Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 23.09.2008 Откуда: Рязань
Поковырявшись в интернете понял пару вещей что был неправ в некоторых вещах и сделал следующие выводы:
-диапазон кадров в секунду которые человек видит как непрерывную картику на чинается с 24 кадров и не может достигать 50
- те кто считает, что может видеть больше поглядите на лампочку , если вы видите как она мигает 50 раз в сек. тогда вы исключение из правил.
-соответственно ели fps >=50 а картинка дергается, то это просто не плавные fps. и проблема не в картинке а в железе или игре.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 23.09.2008 Откуда: Рязань
ГВОЗДЬ писал(а):
TAP3AH как тогда объяснить совершенно разные ощущения от игры при 50 ФПС и при 100+ФПС?
Все зависит от плавности вывода этих 50 кадров, если они выводятся плавно, то разницы по сравнению с 100+ быть не должно, если разница есть значит кадры выводятся неравномерно.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Есть игры, в которых фпс влияет на физику - тот же CoD4, скажем. Там, если у тебя стоит стандартное ограничение com_maxfps 85, ты на половину секреток не залезешь, вероятность запрыгнуть на некоторые заборы удручающе мала. А это, между прочим, на моей домашней машине будут стабильные 91 (почему-то так) fps... Ставишь 250 кадров - и пожалуйста, легко залезаешь на некоторые заборы и прыгаешь на "секретные" точки...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2004 Откуда: Санкт-Петербург
Dio575 Я все уже написал,рисоваться не перед кем и незачем.ФПС зависит не только от кол-ва монстров,кишок и пр.,но и от сцены освещения и т.д. и т.п. Поэтому в каких-то сценах 100+ а в каких-то доходит до тех цифр,которые я привел.Все,больше спорить я не собираюсь,ибо незачем.
TAP3AH
TAP3AH писал(а):
Все зависит от плавности вывода этих 50 кадров, если они выводятся плавно, то разницы по сравнению с 100+ быть не должно, если разница есть значит кадры выводятся неравномерно.
Видимо,надо порыть гугл на этот предмет.Ибо разница действительно есть,причем разница чувствуется даже в тех играх,где ФПС строго зафиксирован на значении 60 (командой в консоли).По крайней мере,на примере игры L4D могу точно заявить,что при низких настройках графики,когда минимальный фпс - 90-100 (всинк естественно выключен) стреляеться намного удобнее.Именно,что стреляеться.Т.е. я не испытываю абсолютно никакого дискомфорта при включенном всинке и макс.настройках графики,но снять в воздухе быстродвижущуюся мишень представляется намного сложнее,чем при 100+ФПС.Иными словами,мышь становиться куда более четкой при более высоком ФПС.Как это объяснить,я,честно говоря,хз Добавлено спустя 2 минуты, 30 секунд Hil COD4 на движке квэйка? Если да,то все понятно.Движок квэйка всегда был зависим от ФПС (имеется ввиду физика).Другое дело почему стрельба качественно возрастает с поднятием ФПС о_О Добавлено спустя 2 минуты, 4 секунды b]Hil[/b] COD4 на движке квэйка? Если да,то все понятно.Движок квэйка всегда был зависим от ФПС (имеется ввиду физика).Другое дело почему стрельба качественно возрастает с поднятием ФПС о_О
_________________ Аудиофил, оверклокер и лучший друг твоей мамы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2007 Откуда: Швеция
ГВОЗДЬ писал(а):
Иными словами,мышь становиться куда более четкой при более высоком ФПС
Это естественно. При высоком ФПС игра обсчитывает движение мыши чаще, чем при низком. Поэтому и движения мыши отображаются в игре точнее, чем при низком ФПС. Поэтому 120 ФПС лучше 60, даже если монитор их не отображает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2007 Откуда: Москва
Цитата:
Dio575 Я все уже написал,рисоваться не перед кем и незачем.ФПС зависит не только от кол-ва монстров,кишок и пр.,но и от сцены освещения и т.д. и т.п. Поэтому в каких-то сценах 100+ а в каких-то доходит до тех цифр,которые я привел.Все,больше спорить я не собираюсь,ибо незачем.
А чего спорить ? Чтоб оценить производительность разумно указывать "усредненый" фпс, как это делается во всех тестированиях.
А ловить "пиковый" фпс и его указывать....... напоминает китайские магнитолы, где на маленькой колонке написано 150W
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.04.2008 Откуда: Saratov
TAP3AH писал(а):
что может видеть больше поглядите на лампочку
Ты путаешь частоту смены кадра и частоту в Mhz ...это разные вещи ...
_________________ Умное лицо-это ещё не признак ума господа,самые большие глупости на земле, делаются именно с этим выражением лица.Улыбайтесь,господа,улыбайтесь.
Кстати мысль вполне себя оправдывает, в том же Crysis, у которого картинка постоянно пропускается через различные blur'ы, 30fps воспринимается лучше, чем например в Quake 3.
В остальном же - любой среднестатистический человек воспринимает изображение со скоростью гораздо выше 24 кадров. Например летчики сверхзвуковых истребителей были бы уже давно трупами при такой частоте восприятия.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 23.09.2008 Откуда: Рязань
Svoi писал(а):
TAP3AH писал(а):
что может видеть больше поглядите на лампочку
Ты путаешь частоту смены кадра и частоту в Mhz ...это разные вещи ...
Не Mhz а hz переменный ток меняет свое направление 50 раз в сек. и соответственно лампочка мигает(или меняет яркость) 50 раз, кстати в статье на сообщение выше в самом конце статьи курсивом имеется подтверждение моих слов( про меньше 50).
также накопал в сети, что минимальная вспышка в темной комнате которую способен заметить человеческий глаз = 1/120 сек.
А тормозит на больших фпс потому, что в данной секунде кадры распределены неравномерно и человеческий глаз распознает эту неравномерность и сообщает владельцу - Тормозит. В данной теме многие замечали, что иногда 20 фпс смотрятся лучше 70.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.04.2005 Откуда: Москва
TAP3AH писал(а):
те кто считает, что может видеть больше поглядите на лампочку , если вы видите как она мигает 50 раз в сек.
Если точно - должно быть 100 раз в секунду. А еще точнее - нить не успевает остыть и продолжает светиться. Менее инерционны люминисцентные лампы. Для проверки можно помахать линейкой, или даже рукой "на просвет". Лампы дневного света и элт мониторы дадут дробное изображение, в отличие от ламп накаливания. Что вызывает повышенную утомляемость.
Сейчас этот форум просматривают: Bing [Bot], Google [Bot], shuler37 и гости: 14
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения