Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.05.2008 Откуда: Крым
ТЧ с модами - сила,ЧН быстро надоел,такак в нем в принципе нечего делать - артефкты собрал,и все - стрелять больше некого(война группировок меня не привлекает),а уж убогие Лимнаск и ЧАЭС с бессмертными неписями и тупая концовка(почему надо не убить Стрелка,а тупо снять защиту?) -вообще верх тупизны.
П.С. А метание гранат(точнее их прямая телепортация тебе под ноги) + повреждение у винтореза(ниже чем у пистолета) - отбивает желание играть напрочь!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.12.2007 Откуда: Москва
Brandon писал(а):
extazy3000 писал(а):
Ушёл перечитывать стругацких.
Зачем? К игре Пикник на обочине вообще отношения не имеет никакого. Только терминология слизана у АБС.
Категорически не согласен. Артефакты, аномалии, сталкеры. Да в конце концов главная мысль книги Стругацких какая? ИМХО то что мы видим чувствуем не обязательно есть то, за что мы это воспринимаем. Артефакты оказались всего лишь мусорной свалкой после небольшого пикника на обочине =))). Человечество ещё слишком молодо и не способно понять, объять, воспарить над суетой и мыслить глобально. Бесспорно ещё эта книга просто о человеке, дружбе и предательстве итп.. В чём главный смысл игры сталкер - даже если абстрагироваться от понятия сталкер, аномалия, артефакт? ИМХО это тоже самое напоминание человеку о том, что он всего лишь несмышленый муравей на обочине пикника не способный понять и принять существующий миропорядок в силу своей молодости.=) Не так давно смотрел передачу про палеонтологию так вот там приводился интересный факт: Если представить всю историю земли с начала зарождения на ней жизни за 12 часов, то история человечества в этих 12 часах составляет всего 15 секунд...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.12.2006 Откуда: Русь, МО
extazy3000 писал(а):
В чём главный смысл игры сталкер - даже если абстрагироваться от понятия сталкер, аномалия, артефакт? ИМХО это тоже самое напоминание человеку о том, что он всего лишь несмышленый муравей на обочине пикника не способный понять и принять существующий миропорядок в силу своей молодости.
Ну остается только позавидовать способности видеть такие глубокие мысли в такой игре как Сталкер.
По мне так это средняя пострелушка с сюжетом, умещающимся на носовом платке, но в потрясающих декорациях постсоветского периода среднерусской возвышенности.
Последний раз редактировалось Brandon 17.04.2009 9:27, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2005 Откуда: Sumy (UA)
PancheZА мозги ей на "выжигателе" выжгло, в таком костюмчике по Зоне шлятся ?
_________________ ЭТО Я НЕТЕРПЕЛИВЫЙ!?!!?Да я Сталкера прошел,не зная что можно бегать! Как убивать друзей в STALKER: people.overclockers.ru/SilentF/record2
Предлагаю переименовать Сталкер-2 в Гошакуценкер-2
_________________ "Если я что-нибудь в чем-нибудь понимаю, то дыра - ... это подходящая компания!" Винни Пух i7-4770k/32GB/ZX87-OC/240GB SSD/10TB HDD/4x 280X
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2005 Откуда: Sumy (UA)
ALEXLIDER DX10.1 не изменит дизайн персонажей/монстров, "собаки с квадратными головами" такими и остануться )))
_________________ ЭТО Я НЕТЕРПЕЛИВЫЙ!?!!?Да я Сталкера прошел,не зная что можно бегать! Как убивать друзей в STALKER: people.overclockers.ru/SilentF/record2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2006 Откуда: Нижние Матюги Фото: 100
ALEXLIDER писал(а):
Charger писал(а):
ТЧ с модами - сила,
Да добавили бы Калашей и Обоканов 7,62, еще какого оружия помощней. DX10.1 и перелицевать ТЧ, не экономить на бета-тестерах.
ППШ - это сила:D Добавлено спустя 5 минут, 7 секунд ALEXLIDER, ставьте моды и будут вам калаши на 7.62, и самопалы с бумажными патронами, и бесшумные снайперские иглометы и пистолеты - пулеметы Шпагина...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2005 Откуда: Sumy (UA)
PancheZ А трехлинейку не хочешь? Был и такой мод, ко Дню Победы постарались ...
_________________ ЭТО Я НЕТЕРПЕЛИВЫЙ!?!!?Да я Сталкера прошел,не зная что можно бегать! Как убивать друзей в STALKER: people.overclockers.ru/SilentF/record2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2007 Откуда: Москва, НК
PancheZ писал(а):
Только ни это! Игра бы проходилась за 2 вечера, после чего забывалсь.
Я не любитель десятикратного перепрохождения сингловых игр. Для меня оно и сейчас - один раз прошел, похвалил, забыл. Есть и другие хорошие вещи, не надо зацикливаться на чем-то одном.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2005 Откуда: Sumy (UA)
GWildCat писал(а):
Я не любитель десятикратного перепрохождения сингловых игр.
Именно потому игра и должна быть длинной
_________________ ЭТО Я НЕТЕРПЕЛИВЫЙ!?!!?Да я Сталкера прошел,не зная что можно бегать! Как убивать друзей в STALKER: people.overclockers.ru/SilentF/record2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2005 Откуда: Sumy (UA)
Wind87 Цитата хорошая, вот только к игре она не имеет ни малейшего отношения. Зона-то другая, другие правила в ней и происхождение ее к Зоне из книги Стругацких никакого отношения не имеет .
_________________ ЭТО Я НЕТЕРПЕЛИВЫЙ!?!!?Да я Сталкера прошел,не зная что можно бегать! Как убивать друзей в STALKER: people.overclockers.ru/SilentF/record2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.12.2006 Откуда: Русь, МО
Wind87 Ну творчество Стругацких я почти наизусть знаю, а по поводу цитаты уже писал в начале, да и камрад Silent forest все повторил. конкретно к игре применнима другая цитата
Цитата:
И он уже больше не пытался думать. Он только твердил про себя с отчаянием, как молитву: "Я животное, ты же видишь, я животное. У меня нет слов, меня не научили словам, я не умею думать, эти гады не дали мне научиться думать.
Шутер-то вышел одноклеточный. Хотя в атмосфере не откажешь...
Последний раз редактировалось Brandon 17.04.2009 21:17, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.01.2006 Откуда: Новосибирск
Silent forest нет не имеет, тока общий силуэт..а игруха мне нравится, атмосферная она очень.., AMK только улучшил , а вот солянки теперешние ИМХО перебор уже Добавлено спустя 12 минут, 9 секунд Brandon = как шутер на 3.., но есть моменты(особенно когда в первые проходил),.. дождь.. гроза..,раннее утро, жрать хочется, ты в брезентовом костюме, у тя осталось 45 патронов.., калаш..,правда с прицелом.. но уже изредка заедающий..,к тому же только что как ни кстати нашедший артефакт хороший...и ты перегружен им, долго не побегаешь..,а впереди застава бандюков, а по бокам мутанты...., эх весело тогда)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения