Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.03.2008 Откуда: РФ Фото: 9
Предлагаю открыть тут клуб и выкладывать скриншоты.
Помните какие четкие текстуры были в Сталкере или Метро 2033. Мне кажется если игра имеет плохие текстуры это уже не игра, в неё не возможно играть. Главный пример - это разочарование десятилетия Crysis 2, из-за консолей игра стала как мыло выглядеть. В общем всех прошу поддержки, а модераторов хоть чуть чуть не закрывать тему. У меня с сожалению не стоит 1-ый крайзис, легендарный скриншот 2007 года камушков на земле пожалуйста выложите, хоть понастольгирую.
3.12 В конференции запрещается: Размещение в теле сообщения одной или нескольких картинок (в тегах [img]url[/img]), общим объёмом превышающих 150 кб; шириной более 800 и высотой более 480 пикселей каждая. В случае превышения размеров заменяйте картинки ссылками, с указанием их объёма.
Еще одно упоминание "плохих консолей" в этом топе, и не будет ни топика, ни его основателя...
в том же крайзисе тоже есть плохие текстуры, из того что помню это камни и деревья местами. вон выше скриншот привели (http://img651.imageshack..us/img651/6885/54749955.jpg) чего в нем хорошего не понимаю, детализации ноль, обьектов ноль, в куче старых игр типа того же Колл оф дути модерн варфере при облете местности на вертолете объектов куча было
Товарищ тролль, проходите, не задерживайтесь.
ProActive писал(а):
Sj316 писал(а):
Очень круто
Ничего крутого. Морда вся пористая как губка. Где вы в реале такое видели? разве что у человека больного дерматитом и псориазом.
Во вторую часть играли? Там дается возможное обоснование.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.05.2005 Откуда: Казань Фото: 0
MEX-74 писал(а):
В Крайзисе1 рельеф вокселями сделан а не полигонами с текстурами.
в редакторе может и рисуеться вокселями, но в реальной игровой карте все теже полигоны и текстуры ибо в 3D воксели достаточно забавно выглядят если изменить угол обзора
ой не знаю, вот последний скриншот - http://i.pixs.ru/storage/6/2/8/facecomp ... 088628.jpg самый крупный объект в кадре детализирован, остальное ужас особенно балка слева и бочка, в том же MGS/RE и прочих консольных играх в катсценах тоже самое - высоко детализированные персонажи или чаще всего головы общаются на фоне уродского задника или даже костюма, тут в скриншоте хотя бы костюм не так ужасно выглядит, хотя опять углы и плохие текстуры
в этом скриншоте можно с легкостью пересчитать обьекты в кадре, про низкую детализацию тех обьектов что есть вообще говорить не приходиться, чего стоит машинки и человек идущий
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.09.2008 Фото: 0
ellzar писал(а):
в этом скриншоте можно с легкостью пересчитать обьекты в кадре, про низкую детализацию тех обьектов что есть вообще говорить не приходиться, чего стоит машинки и человек идущий
Надеюсь о Level of Detail слышали? И почему карьере в каком ведутся(велись) раскопки должен быть завален объектами? Если брать во внимание, что тема типа о текстурах(создавалась всё же для троллинга), то земля обтянута отличными текстурами или с этим вы тоже не согласны?
причем тут LOD? скриншот приложили со словами вах какая графика, графики там я не вижу
Ссылку на слова "вах какая графика". И кончай троллить уже, графики он там не видит и карьеров таких не бывает. Это никого не интересует, в этой теме текстуры выкладывают.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения