Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2399 • Страница 32 из 120<  1 ... 29  30  31  32  33  34  35 ... 120  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M.
M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах.
L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance.
Официальные рекомендации основаны на 4K, в других разрешениях картина может быть другой.
Обе модели тяжелее, чем модель K (DLSS 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий.
Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x).
Модель K никак не изменилась.

Все подмены моделей лучше делать в Nvidia App или Nvidia ProfileInspector.
Результат проверять с помощью отдельного оверлея DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18640756
Про черные списки Nvidia App DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18646866

исходное первое сообщение темы
Сравнения в статике можно посмотреть на Techpowerup, вбив в поиск DLSS.

Сравнения в динамике:
DLSS против Native против FSR
DLSS против FSR против XeSS
DLSS 2 против FSR 2

DLSS DLL для подмены в играх с устаревшим DLSS


Последний раз редактировалось 4e_alex 18.01.2026 11:38, всего редактировалось 1 раз.
update



Партнер
 

yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2004
Откуда: у зайки яйки?
Все нейронки-апскейлеры в целом сводятся к тому, что есть "было", есть "стало", нейронка тренируется минимизировать разницу.
Трансформер тоже не оперирует объектами, но промежуточные токены явно приводят к улучшению результата, т.к. появляется возможность сократить размытие на последнем этапе. Токены - это не меч, автомат, машина, а скорее круг, квадрат, треугольник, 30-градусный наклон, и т.д., небольшие элементы геометрии, из которых складывается картинка.

Про дорисовывание второго меча - это уже про фреймген. Первый работал по принципу сжатия-разжатия видео. Как второй, уже не знаю.
Принцип в видео - меч находится на квадратах А2-Б4 (например), эти квадраты перемещаются на 7 пикселов с поворотом на 15 градусов.

_________________
Игра вышла.


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Varg писал(а):
Токены - это не меч, автомат, машина, а скорее круг, квадрат, треугольник, 30-градусный наклон, и т.д., небольшие элементы геометрии, из которых складывается картинка.

В данном случае почти наверняка так и есть.

Но не все апскейлеры так работают. Нейронка для генерации изображений может сделать похожую в более высоком разрешении, и почти всегда для этого она ищет именно крупные детали и действия (т.е. анализирует позы и взаимное расположение объектов), пытаясь сперва угадать изначальный текстовой запрос (если ей не дали его явно). При этом не обязательно, чтобы модель для генерации исходника и апскейлера была одна и та же. Бывает полезно, когда хочешь ту же саму картинку, но в другом визуальном стиле. Конечно DLSS такое не вытянет, ему надо быть намного быстрее.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.01.2007
Откуда: Санкт-Петербург
Народ а настройки замещения DLSS сделанные через Nvidia profile inspector слетают при обновлении драйвера или нет?

_________________
AMD Ryzen 7 9800X3D
MSI B650 Tomahawk
2x24Gb KingBank@6000 CL30
Palit RTX 5090 GameRock OC
ARCTIC LF III-420
PCCooler YS1200
Phanteks P600S
Gigabyte MO32U


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
stiffmaster писал(а):
а настройки замещения DLSS сделанные через Nvidia profile inspector слетают при обновлении драйвера или нет?

да

_________________
Palit GeForce RTX 5090 GameRock OC; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; Custom Liquid Cooling


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
Если у кого есть такие же проблемы, как были у меня, с DLSS overlay - его просто вообще не видно, то я обнаружил решение, перевесив второй монитор с DP на HDMI. Порядок мониторов поменялся, основной монитор, на котором и крутятся игры, стал номером один, оверлей заработал. Других оверлеев, конкретно nvidia app / RTSS / nvidia frameview, это не касалось, они прекрасно работали и на мониторе номер два. Странно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.04.2007
Откуда: и куда?
Фото: 7
vpoluektov писал(а):
перевесив второй монитор с DP на HDMI. Порядок мониторов поменялся, основной монитор, на котором и крутятся игры, стал номером один, оверлей заработал.

Тогда можно не перевешивать, а просто поменять кабели местами.

_________________
13700К/Z790/32GB/990 PRO/RTX 4080/G6/7XL/AG271QG 165Hz G-sync


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.09.2020
YakovDolgorukiy писал(а):
stiffmaster
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1ie7kp7/globally_force_dlss4_preset_k_using_only_official/
Цитата:
Только как по мне лучше не на глобальном профиле делать, а в профилях конкретных игр.



Почему? Я сделал глобальный и только в паре игр ещё отдельно зафорсировал DLAA. Всё хорошо работает


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Отcuda
Фото: 0
DSR, DLDSR, SSRTGI и фильтры от Nvidia: как можно улучшить изображение в играх? SpecList
Все знают технологию апскейла Nvidia DLSS и технологию создания искусственных кадров Frame Generation. Оба этих решения с тем или иным успехом служат для поднятия производительности в играх. Однако это – не все инструменты, доступные владельцам видеокарт GeForce.

Из сегодняшнего видео вы узнаете, как включить технологии DSR и DLDSR, фильтры изображения SSRTGI, SSAO, RTX Dynamic Vibrance и Dynamic Depth of Field, а также – что скрывается под этим нагромождением слов и букв.

_________________
Сказ о том как MLFG deathинтегрировал VRR u.to/lRx1Ig


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2008
Откуда: Москва
Фото: 17
Как четко и 100% включить использование DLSS4 в играх ?
Сделал по инструкции https://www.ixbt.com/live/games/kak-vkl ... merov.html
Но не понятно включилось оно или не. Где посмотреть ?

Мне для Старфилда на 2080ti.


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
sgs писал(а):
Как четко и 100% включить использование DLSS4 в играх ?

https://www.reddit.com/r/nvidia/s/QxGPJL8kkR
sgs писал(а):
Но не понятно включилось оно или не. Где посмотреть ?

Включить dlss indicator: https://www.pcgamer.com/nvidia-dlss-indicator/

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.12.2015
YakovDolgorukiy буква ведь все равно должна заменяться после того как выставил в инспекторе "всегда использовать последнюю версию" без замены библиотеки в папке игры? А то в ремастере гта так и остается буква Е, хотя override dll on и always use latest на выборе пресета

_________________
R7 57X3D x MSI B450-A Pro Max x 5070 Ti TUF x Kingston Fury Renegade 2x16 x Fuma 2 x YS1000w
Odyssey G7 x G305 x Qck x Corsair K30


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2008
Откуда: Москва
Фото: 17
YakovDolgorukiy Я правильно понимаю что это и есть DLSS 4 ?

Render Preset: K
DLSSv3 v310.2.1 (nvapp .....


Там просто написано: Should be version 310.2.1 with preset K (Not version 4, which seems to be more Nvidia's marketing term).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.12.2015
sgs да

_________________
R7 57X3D x MSI B450-A Pro Max x 5070 Ti TUF x Kingston Fury Renegade 2x16 x Fuma 2 x YS1000w
Odyssey G7 x G305 x Qck x Corsair K30


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
Slimchanskiy писал(а):
YakovDolgorukiy буква ведь все равно должна заменяться после того как выставил в инспекторе "всегда использовать последнюю версию" без замены библиотеки в папке игры? А то в ремастере гта так и остается буква Е, хотя override dll on и always use latest на выборе пресета

Видимо, да. Не все подхватывают.
Как я ранее писал, предпочитаю отдельно в каждой игре по необходимости настраивать.

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
Slimchanskiy писал(а):
А то в ремастере гта так и остается буква Е, хотя override dll on и always use latest на выборе пресета

Подменил dll физически через DLSS Swapper (он игру даже признал, хотя был выпущен раньше) и выбрал глобальный профиль K через NPI (nvidia app игру не признал, а разбираться, какой из трех exe нужный, было лень) - K успешно выставился.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.12.2015
vpoluektov видимо нужно библиотеку заменить вручную, понятно.

_________________
R7 57X3D x MSI B450-A Pro Max x 5070 Ti TUF x Kingston Fury Renegade 2x16 x Fuma 2 x YS1000w
Odyssey G7 x G305 x Qck x Corsair K30


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
FSR 4 vs DLSS 3/4

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | RX 9070 XT Aorus


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
npa4ka что там вкратце? Карты от амд теперь можно покупать, не опасаясь, что она отыквилась еще до даты производства?


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2006
Откуда: СПБ
мне понравилось как они подтянули фср4, хотя бы шимеринг этот на края убогий убрали практически полностью

_________________
Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
Victor91rus писал(а):
npa4ka что там вкратце? Карты от амд теперь можно покупать, не опасаясь, что она отыквилась еще до даты производства?
Ну RX 7ххх за бортом с новым апскейлером (вернее без него) - неожиданно линейка на один сезон
А так FSR 4 где-то между DLSS CNN и transformer и по качеству, и по производительности. Стало годным в общем

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | RX 9070 XT Aorus


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2399 • Страница 32 из 120<  1 ... 29  30  31  32  33  34  35 ... 120  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan