Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 8423 • Страница 324 из 422<  1 ... 321  322  323  324  325  326  327 ... 422  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Leap Ahead™
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2003
Официальное название: S.T.A.L.K.E.R. - Shadow Of Chernobyl
#77

Разработчик: G.S.C - Game World
Издатель на западе: THQ
Издатель в странах СНГ: GSC World Publishing
НОВЫЙ сайт http://www.stalker-videogame.com/

Жанр: FPS+RPG

Дата выхода: 22 марта US, 23 UK
S.T.A.L.K.E.R. ушел на золото 2 марта 2007 года!!!
Страница счетчик до выходы игры: http://www.man-made-hell.com/stalker_countdownclock.swf


Обновленный сайт игры: http://www.stalker-game.com/

Купить игру можно:
Россия
Колекцонное издание
Jewel DVD
Украина
http://yees.cd/games/pc-dvd/action/info/2746
http://www.petrovka.ua/product.php?code=40404
Израиль
DVD

FAQ По игре!!! Читать перед тем как писать свой вопрос!!!

______________________________________________________
Отредактировано куратором: iron3k. Дата: 15.03.2007 21:02



Партнер
 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.04.2003
Откуда: Москва
AzaZeo писал(а):
Поясняю. PM - это нифега не Diplacement - даже на нереалтаймрендеренге дисплейс (который позволит сделать углы стен неровными кушает ресурсы не хило). Геометрические шейдеры, которые может быть позволят реализовать неровные "углы стен", есть только в dx10, а эффекты dx9 - пиксельные шейдеры - работают на поверхности полигона т.е. на плоскости а не на её углах, а вершинные шейдеры - работают с вершинами, коих на "углу стены" всего 2 штуки в среднем!!!

Вообще, как я понял по его описанию, тут никакими шейдерами не пахнет. Ему нужно делать все неровности полигональными, чтобы их реалистично отстреливать. Реализацию этого на таких уровнях страшно представить.
Fatal1'st писал(а):
Представь себе - есть, ты еще скажи что Проклятье - детсадовская комедия.

Честно говоря, что 1, что 2 часть смогли только смех во мне инициировать в кинотеатре... :oops:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.07.2006
Откуда: Россия
Фото: 0
Гм... а головы будут отрываться от тела при взрыве гранат? Ну правда, реализм должен же присутствовать. ..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.06.2004
Откуда: Санкт-Петербург
DikAII писал(а):
овы будут отрываться от тела при взрыве гранат? Ну правда, реализм должен же присутствовать. ..

А ты видел,что происходит с человеком при взрыве гранаты?
Только не в кино.

Слишком многого хочешь от игры...

_________________
the cause is lost...we know everything...you'll all be slaves...nothing can stop this [DROP!]


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.04.2003
Откуда: Москва
DikAII писал(а):
Гм... а головы будут отрываться от тела при взрыве гранат? Ну правда, реализм должен же присутствовать. ..

Конечно. Будут реалистичные мозги и внутренности... Игра получит рейтинг 21+ и её никому не продадут. ;) Для справки - при взрыве гранаты происходит совсем другое.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.11.2005
Откуда: 28Rus
Господа! У меня пара вопросов:
1. Реализована ли волосатость где-нить?:)
2. Пятиэтажки, пятиэтажки....а заходить-то туда можно?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.04.2006
Откуда: НН
AzaZeo
Цитата:
Я не хочу думать перед игрой - бояться чего-то мне или нет... я хочу, чтобы разработчик погрузил меня в ту атмосферу, которую обещал плавно, незаметно, без моего ведома...
Ну так то оно так, но если мне нравится то как меня пугают - я боюсь если мне не нравится - я небоюсь. И Фир меня погрузил в ту атмосфеу которую задумывали разработчики, временами было страшно, всё остальное время - интересно.
Добавлено спустя 5 минут, 20 секунд
NV30
Цитата:
Честно говоря, что 1, что 2 часть смогли только смех во мне инициировать в кинотеатре...
Мы, видимо говорим о несколько разных фильмах тк я непомню чтоб японское Проклятье показывали в кино, а американскую поделку с настоящими японскими ужасами даже сравнивать нестоит. Да и кинотеатр не совсем то место для просмотра ужасов(конечно если ты не один в зале, в таком случае эфффект может многократно усилиться).

DikAII
Цитата:
Гм... а головы будут отрываться от тела при взрыве гранат? Ну правда, реализм должен же присутствовать. ..
Мдаа и это по вашему реализм?
Взрыв гранаты и бах на тебе руки ноги голова полетели в разные стороны, причем оторванные в местах крепления к телу :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.07.2006
Откуда: Россия
Фото: 0
:D я немогу! :gun: А что, давайте кубики в сталкере собирать! И игра рейтинг получит +5! Зато продажи будут! тьма! А вот что фирик с расчлененкой делал, так это ничего.. могли бы больше продать, если бы не рейтинг.
И многого я нехочу от игры, просто то лучшее, что было в предыдущих хитах, тут должно обязательно присутствовать (это мнение разрабов). Ну так что должно быть после взрыва гранаты?

_________________
Вырос на Цое и Талькове; возмужал на The Prodigy и Rammstein; Агата Кристи внесла мне ясность


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.01.2005
DikAII писал(а):
А вот что фирик с расчлененкой делал, так это ничего..

Где вы там расчленеку увидели? Неужели это то красное облачко которое остается после бойца, если ему в упор в живот с дробовика выстрелить? :haha:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.07.2006
Откуда: Россия
Фото: 0
МЛЯ....
GeForsik писал(а):
Где вы там расчленеку увидели?
видно как ты играл.... там ручки, ножки, головежки тоже были....., точнее летели в разные стороны, если в кубики не играть с клонами!
но это у того, кто играл с расчлененкой...
Агага! Представил сталкера играющего и поющего на гитаре Моисеева.... дык я 3 гранаты кину в него!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.05.2006
Откуда: Москва
Size: 445.5 MB
Created: 1/31/2007
Updated: 2/20/2007
Downloads: 17,083

Ждем обновлений!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.07.2006
Откуда: Россия
Фото: 0
Снова интервью с разрабами (неругайте если кто сообщал ранее, невидел), Вот оно
Взято с crpg.ru.
НИЧЕГО нового. Все старое
Большаков машину не отдаст! А какая она у него?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.01.2005
DikAII писал(а):
видно как ты играл

Оригинал прошел три раза, точку эвакуции "ниасилил". Ручек, ножек 100% не было (ну не видел я их там!).
DikAII писал(а):
но это у того, кто играл с расчлененкой...

А это еще как? Разве она там отключалась?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.10.2006
Откуда: Воронеж
Вы все про расчленку в игрухе... Ну, меня один раз засосало в аномалию и на куски разорвало. Да. :tooth:

_________________
=nVidia OverGuru=
Deathtruktor ---> Scalpel


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.12.2005
Откуда: Е-бург
Фото: 0
GeForsik писал(а):
А это еще как? Разве она там отключалась?

угу в опциях... чтобы отрывало надо гранаты юзать

_________________
there's no greater power than the power off ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.11.2006
GeForsik писал(а):
Оригинал прошел три раза, точку эвакуции "ниасилил". Ручек, ножек 100% не было (ну не видел я их там!).

и всё-таки расчленёнка была , точно помню как разлетались части телаи потом я их видел на полу.


Может просто играли не с макс. возможной настройкой для времени видимости трупа.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.10.2005
Откуда: Баку
Фото: 79
В руссифицированной версии ФЕАР были проблемы с расчлененкой (т.е. ее просто не было).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.01.2005
HotGuy писал(а):
угу в опциях... чтобы отрывало надо гранаты юзать

Jericho писал(а):
и всё-таки расчленёнка была , точно помню как разлетались части телаи потом я их видел на полу.

Ладно, щас спецом установлю и проверю все сам :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.10.2006
Откуда: Воронеж
IC9517, я играл в пиратку (но полностью слизанную с лицензионной русской версии). Отлетала только башня.

_________________
=nVidia OverGuru=
Deathtruktor ---> Scalpel


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.01.2005
Deathtruktor писал(а):
Отлетала только башня.

Во-во. Но ручек, ножек не было.
Эх, поставил свой первый аватар. Старый, добрый... :oops:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.10.2006
Откуда: Воронеж
На счет аватара - :up:
Прада харя какая-то помятая...

_________________
=nVidia OverGuru=
Deathtruktor ---> Scalpel


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 8423 • Страница 324 из 422<  1 ... 321  322  323  324  325  326  327 ... 422  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 18


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan