Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
npa4ka писал(а):
Внезапно NVIDIA RTX50 series doesn’t support GPU PhysX for 32-bit games
Ничего внезапного. В каждом поколении видеокарт это поделие отлетает по частям. В AC4 Black Flag много всяких эффектов, все они перестали корректно работать еще на паскалях. Fallout 4 с включенными осколками вылетает на рабочий стол начиная с тюринга. Arkham Knight с дымом вылетает на амперах.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 24.08.2023 Фото: 1
Ajaz писал(а):
Все ещё мечтаешь купить 5090 в хорошем исполнение за 300к с гарантией в рф?
А скока она по твоему должна стоить чтоб ее купили? За 540 тыс. не берут в dns.kz. На форуме только 2 человека купили 5090, один через друзей из европы за сумму, эквивалентную 330 тыс. руб, а второй за 650 тыс. Думаю цена к весне должна устаканиться в районе 280-290 тыс.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Ааа... они удалили не просто 32-битный аппаратный физикс. Первопричина в том, что они удалили поддержку вообще любых 32-битных CUDA-приложений. А физикс просто зацепило.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2008 Откуда: Default City
4e_alex писал(а):
В AC4 Black Flag много всяких эффектов, все они перестали корректно работать еще на паскалях. Fallout 4 с включенными осколками вылетает на рабочий стол начиная с тюринга. Arkham Knight с дымом вылетает на амперах.
Дык можно же на процессор эти обсчеты перекинуть или они gpu-only и в процессорном режиме настройки в игре залочены?
_________________ Человек человеку волк, а зомби зомби зомби S3 Trio64V+>TNT2 M64>2Ti>Ti4200>6600GT>7900GT>HD4850>460>660>970>3070>5070Ti
Member
Статус: В сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк
Kuyak писал(а):
Дык можно же на процессор эти обсчеты перекинуть или они gpu-only и в процессорном режиме настройки в игре залочены?
Дык этот физикс так сделан, что на всём отличном от видеокарт нвидия, обсчитывается фиг пойми как. И тормозит, как не знаю что. Это кстати прям якрий пример, того как обычные вычисления которые делают шейдерные мощности, замедлить у конкурентов в щи.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Опять проповедь про закладки пошла. Старые версии физикса были написаны с использованием x87-инструкций, без SSE и прочих модных слов. Таким его еще ageia сотворила, а nvidia (которая физикс вообще-то купила) долго не переписывала. Они и под GPU то свои его кривенько очень адаптировали. Многие игры сделанные под PPU так и не заработали на GPU, много игр на GPU нормально работает только с 1-2 поколениями старых видеокарт а дальше все. Так что реальная причина была в том, что по-настоящему заниматься им было лень, да и вообще похоже некому. Сейчас он конечно переписан, и даже доступен как open source, но все равно даром никому не нужен.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 1
4e_alex писал(а):
но все равно даром никому не нужен.
В F4 симпатично от стены ошметки отлетали, я даже одну карту вешал чисто на обработку физикса, т.к SLI было избыточно при локе на 60фпс. Интересные были времена.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения