Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 98 • Страница 5 из 5<  1  2  3  4  5
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
terran
Достаточный повод для беспокойства:
http://www.bit-tech.net/content_images/hl2_hdr_overview/hdr_demo1.jpg

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2005
Откуда: Тверь
Фото: 0
4e_alex Согласен "повод для беспокойства" есть, но все-таки не настолько уж он и велик. К тому же, насколько я понимаю, такой 64бит цвет способен выводить и 6800U и 7800GTX. Я имел ввиду разницу между, ну к примеру, 7800GTX (G70) и картой с ПОЛНОЙ официальной поддержкой 64бит цвета, например G80...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2003
Откуда: Санкт-Петербург
требования станут понятны на квэйккон ;)
там покажут квейк 4

_________________
Por todos los del mundo, el pueblo!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.03.2004
Откуда: Москва
Да что вы паритесь??? Квака выйдет года через два. Забыли, скока дум делали?
И идти она будет, на какой-нибудь GF 10800 и Radeon XXX900

_________________
Great Unholy Finnish Death Metal Rules This Fucking World!
Rahhh


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.01.2005
http://3dnews.ru/reviews/games/engines/index.htm
http://3dnews.ru/reviews/games/engines/index02.htm
http://3dnews.ru/reviews/games/engines/index03.htm
------------
Думаю, что многим это будет интересно.
Потом будете учить 4e_alex ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2005
Slayer777 писал(а):
Забыли, скока дум делали?

Дум всё-таки id делали.


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
terran
Цитата:
Я имел ввиду разницу между, ну к примеру, 7800GTX (G70) и картой с ПОЛНОЙ официальной поддержкой 64бит цвета, например G80...

Не понимаю, что означает "полная" поддержка. Полнее только, если и на моник будет посылаться 64 бита, а вот в этом смысла вообще никакого нет, и не сделают этого еще долго (уж точно не в G80/NV50), т.к это затребует в двое большей пропускной полосы и от моника, а эффекта на конечную картинку ноль.
Slayer777
Q4 выходит в этом году. Ее уже 3 года делали, так что откладывать не станут.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2003
Откуда: Санкт-Петербург
4e_alex
4e_alex писал(а):
Q4 выходит в этом году. Ее уже 3 года делали, так что откладывать не станут.

не факт ;) вспомним скока делали дуум 3 ;)

_________________
Por todos los del mundo, el pueblo!


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Цитата:
Мультплеер Quake-4 был успешно презентован на стенде NVIDIA. Итак, поигравшие в новую кваку пока не выражают каких-то бурных восторгов. Вот основное о чем отзываются игроки

Отличная графика

Все значительно светлей. Это не темный Doom3

Оружие Quake3

Есть звуки из Quake3

Физика Quake3, стрейфджампы, рокетджампы и т.д., но только замедленные приблизительно до скорости мультика Doom-3. Плюс еще накладывается то что играть приходится при ФПС меньше 60. Поэтому триксы не у всех получаются.

Итог, если вы хотите играть в Quake3 играйте в Quake3.

цитата с promode.ru
Оригинал http://promode.ru/?mod=news&news_id=245
Там же есть ссылки на первые ролики.
В общем, получилось, то что я и предполагал. Из убогого движка doom3 нереально сделать динамичный quake.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.04.2005
Злобный Йожык писал(а):
Из убогого движка doom3

Гы-гы, АФТАР жжет! Пишы ищо!

Злобный Йожык писал(а):
Мультплеер Quake-4 был успешно презентован на стенде NVIDIA.

Собственно игра не для мульти - а для сингл плеера разрабатывается.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
LeXxX_68 писал(а):
Собственно игра не для мульти - а для сингл плеера разрабатывается.

- сразу было заявлено, что будет и сингл и мультиплеер. К тому же достойной замены ку3 нет уже много лет. (и похоже не предвидится)

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Xmen
Цитата:
не факт вспомним скока делали дуум 3

Движок - 5, контент (одновременно с движком) - 3. Движок есть, контент уже делали 3 года. Срок подошел. Тем более сама Raven обещала в этом году.
Злобный Йожык
Цитата:
убогого движка doom3

Цитата:
Откуда: из лесу :)

:lol:

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2005
Посмотрел новые скрины на аг. Что увидел, так это квадратные бошки. После банданы солдата со скрина Gears of War смотрится уныло. Скриншот с видом из кабины недомеха не порадовал: экранчик сперва показалось отображает что-то дельное, но нет - на радаре "паук" строггов не отображается, а схема машины - я сперва как фанат Mechwarrior подумал про детальные повреждения, но понял что нет - скорее всего просто декоративные функции. И управляться он будет наверное как человек, т.е стрейф и т.д. - и никакого поворота торса на опред кол-во градусов.

Вопрос: а не коснулись ли оптимизации движка исключительно работы с большими открытыми пространствами?

ИМХО сист треб-я будут такими:
минимальные (лиш бы запустилось, а с каким фпс - не важно):
P4 2.0 или адекватный АМД
512 оперативы
128 мб видео класса ti4
рекомендуемые (необходимые для получения божеского фпс и соответственно удовольствия):
P4 3.0 или адекватный АМД
1024 оперативы
128 мб видео 6600GT или 6800GT - насчет видео не уверен


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
vadimm
Я и на старых скринах видел графику уровня D3, +/- 1%.
Цитата:
Скриншот с видом из кабины недомеха не порадовал: экранчик сперва показалось отображает что-то дельное, но нет - на радаре "паук" строггов не отображается, а схема машины - я сперва как фанат Mechwarrior подумал про детальные повреждения, но понял что нет - скорее всего просто декоративные функции. И управляться он будет наверное как человек, т.е стрейф и т.д. - и никакого поворота торса на опред кол-во градусов.

Многого хочешь от шутера, детальных повреждений и полностью рабочих панелек внутри. Возможен (в движке) разный урон для разных зон, но число "жизней" всегда общее для одного объекта (хотя теоретически меха можно поделить на отдельные механизмы, но вряд ли станут заморачиваться). Управляться может и не как человек, поддержка ходячей и ездящей техники в движке есть даже у D3.
Цитата:
Вопрос: а не коснулись ли оптимизации движка исключительно работы с большими открытыми пространствами?

А там есть что оптимизировать? Открою тайну - оптимизаций по работе с открытыми пространствами тоже не было. Сам угадаешь почему?


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.04.2003
Откуда: Салават
4e_alex писал(а):
оптимизаций по работе с открытыми пространствами тоже не было


Ну как же, а megatexture нарисовать? :D

_________________
О браузерах без субъективизма http://people.overclockers.ru/GReY/16906/Obektivnyj_test_brauzerov


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Смотрел записи мультиплеера Q4. Круто.
Все трики на месте, все оружие тоже. Скорость игры (я не про fps) ничуть не ниже Q3. Короче, мультиплеерная часть именно такая, какой ее хочет видеть большинство - Q3 на обновленном движке.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.05.2003
Откуда: Москва
Фото: 15
Глянул видио с Кваки 4... Гдето я это видел.. Короче монстры отчасти напоминают дум 3 оружие всё похооже друг на друга... пейзажики скучные.. Короче если идея удастся то хотябы непосредственно играть будет интересно..
ВАпрос почему Анриал 2 и Фаркрай так нравятся большинству а дум 3 и халфа 2 столь неоднозначно оценивают..
Просто в первых двух играх очень красивый ландшафт и прочее окружение .. оружие разное итд.. А дум и квака 4 серые мрачные итд..
Да наднях качнул демку F.E.A.R., поиграл, осталось двоякое впечатление.. Первое действие в здании(ну опять коридоры итд)
Оружие довольно однотипное(мда нет чтоли фантазии у разработчиков).. Интелект у мобов не супер, догадыватся устраивать барикады, выстрейфливаться или просто наклоняясь высовываться изза укрытия, но нормальной работы в команде у них нет(обойти или зажать в углу и закидать гренами для них супер сложное задание).. Да от уровня сложности меняется только живучесть мобов демаг получаемый за 1 попадание и точность стрельбы и внимательность мобов..
Да ещё бред в будующем спец отряды будут по старинке бегать с фонариками у которых батарейки хватает на 10-20 секунд(так что не современные аппараты ночного видения ни батарейки до них не дошли, бедные любители музыки, за одину песню надо батареки раз 10 поменять)...

_________________
"Рекламная пауза!!!"(с) Якубович
Позовёте когда закончится?! (с) некто


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.03.2004
Откуда: Москва
Мне не нравится Дум 3, по двум причинам - никакой сюжет, и АБСОЛЮТНО идентичный Думу 2 геймплей. Нифига нового.
После слов Кармака о том, что сюжет в экшене нужен так же, как и в порнофильме, в синглплеер его игр играть как-то не хочется.

_________________
Great Unholy Finnish Death Metal Rules This Fucking World!
Rahhh


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 98 • Страница 5 из 5<  1  2  3  4  5
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 41


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan