Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.01.2005 Откуда: Tyumen
Voltman
Voltman писал(а):
Только получается, что АТИ равняется на видяху едва ли не прошлого поколения, т.к. 7800 появилась уже пол-года как...
Это самая правильная фраза, которую мне довелось услышать из всей этой темы !!! Всё правильно и спорить нечего !!!
Уажаемые оверы, все вы забыватете про то, что НВИДИА подошла к вопросу в плане перспективы !!! Ведь выпустив 7800GTX NV прекрасно знала и понимала что выйдет X1000 и была заранее готова
Mifrill писал(а):
выпустить G71
Уверен, что этот чип побъёт лидера, который выйдет из схватки 7800GTX_VS_X1800XT !!! И ещё одно:
Я, почитав эту темку, взгялнул на свою коробку из под 7800GTX и подумал: А почему я её взял ?! Ответ на этот вопрос (в то время) банален - ЛУЧШАЯ ВИДЕОКАРТА !!! (на тот момент), НО дело не в этом............дело в том, что это единственная видеокарта (я могу ошибаться, но я ничего подобного о серии Х1ххх не слышал !!!), которая ПОДДЕРЖИВАЕТ LONGHORN (теперь уже Vista) !!! т.к. имеет WGF 1.0, не полнастью поддерживает, т.к. Vist'е нужен WGF 2.0, но тем ни менее !!!
Теперь я этим характирезую выбор своей карточки !!!
_________________ †††¦ Нет ничего невозможного ¦†††
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2005 Откуда: Москва
4e_alex
Цитата:
Про 5900 смешно типа. Нет, 7800 в DX10/WGF2 будет как GF4 в DX9. Тоже самое касается и X1xxx.
Я вообще то привел в пример 5900 исключительно в свете производительности, какая разница поддерживает железо чтото или нет, если все равно играть не возможно по скоростным ограничениям. То же будет и с 7800 - не будет хватать мощности. НО ты прав все равно, спасибо за поправку, я выразился некомпетентно немного. Просто имея ввиду другое я не задумался над этим аспектом
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Радеонщик
Цитата:
Я вообще то привел в пример 5900 исключительно в свете производительности, какая разница поддерживает железо чтото или нет, если все равно играть не возможно по скоростным ограничениям.
NV35 исполняет шейдеры 2.0 капризно но никак не медленно. Теоретическая пиковая скорость исполнения PS 2.0 на NV35 в полтора раза выше R350. Но необычная схема пиксельного конвеера и недоступность некоторых функций, способных увеличить скорость, под D3D, плюс элементарное нежелание игродевелоперов сидеть и оптимизировать каждый шейдер под конкретную архитектуру. Для примера, в DOOM 3 все освещение и бамп сделаны в PS 2.0, там NV35 очень даже конкурентоспособен.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.12.2004 Откуда: калиниград
Amigo* писал(а):
припаять тогда бы можеть быть был прирост посолиднее над конкурентом, куда в наше время без пиксельных конвееров кругом одни шейдеры
в тестах где нужны конвееры выйграет нфидея, или попросту та карточка у которой конвееров больше, а там гне нужна скорость или не конвееры главное ещё вопрос кто кого!
но я всеми руками за НВ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
_________________ Эти динамики сделаны даже не для тех, кому медведь по ушам походил. Они удовлетворят лишь тех, с кем медведь переспал...(с)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2005 Откуда: Москва
4e_alex
Цитата:
NV35 исполняет шейдеры 2.0 капризно но никак не медленно. Теоретическая пиковая скорость исполнения PS 2.0 на NV35 в полтора раза выше R350. Но необычная схема пиксельного конвеера и недоступность некоторых функций, способных увеличить скорость, под D3D, плюс элементарное нежелание игродевелоперов сидеть и оптимизировать каждый шейдер под конкретную архитектуру
Как бы там ни было, но факт остается фактом, 5800\5900 потерпели поражение от р300\350 в играх активно нагружающих блоки, исп. 2 шейдеры (фар край - была первой такой игрой, и там нвидиа потерпела фиаско, да и были проблемы с изображением).И какая теперь разница, была ли высока теоретически пиковая скорость исполнения. Я, говоря о медленности 7800 в будущем wgf 2.0, лишь имел ввиду фактическую скорость в приложениях, а не то как это все будет в теории.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2003 Откуда: Moscow, Russia
4e_alex
4e_alex писал(а):
Теоретическая пиковая скорость исполнения PS 2.0 на NV35 в полтора раза выше R350.
Нет, она в полтора раза _ниже_ плюс ещё слабые АЛУ. В полтора раза выше скорость работы с Z/Stencil.
***ArTiSt***
***ArTiSt*** писал(а):
в тестах где нужны конвееры выйграет нфидея
Т.е. везде?
Радеонщик
Радеонщик писал(а):
5800\5900 потерпели поражение от р300\350 в играх активно нагружающих блоки, исп. 2 шейдеры (фар край - была первой такой игрой, и там нвидиа потерпела фиаско, да и были проблемы с изображением).
Первой и единственной игрой на момент их противостояния был TRAoD, который провалился по продажам. Понятно, что NV3x были слабее, но совсем не из-за того, что у них медленные шейдеры 1.4/2.0.
А в FarCry 1.1 отставание было минимальным.
i11th
i11th писал(а):
Народ мне тоже кажется что шейдерный блок у нвидии традиционно слабее.
NV4x vs R4x0 - этот принцип уже не работает. У каждого свои преимущества, а вот PS2.0 топовый вариант R520 исполняет на уровне 7800GT, зато с вершинниками ситуация вроде получше.
Tasselhof
Tasselhof писал(а):
По синтетике 1800ХТ пока что сделала 7800GTX...смотрим что будет дальше)
Неверно. По синтетике их можно назвать условно равными, хотя пиксельные шейдеры NV пока исполняет явно лучше, особенно, с _рр.
В верхнем классе R520 опережает или равен 7800 в зависимости от теста и параметров. Что очень неплохо, учитывая его 16 конвейеров. Это говорит о крайне эффективной архитектуре пиксельной части, которая только выиграет в случае последующего масштабирования (R580). Пока что нет явного превосходства над 7800, но есть факт доминирования во многих предельных синтетических тестах. Это не победа, это, разумеется, и не поражение, это хороший задел.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения