Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 175 • Страница 5 из 9<  1  2  3  4  5  6  7  8  9  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.05.2004
Откуда: Israel
NOFX
NOFX писал(а):
тот же 512-бит контроллер памяти чего стоит

Это где такое написано ?

_________________
Правильно сформулированный вопрос отпадает сам собой. Не спрашивай - учись думать.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.02.2004
Откуда: 61RUS
Nova_il 2 сторонняя 256 битная память. в обзорах есть

_________________
Abit AN8-SLI, Venice 2766MHz, Scythe Ninja, 2x1024Mb Hynix BT-D43 265MHz 3-3-3-8-2T, X1800XL, 2x36,7 Raptor RAID0, Chieftec 360w - очень мощный БП!


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.05.2004
Откуда: Israel
*NEO*
Цитата:
в обзорах есть

Мне бы ссылку, где написано, что X1800XT имеет 512-битный контроллер.

_________________
Правильно сформулированный вопрос отпадает сам собой. Не спрашивай - учись думать.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2003
Откуда: Москва
Фото: 0
Nova_il
http://ati.com/products/RadeonX1800/specs.html

"512-bit internal ring bus for memory reads"

_________________
Ryzen 7 9800X3D/ASUS ROG CH X870E Hero/64Gb 6400 MHz Kingston FURY Beast (KF564C32BBEK2-64)/MSI GeForce RTX 5080 INSPIRE 3X OC/SF Leadex Titanium 1000W/LG OLEDC2


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.05.2004
Откуда: Israel
NOFX
Ок. Но на мой взгляд это больше маркетинг т.к.
Цитата:
256-bit 8-channel GDDR3/GDDR4 memory interface

Ничего революционного.


 

Ситуация похожая на ту, когда вышел Radeon 8500, только с GeForce3 Ti500 он конкурировать не смог...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.01.2005
Откуда: Tyumen
Voltman
Voltman писал(а):
Только получается, что АТИ равняется на видяху едва ли не прошлого поколения, т.к. 7800 появилась уже пол-года как...

Это самая правильная фраза, которую мне довелось услышать из всей этой темы !!! :beer: :) :wink: Всё правильно и спорить нечего !!!

Уажаемые оверы, все вы забыватете про то, что НВИДИА подошла к вопросу в плане перспективы !!! Ведь выпустив 7800GTX NV прекрасно знала и понимала что выйдет X1000 и была заранее готова
Mifrill писал(а):
выпустить G71

Уверен, что этот чип побъёт лидера, который выйдет из схватки 7800GTX_VS_X1800XT !!! И ещё одно:
Я, почитав эту темку, взгялнул на свою коробку из под 7800GTX и подумал: А почему я её взял ?! Ответ на этот вопрос (в то время) банален - ЛУЧШАЯ ВИДЕОКАРТА !!! (на тот момент), НО дело не в этом............дело в том, что это единственная видеокарта (я могу ошибаться, но я ничего подобного о серии Х1ххх не слышал !!!), которая ПОДДЕРЖИВАЕТ LONGHORN (теперь уже Vista) !!! т.к. имеет WGF 1.0, не полнастью поддерживает, т.к. Vist'е нужен WGF 2.0, но тем ни менее !!!
Теперь я этим характирезую выбор своей карточки !!! :P

_________________
†††¦ Нет ничего невозможного ¦†††


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.07.2005
Откуда: Москва
Mifrill
Ну вот не заливай, насчёт Vistы, т.к. ATI плотно дружит с Microsoft, и оптимизация у ATI будет покруче.

_________________
ATI - THE BEST


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2005
Откуда: Москва
Mifrill Насчет висты слабый аргумент, т.к. 1.0 это вообще тоже что и 9 директ, а в 2.0 7800 будет похожа на 5900 в 9-ом


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Mifrill
Это вам:
http://nvidia.com/page/technology_vista_home.html
https://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&folderID=5712
Радеонщик
Цитата:
1.0 это вообще тоже что и 9 директ, а в 2.0 7800 будет похожа на 5900 в 9-ом

Про 5900 смешно типа. Нет, 7800 в DX10/WGF2 будет как GF4 в DX9. Тоже самое касается и X1xxx.

Добавлено спустя 1 минуту, 5 секунд:
Slipknot
Цитата:
ATI плотно дружит с Microsoft, и оптимизация у ATI будет покруче.

Как одно связано с другим и о каких оптимизациях речь? :spy:

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.01.2005
Откуда: Tyumen
ALL
Радеонщик писал(а):
Насчет висты слабый аргумент

Не спорю, НО АРГУМЕНТ :wink:
И всё-равно у NVidia теперь перспектива намного радужнее чем у её аппонента - ИМХО !!!

Добавлено спустя 3 минуты, 23 секунды:
У ATI дрова под Висту, а WGF реализуется аппаратно (на сколько я знаю)...хотя.......... - может вы и правы !!! :beer:

_________________
†††¦ Нет ничего невозможного ¦†††


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2005
Откуда: Москва
4e_alex
Цитата:
Про 5900 смешно типа. Нет, 7800 в DX10/WGF2 будет как GF4 в DX9. Тоже самое касается и X1xxx.

Я вообще то привел в пример 5900 исключительно в свете производительности, какая разница поддерживает железо чтото или нет, если все равно играть не возможно по скоростным ограничениям. То же будет и с 7800 - не будет хватать мощности. НО ты прав все равно, спасибо за поправку, я выразился некомпетентно немного. Просто имея ввиду другое я не задумался над этим аспектом


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Радеонщик
Цитата:
Я вообще то привел в пример 5900 исключительно в свете производительности, какая разница поддерживает железо чтото или нет, если все равно играть не возможно по скоростным ограничениям.

NV35 исполняет шейдеры 2.0 капризно но никак не медленно. Теоретическая пиковая скорость исполнения PS 2.0 на NV35 в полтора раза выше R350. Но необычная схема пиксельного конвеера и недоступность некоторых функций, способных увеличить скорость, под D3D, плюс элементарное нежелание игродевелоперов сидеть и оптимизировать каждый шейдер под конкретную архитектуру. Для примера, в DOOM 3 все освещение и бамп сделаны в PS 2.0, там NV35 очень даже конкурентоспособен.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.12.2004
Откуда: калиниград
Amigo* писал(а):
припаять тогда бы можеть быть был прирост посолиднее над конкурентом, куда в наше время без пиксельных конвееров кругом одни шейдеры

в тестах где нужны конвееры выйграет нфидея, или попросту та карточка у которой конвееров больше, а там гне нужна скорость или не конвееры главное ещё вопрос кто кого!
но я всеми руками за НВ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

_________________
Эти динамики сделаны даже не для тех, кому медведь по ушам походил. Они удовлетворят лишь тех, с кем медведь переспал...(с)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2005
Откуда: Екатеринбург
Пора тему закрывать а то в личку ужо сообщения не двусмысленные поступают =)

От: Николай1979
Кому: E1ement
Добавлено: 07.10.2005 19:09
Тема: 1800ХТ [ответить с цитированием]
Какую ты херь несешь почитай обзор на fcenter.ru

Ты урод - ублюдочный.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2005
Откуда: Москва
4e_alex
Цитата:
NV35 исполняет шейдеры 2.0 капризно но никак не медленно. Теоретическая пиковая скорость исполнения PS 2.0 на NV35 в полтора раза выше R350. Но необычная схема пиксельного конвеера и недоступность некоторых функций, способных увеличить скорость, под D3D, плюс элементарное нежелание игродевелоперов сидеть и оптимизировать каждый шейдер под конкретную архитектуру
Как бы там ни было, но факт остается фактом, 5800\5900 потерпели поражение от р300\350 в играх активно нагружающих блоки, исп. 2 шейдеры (фар край - была первой такой игрой, и там нвидиа потерпела фиаско, да и были проблемы с изображением).И какая теперь разница, была ли высока теоретически пиковая скорость исполнения. Я, говоря о медленности 7800 в будущем wgf 2.0, лишь имел ввиду фактическую скорость в приложениях, а не то как это все будет в теории.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2005
Откуда: Сыктывкар
Народ мне тоже кажется что шейдерный блок у нвидии традиционно слабее.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2005
По синтетике 1800ХТ пока что сделала 7800GTX...смотрим что будет дальше)

p.s. пора бы уже понять что thg и фцентр давным давно продались...и пишут зачастую совершенно бредовые обзоры...


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2003
Откуда: Moscow, Russia
4e_alex
4e_alex писал(а):
Теоретическая пиковая скорость исполнения PS 2.0 на NV35 в полтора раза выше R350.

Нет, она в полтора раза _ниже_ плюс ещё слабые АЛУ. В полтора раза выше скорость работы с Z/Stencil.

***ArTiSt***
***ArTiSt*** писал(а):
в тестах где нужны конвееры выйграет нфидея

Т.е. везде? :haha:

Радеонщик
Радеонщик писал(а):
5800\5900 потерпели поражение от р300\350 в играх активно нагружающих блоки, исп. 2 шейдеры (фар край - была первой такой игрой, и там нвидиа потерпела фиаско, да и были проблемы с изображением).

Первой и единственной игрой на момент их противостояния был TRAoD, который провалился по продажам. Понятно, что NV3x были слабее, но совсем не из-за того, что у них медленные шейдеры 1.4/2.0. ;)

А в FarCry 1.1 отставание было минимальным.


i11th
i11th писал(а):
Народ мне тоже кажется что шейдерный блок у нвидии традиционно слабее.

NV4x vs R4x0 - этот принцип уже не работает. У каждого свои преимущества, а вот PS2.0 топовый вариант R520 исполняет на уровне 7800GT, зато с вершинниками ситуация вроде получше.


Tasselhof
Tasselhof писал(а):
По синтетике 1800ХТ пока что сделала 7800GTX...смотрим что будет дальше)

Неверно. По синтетике их можно назвать условно равными, хотя пиксельные шейдеры NV пока исполняет явно лучше, особенно, с _рр.

http://www.ixbt.com/video2/r520-part2.shtml


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2005
Цитата:
В верхнем классе R520 опережает или равен 7800 в зависимости от теста и параметров. Что очень неплохо, учитывая его 16 конвейеров. Это говорит о крайне эффективной архитектуре пиксельной части, которая только выиграет в случае последующего масштабирования (R580). Пока что нет явного превосходства над 7800, но есть факт доминирования во многих предельных синтетических тестах. Это не победа, это, разумеется, и не поражение, это хороший задел.


Т.е. равен или лучше :)
Осталось посмотреть игры...


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 175 • Страница 5 из 9<  1  2  3  4  5  6  7  8  9  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: coka и гости: 18


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan