Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.10.2004 Откуда: С-Пб
Provider писал(а):
Хотя наверное мы зажрались уже или просто выросли из игр.
не думаю.. я же писал что играю, только играю в старые игры, ибо новые - 99,9999% - шлак так что весия типа "наигрались" не катит.. как раз мне сейчас 27 лет, и я помню то незабвенное ощущение, когда рубишься на 286м в Stunts(а он был еще тогда честно 3хмерным, даже не как вольфенштейн, а на самом деле, и модели машин были уже 3д) как же я тащился тогда от него!! да и сейчас, будете смеяться -- поигрываю иногда, хотя и разрешение 320х240 у него..
Provider писал(а):
как я там импов тогда боялси Shocked Довольный и беззубый
я бояться стал в дюке 3д - там особливо когда по кораблю бегаешь, который в зеленых тонах сделан..
и чуть не обделался когда в дум 3 сел поиграть с начала, а если учитывать что игралось под водочку, на 21" монике и в полной темноте - то думаю ясно почему меня инфаркт чуть не хватил при появлении импа из какой-то хрени в стене... но дум3 скорее исключение из правил..
_________________ Матом не ругаюсь, я на нем разговариваю интересуют антикварные АМД-системы. писать в ЛС. НЕНАВИЖУ ASUS!!! *AMD OverClan*
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2004 Откуда: Москва
С автором, как и с большинством отписавшихся, не согласен. Сам уже лет 10 играю в комп игры, и с такой проблемой не встречался. На мой взгляд хорошие игры есть и будут, а проблема повторения и отсутсвия инноваций она конечно есть, но она есть везде, и в киноматографе и в книгах и в музыке. Придумать что-то действительно свежее и новое становится все проблематичней и чем больше лет пройдет тем сложнее это будет, это факт с которым надо просто смирится. Но это не значит что игры стали хуже, нас просто стало труднее удивить, как это сделал первый фоллаут или диабла, поэтому и появилось чувство ностальгии. Но даже несмотря на это разработчики нет нет да все таки удивляют, взять хотябы Ведьмака или Биошок-эти игры однозначно внесли в свои жанры что-то новое. Кому-то понравилось кому-то нет, это проблема вкусов. Лично мне понравилось, как и понравился crysis, oblivion, call of duty 4, assassin's creed, king's bounty и nwn2. Из того что должно выйти однозначно буду играть в fallout 3 (пускай даже он не будет похож на старый а будет скорее как обливион, но я не против обливиона в постядерном мире), stracraft2, diablo3 (тут даже не сомневаюсь что будут шедевры, т.к. на 100% доверяю blizzard) и еще в несколько ожидаемых мною игр, да и к тому же наверняка еще есть темные лошадки которые не пиарят, а они потом всех удивляют.
_________________ Don't hate the player, hate the game!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2004 Откуда: Москва
Cootri Ну на мой взгляд cod4 не самый плохой пример который можно было привести в контексте шлака и повторений. Все таки очень многим нравится как в ней сделан мультиплеер, а мне и в сингл кампании пару миссий понравилось. Из новшеств отмечу попытку разрабов дать игрокам ощутить на себе кошмары казни и ядерного взрыва, пуска попытка и не очень но все же попытка.
_________________ Don't hate the player, hate the game!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.09.2007 Откуда: тутэйшыя мы
Невольно вспоминается хоттыбыч и монолог прекрасной американки..А может мы и правда просто выросли? Каждый месяц я себе собираю комп. Новый. Но после того как вставлена последняя запчасть интерес к нему у меня пропадает.. И я его продаю. И собираю новый.
Хотя есть еще неординарные игры - попробуйте Spore, пиплы - гуля затягивает нехило хоть там и нету кризисовской графики. Добавлено спустя 4 минуты, 6 секунд ну или ведьмак. если есть такие кто не играл )))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.12.2005 Откуда: НН Фото: 69
0xel писал(а):
Каждый месяц я себе собираю комп. Новый. Но после того как вставлена последняя запчасть интерес к нему у меня пропадает.. И я его продаю. И собираю новый.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.10.2007 Откуда: Ленинград
у каждого своё мнение и каждое игровосприятие, так как работаю и учусь время на игры особо нету (но бывает выходной и......)
мелкий играл в основном в клуба (кс и фифа помню свой нереальный восторг от Colin Mcrae rally 2, даже диск остался по сей день, помню бессоные ночи Diablo 2 LOD и нереальные битвы Red Alert 2)ВОТ она классика!!!!!
по сей день играю в Fifa 08 (освоил демку 09)
сотни раз прошел Дыбло 2 жду 3 скрестив пальцы (видео с играй понравилось)
в Дёрте разочаровался та же как и в NFS гоняю в Grid (нереально крутая штука)
радует КОд4 даже очень!!!
не поклонник GTA .... Мафия круче ВСЕх даже несмотря на время и также как и UT 2004!!!
и Max Payne 1!!!!!!!!
да вот собственно и всё .....согласен что после старика и Дьябло мало что выходило стоящего будем ждать?
_________________ И казалось,что уже ничего не может их спасти!!! ОКАЗАЛОСЬ НЕ КАЗАЛОСЬ!!!!
LastApostol13 Неправда, NFS Undegrоund 2 и Most Wanted очень удачные были!
Grid больше всего порадовала графика, дым итд, а так если честно скучновато, но часик можно поиграть)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.07.2005 Откуда: Днепропетровск
Pr3dat0R писал(а):
На мой взгляд хорошие игры есть и будут, а проблема повторения и отсутсвия инноваций она конечно есть, но она есть везде, и в киноматографе и в книгах и в музыке.
Согласен. Игры хорошие есть, и будут всегда. Дело все в том, что количество компаний, которые занимаются игростроем, увеличивается, причем за счет тех, кто хочет делать деньги. Поэтому процент качественных игр действительно становится жалким, но их количество не уменьшается!
Еще есть понятие соответствию требований. Дадим себе отчет в том, на кого в первую очередь рассчитаны игры, и какие у них требования. Графика. И никуда от этого не денешься. Особенно это касается симуляторов и шутеров.
Но все же находятся те, кто может предложить оригинальный продукт, а если он еще окажется качественным, то это будет именно хит. Хит не из-за графики, а из-за общего впечатления.
Такими играми были в свое время много уже перечисленных Выделю за прошедший год несколько: из шутеров - Assassin's Creed. Отличнейшая графика, оригинальный сюжет. Симуляторы - Race Driver GRID. Тоже вещь, куча авто, индивидуальное управление для каждой, гонка Ле-Ман, отлично оптимизированный движок. Все очень красиво, но стоит сбить башню покрышек у бетона, так окажется что это жуткие шестигранники, но сбоку выглядит все просто супер.
Поэтому тот, кто не находит для себя хорошей игры - либо слишком требователен, либо зажат в определенных стереотипах; тех, кто уже наигрался - не существует. С казино можно выйти только с пустыми карманами
P.S. (На правах имхо). Не понимаю смысла качать (покупать), устанавливать и плеваться от потока игр. У всех (здесь присутствующих) есть инет, глянули скрины, почитали отзывы, превью, обзоры и так далее. Времени на это уйдет куда меньше, не нравится – забыли тут же. Я так и делаю. Достаточно оперативно на соседнем сайте (overclockers.com.ua) появляются превью и обзоры приличного количества игр. И мне нравится беспристрастное отношение к ним. Все очень просто
_________________ Hallowed be Thy Name, Iron Maiden!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.07.2005 Откуда: Днепропетровск
ArtAnd Конечно, сколько людей - столько и мнений
Но я все-таки прокоментирую. Геймплей - простой до безобразия, но а зачем делать сложный? Но есть разнообразие даже в этой простоте - когда после каждого выполенного задания дают новый скил или оружие, появляется много вариантов проведения атаки и защиты (если такие понятия применимы для стелс-экшена ). Пресно? Не знаю... Имхо нет, пресно - это тематика ВОВ и все, что рядом с ней. Это, безусловно, знаковое событие для человечества, но игр выпущено уже преогромнейшее количество, итог чему - именно пресно.
Ну а вот касаемо правила 20 минут... Глубину игры, возможности ее вы за 20 минут никак не узнаете, даже в режиме бога. Вот как бы вы узнали Мороувинд или даже Диаблу2 за 20 минут? Это нереально. А затянуть может (если применять это правило именно для втягивания) за 20 минут запросто, но через 2-3 часа надоест настолько, что удалите незамедлительно. (Опираюсь на отзывы о игре Spore). Может, преуменьшил чуть, но сути дела не меняет. А вот обзоры вам именно глубину и смысл преподнесут, скрины с разных этапов игры.
_________________ Hallowed be Thy Name, Iron Maiden!
Assassin's Creed. Отличнейшая графика, оригинальный сюжет
но скучнейший геймплей, совершенно не захватывает, пресно
Согласен на все 100%,вчера ставил.От графики охренел,честно(1920Х1200,всё на максимум,очень быстро).Но когда попал в первый город эйфория сразу улетучилась.Какой то акробат,одетый не понятно во что,носится по городу и мочит народ.За что?Непонятно.Скука полная.Когда представил что таких городов несколько,незамедлительно последовал uninstall. То то раньше было,в играх хоть сюжет был.Помню была у меня на ZX Spectrum Astro Marine Corps.Так я в неё взахлёб рубал(и сейчас может быть пошпилил бы
).Или Zero Tolerance na Megadrive?Список можно дооооооооолго продолжать...АТМОСФЕРУ давай,а не графику.А лучше и то,и то. Радует что не всё так плохо.Хорошие игры всё же выходят Grid,Elder Scrolls 4:Oblivion(да и третий тоже ),Witcher.
Жаль только людей которые с COD4 начинают,не видели они многого,не видели...
Геймплей - простой до безобразия, но а зачем делать сложный?
Хм-м... Вчера вот ткнул около 9 часов вечера "МузТВ". Там передачка идет. "F.A.Q." называется. Про комп. игры. В общем передача та еще. Всякий раз как ее не посмотрю поражаюсь: кто играет в это, в то, что они анонсируют. В общем во вчерашнем выпуске было про игру на 3-м АнриалЭнжин. Просто до парадокса. Нужно убивать кур на своем дворе! Будь я помоложе лет на "дцать" - обязательно бы порубался в это. Названия к сожалению не запомнил...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2005 Откуда: Sumy (UA)
vicus писал(а):
про игру на 3-м АнриалЭнжин
vicus писал(а):
Нужно убивать кур на своем дворе!
Вот это геймплей Надеюсь, SLI и Crossfire поддерживает? А PhysX на nvidia-карточках работает в ней? И DX10обязательно!
_________________ ЭТО Я НЕТЕРПЕЛИВЫЙ!?!!?Да я Сталкера прошел,не зная что можно бегать! Как убивать друзей в STALKER: people.overclockers.ru/SilentF/record2
Последний раз редактировалось Silent forest 19.09.2008 10:57, всего редактировалось 1 раз.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Cootri писал(а):
пока игроки будут продолжать писать кипятком от такого вторичного зевотного непотребства типа КоД4. Ноль свежих идей, лишь новая упаковка.
А на кой мне эти новые идеи в мультиплеере? Ну, а сингл всё равно 1-2 раза прошёл, да и забыл. Аркадный режим я немного погонял, конечно, но... фигня это. И потом, код сингл фигня, ибо убивают тебя слишком долго, и это НОРМА там: намеренно соваться под пули, чтобы добраться до цели. Будешь беречься как нормальный солдат, не уложишься во время, либо нужно стрелять как эймбот...
А мультиплеер там зашибенный, довольно сложно придумать, что бы ещё улучшить (НЕ вкусовое).
И вообще, кто бы сделал без свежих идей, в новой упаковке, римейк доисторического Deathtrack. Не то суперГ, что накатали поделочники недавно "по мотивам", напоминающее детскую аркаду (прикиньте, бонусы на трассах валяются, машины воскресают через Х секунд... дебилы, испоганить такую торговую марку... ). А нормальный старый dtrack с современной графикой, увеличенными возможностями по апгрейдам машины и оружия и более хорошо выверенным балансом денег/оружия/апгрейдов (в оригинальном Deathtrack с этим была проблема - один пуск самой мощной ракеты или терминатора убивал весь смысл в занятии более высокого места).
Сейчас этот форум просматривают: alik3, oleg2100 и гости: 21
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения