Подавляющее число игрушек - порты с приставок, для которых Директ 9/10/11 понятия весьма невнятные
+1
поэтому сперва пускай будут игры, а железом отоварится успеем ... ну вот а тем кому приспичит покупать сегодня ибо не на чем вообще работать/играть, мои искренние соболезнования
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
Iron Savior писал(а):
Тот, кто покупает такие карточки, в основном, и не задумывается о DirectX, я бы сказал, что они даже не знают, что это такое.
тогда зачем их вообще покупать? для офиса катят интеграшки. их и так больше всего. а имея возможность купить карту с поддержкой нового апи и без нее, но чуть дешевле - большинство обывателей выберет первое.
Добавлено спустя 54 секунды и понимать при этом, что такое директ-Х совсем не нужно!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
DarkZorro писал(а):
всему виной оперативка PC 6400
не влияет на производительность никак
DarkZorro писал(а):
да и 2 ядра уже не панацея
это есть
DarkZorro писал(а):
уверен что и на 4870 Full HD игрушки будут кашерно играться
совсем не любые. какие-то будут, конечно. а вот многие новые порты, учитывая их кривость в особенности - уже вряд ли. ну и все эти крайзисы-сталкеры и прочие технодемы также не будут.
я не говорю, что играть нельзя. хотя во что-то и нельзя, в НВН2, например, Легенду... но комфортный геймплей много где не обеспечивается. даже в 1680 с 8АА, а то и с 4АА.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.12.2006 Откуда: Москва
Да... RusOverLord Если это твоя тема..... гашишь убойный. А судя по кол-ву постов и просмотров а также разумных ответов на многие вопросы, данная тема интересна
Тот, кто покупает такие карточки, в основном, и не задумывается о DirectX, я бы сказал, что они даже не знают, что это такое.
И правильно делают! вы же не в dx11 играете, а в игру, какой бы она не была. А фразы типа вот через пол года выйдет новый directX и снова придется карту новую покупать потому что у меня тесселятора нет и Fetch4 не поддерживается - полнейший бред в словах _геймера_. В особенности, чтотот же тесселятор был ещё вроде на 2900xt, но вот использовать его никто и не додумался. Попросту не знают куда его ацккую мощь засунуть, вот его и выкинули потом. Возможность правильного мультирендеринга и разброс dx API на несколько ядер, это да, это хорошо. Дальнейшие общие унификации нужны только юыдлокодерам что портируют игры типа gta4. Остальные и так знают как выкачивать из железа максимум, так что тут прироста не предвидется. Ну и новые фильтры бла-бла-бла, если их и прикрутят, то опять через заднее отверстие, в общем под dx10 толком писать не научились, а вы тут развели... Но вот пофлудить и похоливарить это да,без этого никак. Кстати - ещё один плюс, якобы унификация gpgpu, то бишь расчетов на видеокартах, ну может поможет кому то, хотя, опять-таки, кому надо было уже выжали максимум и с ctm, и c cuda и с atistream. так что не виж никаких обещений прроста кроме никому ненужного тесселятора. Добавлено спустя 2 минуты, 38 секунд RusOverLord Да бредотемы с памятью уж порядком надоели. По их уверованиям с вообще максимум должен играть в сапера, и то без сглаживания Зато если припоять чипов на 1gb то кризис залетает на максимуме
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
derek_keiz писал(а):
В особенности, чтотот же тесселятор был ещё вроде на 2900xt
на радеон 8500 кстати, в ряде игр он даже применялся - в моровинде и НВН, например.
правда тот же, да не тот же. тасселятор дх11 немного не такой, как на R600 - RV770.
и здесь крайне важна реализация технологии, а не идея. если бы не было релизной реализации, майкрософт бы не полезла. имхо, готовят новую платформу для следующего поколения консолей.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения