Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.01.2005 Фото: 0
В очередной раз компания Microsoft "порадовала" пользователей своих ОС. По данным http://www.opengl.org разработчики софтверного гиганта отныне не будут включать в состав Windows свежие версии OpenGL, замораживая тем самым его развитие на версии 1.3. Более того, все приложения, работающие на OpenGL, будут иметь к нему доступ не напрямую, а через интерфейс DirectX, что заметно снизит скорость работы.
Этот шаг был предпринят Microsoft в связи с тем, что новые версии OpenGL оказались быстрее DirectX, что могло перевернуть с ног на голову ситуацию с созданием игр.
Следует упомянуть, что OpenGL является стандартом 3D-графики в большинстве научных учреждений и профессиональных студий. На его основе также написано много игр, таких как Doom3, Quake, Homeworld, Serious Sam, Unreal и много других. В новых версиях Windows все они будут работать очень медленно.
Полный список игр на OpenGL можно посмотреть на http://www.opengl.org/applications/windows/games/
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.03.2004 Откуда: Екатеринбург
Kuja
Цитата:
Call to Action: Current plan for Windows Vista Aero will degrade OpenGL performance. Act Now to keep OpenGL a first class API under Windows
Microsoft's current plan for OpenGL on Windows Vista is to layer OpenGL over Direct3D in order to use OpenGL with a composited desktop to obtain the Aero experience. If an OpenGL ICD is run - the desktop compositor will switch off - significantly degrading the user experience. In practice this means for OpenGL under Aeroglass: OpenGL performance will be significantly reduced - perhaps as much as 50% OpenGL on Windows will be fixed at a vanilla version of OpenGL 1.4 No extensions will be possible to expose future hardware innovations
It would be technically straightforward to provide an OpenGL ICD within the full Aero experience without compromising the stability or the security of the operating system. Layering OpenGL over Direct3D is a policy decision more than a technical decision.
The OpenGL community should encourage hardware & software developers, as well as Microsoft to maintain OpenGL as a first class API under Windows Vista.
оригинал , а не забор, имо не стоит читать надписи на заборах.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.03.2004 Откуда: Екатеринбург
вы немного не так поняли мой пост имо , смысл его не в том
что данный сайт ( Взято с nnm.ru (с) ) чем-то плох , а тем что новости
лучше читать и постить в первоисточнике .
не мне судить далёк или нет , если далёк то насколько , но мои
выводы из прочитанной одной и той же новости в разном изложении разнились
кардинально.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2005 Откуда: с Марса
[rus]Yeto che poluchaetsya , mikrosoftniki idut na pryamuyu chto by pobol'she s nas srubit' kapusty ??? Nu sovsem uzhe ...[/rus]
_________________ Монитор никак у всех, у меня на IPS. Пpошьешь и бедное железо на совсем убьешь ! Не уверен , не прошивай ! Пниха Виста Колбоса КГ / АМ
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 15
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения