Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.06.2005 Откуда: Москва, Munchen
Бурное развитие компьютерных технологий началось ~199X и по сей день продолжается, за это не короткое время IT индустрия сильно скакнула в перёд : процессоры стали быстрее (сравните AMD K6-3 и AMD Athlon 64 X2), видеокарты стали мощнее, ОП и винчестеры стали вместительней и.т.д. , а что дальше ? Предположем, что производители процессоров перейдут на сверх тонкий тех.процесс и создадут максимально возможную частоту, кол-во ядер и.т.д. , тогда можно будет создать в играх реалистическое изображение, просчитывать разные модели ядерного синтеза - и все комп. технологии перестанут дальше развиваться . Вообще представте себе компьютер будущего.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.11.2002 Откуда: не вернуться
Всё проще, когда частота достигнет максимума будут добавляться новые фишки (SSE4, SSE5, SSE6 итд) рано или поздно за один такт будут выполняться операции с 32768, 65536-битными регистрами итд
_________________ Летели гуси-лебеди, а им навстречу - воробьи-пингвины и соловьи-страусы...
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.05.2004 Откуда: Israel
virus Imho частота уже достигла своего предела - вспомни, что П4 4000 так и не был выпущен и переход на 65мкм частоту не повысил. Да и AMD 3Гг не перепрыгнул.
RINDIG
Цитата:
какой комп нужен для фотореалистичной графики в играх???
А какую игру ты знаешь с "фотореалистичной" графикой ?
Последний раз редактировалось Nova_il 11.09.2005 16:38, всего редактировалось 1 раз.
Бурное развитие компьютерных технологий началось ~199X и по сей день продолжается
Мое мнение, что бурное развитие компьютерных технологий началось с 1960-70...
Spectator-X писал(а):
все комп. технологии перестанут дальше развиваться
Вычислительные технологии никогда не перестанут развиваться, они только будут эволюционировать. Эволюция будет заключаться в смене элементной базы, методов и принципов построения устройства, которое будет выполнять функцию вычисления.
Нынешние технологии развиваются в нескольких основных направлениях:
1) Увеличение производительности.
2) Расширение функциональности.
3) Уменьшение размеров.
---------------------------------------------------------
Возможно в будущем, традиционные компьютеры заменят квантовые или оптические машины.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.05.2003 Откуда: фром Нижний
Spectator-X писал(а):
Предположем, что производители процессоров перейдут на сверх тонкий тех.процесс и создадут максимально возможную частоту, кол-во ядер и.т.д. , тогда можно будет создать в играх реалистическое изображение, просчитывать разные модели ядерного синтеза - и все комп. технологии перестанут дальше развиваться.
Всегда существует цель, к которой можно стремиться и предела достичь практически невозможно. Возьмем, например, обычный четырехтактный двигатель внутреннего сгорания, который доробатывается уже больше ста лет - не смотря ни на что находятся пути по его улучшению и предела пока не видно. Одна технология SVC от Saab чего стоит.
Но процессоры-то гораздо сложнее ДВС(хотя бы потому, что мельче), а значит и мест, которые можно улучшить, в них больше. К тому же никто не мешает, исчерпав все резервы х86, продолжать двигаться дальше, изменив архитектуру...
_________________ Компьютер нужно покупать как телевизор или машину: имеет значение лишь где аппарат сделан и кем.
А комплектующие пусть подбирает сам производитель
Тьфу, т.е. я имел в виду на смену СБИС (нам совсем недавно читали инф. теорию по элементным базам, а я больше практикой интересуюсь, поэтому часто путаю названия). Что заменит СБИС когда это будет? (нам на лекции про это рассказывать не будут )
Хотелось бы увидеть бенчмарки....А так - уже 2 года производители горят идеей объединить оперативку и винты - скорость первой и ёмкость вторых. Видимо, кто-то таки родил нечто подобное.
А проц - дык народ уже Пресскотты до 7 гиг гонит, однако...
_________________ Если из высказывания P следует Q, и Q приятно, то P истинно
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.10.2004 Откуда: Arhnet
Nova_il
Цитата:
А какую игру ты знаешь с "фотореалистичной" графикой ?
Если хочется увидеть графику будущего, то надо посмотреть на PlayStation 3. Такие игры будут, как показывает практика, года через 3-4. И на ней же будут самая фотореалистичная графика на данный момент. Только чего стоят Motor storm и Killzone!!!! Такое и во сне не приснится.
_________________ Гнаться за скоростью - всеравно, что за зайцем по полю
Сейчас этот форум просматривают: Parazit1987 и гости: 16
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения