Народ, появилась у меня в голове одна интересная мысль. Излагаю.
Посмотрите на Half-Life 2, эти дома, улицы, наконец машины.
Кончно все уже давно поняли, что действие происходит где-то в России или
что-то типа этого. Но не совсем понятно с чего вдруг разработчики
решили сделать игру где-то в России, а, скажем, не в Америке. Ведь вспомните где разварачивались действия первой части, к России небыло никакого отношения.
Так вот моя мысль в следующем:
Допустим начали Valve делать Half-Life 2. Делали, делали и ничего у них не выходило и не получалось или скажем совсем не хватало времни и вдруг под руку паподается такой проект как S.T.A.L.K.E.R. Да, да именно... Догавариваемся с украинцами насчет покупки у них (за немалые деньги естественно) всего, что они наделали, то есть уровни, модели, текстуры
и все, все... На основе всего этого делаем Half-Life 2 и вот он готовенький, почти точно в срок. Отсюда и интригующий сюжет и все остальное. Плюс этим можно объяснить задержку S.T.A.L.K.E.R'а на неопределенный срок - текстуры перерисовывают и все остальное
Ведь согласитесь, каким бы крутым не был Half-Life 2 (а он все-таки крутой!!!), ну нет в нем того что надо-было бы делать шесть лет или хотябы четыре года!!!
Хотя может все это и бред, но чем черт не шутит, мать его...
одно из обьяснений, что в команде был дизайнер с русскими корнями (на неслабой должности, типа мэйндизигнер), может не один, непомню точно
титры хоть посотри
и почему собсно события именно в России? походу в восточной европе типо неизвесно где
кг/ам
Последний раз редактировалось Gu 10.10.2005 2:38, всего редактировалось 1 раз.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.06.2003 Откуда: USSR
1. Флейм чистой воды\
2. Бредядтина, хотябы потому,то Вы автор слишком высокого мнения о разрабах Сталкера, которые разрабам HL2 в подметки не годятся. поледние хоть выпустили свой долгостой.
3. Прежде чем писать, надо было бы знать суть дела и как минимум полазить по инету в поисках инфы по HL2. Россией там не пахнет, это Европа!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.09.2004 Откуда: Украина
Там скоре не Прибалтика, а Болгария. Помнится, где-то еще в период выхода самых первых скринов и описаний, где нам показывали скрины чудо-зомби, кидающихся бочками, говорилось о Болгарии.........
А на счет "в подметки не годится"... ХМ, хлопцы, давайте не будем ругать то, чего пока нет. Халвы долго не было. Дума долго не было, Кваки 4 долго не было. Команда, делающая "Сталкер" от в.у. студий отличается чем? Так, напишу ниже свои ИМХО....
1. Ограниченность фин.ресурсов (я имею в виду мертвых президентов). Это "-"
2. Дешевость раб.ресурсов (я имею в виду студентов КПИ и иже с ними). Это "+"
3. Отсутствие какого-либо серъезного опыта общения с разными Активижинами и прочими западными акулами. Это "-" или "+", даже не знаю.
Так-что, посмотрим, когда еще выйдет этот Сталкер и чего он из себя будет представлять.
P.S.: Кстати, я работаю на ЧАЭС, и могу еще сказать: через пол-года случится 20-летие катастрофы. В связи с этим, а также в связи с тем, что вот-вот начнутся серьезные работы по строительству второго саркофага, все, что касается Чернобыля, пахнет БОООООльшими деньгами и БООООльшой политикой, и, следовательно, вокруг этого всего уже сейчас происходит куча возни и спекуляций (например, уже сейчас начинается массивная пропагандистская кампания на тему "Чернобыль не так страшен, как его малюют" Смысл - не хоцца платить обещанные деньги за закрытие Станции). Думаю, это тоже могло-бы стать фактором, каким-то образом влияющим на выход в свет игры, которая, в принципе, является очередной возней на тему Чернобыля.
_________________ So, where are those fucking Indians?
Forceware 77.77 - 3dMark'05: 5666 marks (Isn't it mistique?)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2003 Откуда: Москва
Обстановку в HL2 нельзя привязать к какой-либо определенной стране, будь это хоть Болгария, Эстония или Россия. Все, что мы видим - это коллективный портрет Восточной Европы. Так говорили и сами разработчики. Так что нельзя сказать, что действие происходит где-то конкретно.
City 17 воплощает в себе архитектуру домов Восточной Европы (Пражские, Софийские, Московские стороения) и социалистические высотки, в которых большинство жителей СССР и живет. В игре много надписей на разных языках. И на кириллице, и на латинице.
Так что вот так .
Да...в игре полно всяких текстур с картами местностей...в них ничего информативного нет. Их нельзя сравнивать с нынешними, ибо в HL2 пришельцы осушили моря и океаны, следовательно морские границы стали другими.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2003 Откуда: Сочи Фото: 0
MaxFucktor
Цитата:
Посмотрите на Half-Life 2, эти дома, улицы, наконец машины. Кончно все уже давно поняли, что действие происходит где-то в России или что-то типа этого.
Цитата:
Допустим начали Valve делать Half-Life 2. Делали, делали и ничего у них не выходило и не получалось или скажем совсем не хватало времни и вдруг под руку паподается такой проект как S.T.A.L.K.E.R. Да, да именно... Догавариваемся с украинцами насчет покупки у них (за немалые деньги естественно) всего, что они наделали, то есть уровни, модели, текстуры и все, все... На основе всего этого делаем Half-Life 2 и вот он готовенький, почти точно в срок. Отсюда и интригующий сюжет и все остальное. Плюс этим можно объяснить задержку S.T.A.L.K.E.R'а на неопределенный срок - текстуры перерисовывают и все остальное
Тоже такие мысли посещали, не один ты траву куришь
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения