Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 26 • Страница 1 из 21  2  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Народ, появилась у меня в голове одна интересная мысль. Излагаю.

Посмотрите на Half-Life 2, эти дома, улицы, наконец машины.
Кончно все уже давно поняли, что действие происходит где-то в России или
что-то типа этого. Но не совсем понятно с чего вдруг разработчики
решили сделать игру где-то в России, а, скажем, не в Америке. Ведь вспомните где разварачивались действия первой части, к России небыло никакого отношения.

Так вот моя мысль в следующем:

Допустим начали Valve делать Half-Life 2. Делали, делали и ничего у них не выходило и не получалось или скажем совсем не хватало времни и вдруг под руку паподается такой проект как S.T.A.L.K.E.R. Да, да именно... Догавариваемся с украинцами насчет покупки у них (за немалые деньги естественно) всего, что они наделали, то есть уровни, модели, текстуры
и все, все... На основе всего этого делаем Half-Life 2 и вот он готовенький, почти точно в срок. Отсюда и интригующий сюжет и все остальное. Плюс этим можно объяснить задержку S.T.A.L.K.E.R'а на неопределенный срок - текстуры перерисовывают и все остальное :)

Ведь согласитесь, каким бы крутым не был Half-Life 2 (а он все-таки крутой!!!), ну нет в нем того что надо-было бы делать шесть лет или хотябы четыре года!!!

Хотя может все это и бред, но чем черт не шутит, мать его... :P



Партнер
 

бредятина =))

одно из обьяснений, что в команде был дизайнер с русскими корнями (на неслабой должности, типа мэйндизигнер), может не один, непомню точно
титры хоть посотри
и почему собсно события именно в России? походу в восточной европе типо неизвесно где

кг/ам


Последний раз редактировалось Gu 10.10.2005 2:38, всего редактировалось 1 раз.

 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.05.2004
Откуда: Israel
MaxFucktor
Во-первых - Правила, во-вторых - Поиск, а в третьих все мнения о HL2 тут http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?t=90055

_________________
Правильно сформулированный вопрос отпадает сам собой. Не спрашивай - учись думать.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.03.2005
Откуда: Moscow City
ты чо покурил? :shock:

_________________
ждем весны...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.11.2004
Откуда: Москва,ЗАО
MaxFucktor :lol: Ржунимагу!)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2004
Откуда: Санкт-Петербург
MaxFucktor ЛОЛ , просто локализация русская. :lol:

_________________
Аудиофил, оверклокер и лучший друг твоей мамы.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Israel, Netanya
MaxFucktor
Ты где такую траву береш? :lol:

_________________
SuperPI mod1.4 [1m] - 12.815
2001SE - 62082 | 03 - 43518 | 05 - 19474 | 06 - 11056


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.06.2003
Откуда: USSR
1. Флейм чистой воды\
2. Бредядтина, хотябы потому,то Вы автор слишком высокого мнения о разрабах Сталкера, которые разрабам HL2 в подметки не годятся. поледние хоть выпустили свой долгостой.
3. Прежде чем писать, надо было бы знать суть дела и как минимум полазить по инету в поисках инфы по HL2. Россией там не пахнет, это Европа!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.04.2004
Откуда: Москва
Фото: 73
Ray Adams там скорее не европа , а восточная европа/прибалтика ..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.09.2004
Откуда: Украина
Там скоре не Прибалтика, а Болгария. Помнится, где-то еще в период выхода самых первых скринов и описаний, где нам показывали скрины чудо-зомби, кидающихся бочками, говорилось о Болгарии.........


А на счет "в подметки не годится"... ХМ, хлопцы, давайте не будем ругать то, чего пока нет. Халвы долго не было. Дума долго не было, Кваки 4 долго не было. Команда, делающая "Сталкер" от в.у. студий отличается чем? Так, напишу ниже свои ИМХО....

1. Ограниченность фин.ресурсов (я имею в виду мертвых президентов). Это "-"
2. Дешевость раб.ресурсов (я имею в виду студентов КПИ и иже с ними). Это "+"
3. Отсутствие какого-либо серъезного опыта общения с разными Активижинами и прочими западными акулами. Это "-" или "+", даже не знаю.

Так-что, посмотрим, когда еще выйдет этот Сталкер и чего он из себя будет представлять.

P.S.: Кстати, я работаю на ЧАЭС, и могу еще сказать: через пол-года случится 20-летие катастрофы. В связи с этим, а также в связи с тем, что вот-вот начнутся серьезные работы по строительству второго саркофага, все, что касается Чернобыля, пахнет БОООООльшими деньгами и БООООльшой политикой, и, следовательно, вокруг этого всего уже сейчас происходит куча возни и спекуляций (например, уже сейчас начинается массивная пропагандистская кампания на тему "Чернобыль не так страшен, как его малюют" Смысл - не хоцца платить обещанные деньги за закрытие Станции). Думаю, это тоже могло-бы стать фактором, каким-то образом влияющим на выход в свет игры, которая, в принципе, является очередной возней на тему Чернобыля.:D

_________________
So, where are those fucking Indians?
Forceware 77.77 - 3dMark'05: 5666 marks (Isn't it mistique?)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.03.2005
Откуда: НСО
Имхо БРЕД полный! :grob:

_________________
WOTnick - pingvus


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.08.2005
Откуда: Казань
Или Болгария или Чехия. Вы вспомните ту бензоколонку - там же было: VOLUM LITR, и SUMMA KRON..

_________________
Feci quod potui, faciant meliora potentes.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.04.2005
Откуда: Moscow
Цитата:
Имхо БРЕД полный!

:beer:
LOL

_________________
King For A Day, Loser For A Lifetime...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.08.2003
Откуда: Москва
Обстановку в HL2 нельзя привязать к какой-либо определенной стране, будь это хоть Болгария, Эстония или Россия. Все, что мы видим - это коллективный портрет Восточной Европы. Так говорили и сами разработчики. Так что нельзя сказать, что действие происходит где-то конкретно.

City 17 воплощает в себе архитектуру домов Восточной Европы (Пражские, Софийские, Московские стороения) и социалистические высотки, в которых большинство жителей СССР и живет. В игре много надписей на разных языках. И на кириллице, и на латинице.

Так что вот так :) .

Да...в игре полно всяких текстур с картами местностей...в них ничего информативного нет. Их нельзя сравнивать с нынешними, ибо в HL2 пришельцы осушили моря и океаны, следовательно морские границы стали другими.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2003
Откуда: [-=КрасNOдар=-]
Аффтар жжот :D точно ... как ТАКОЕ может придти ДАЖЕ в голову ? понравилось это ...
MaxFucktor писал(а):
ну нет в нем того что надо-было бы делать шесть лет или хотябы четыре года!!!

и
MaxFucktor писал(а):
Half-Life 2 (а он все-таки крутой!!!),

эхх

Дай покурить тоже :D

_________________
http://www.DolbiTTeam.ru |Установка автозвука, подбор компонентов, настройка и т.д. и т.п.| +7(918)399-6-777, ICQ 271-39-24


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.10.2004
Откуда: Москва, СВАО
RGB Nameless писал(а):
Ray Adams там скорее не европа , а восточная европа/прибалтика ..

В ХЛ2 где-то видел заправку, так там цены были в кронах.
Напрашиваются выводы. :roll:

_________________
Всё относительно... Чтобы грамотно задать вопрос, нужно знать большую часть ответа.
<<Fishing Overclan>>


 

Ну что вы на меня напали!!! Я же не говорил, что мое мнение есть истинная правда!!! Я же даже в конце написал:

"Хотя может все это и бред"

Я просто выразил мимолетные мысли!!!


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2003
Откуда: Сочи
Фото: 0
MaxFucktor
Цитата:
Посмотрите на Half-Life 2, эти дома, улицы, наконец машины.
Кончно все уже давно поняли, что действие происходит где-то в России или
что-то типа этого.

Цитата:
Допустим начали Valve делать Half-Life 2. Делали, делали и ничего у них не выходило и не получалось или скажем совсем не хватало времни и вдруг под руку паподается такой проект как S.T.A.L.K.E.R. Да, да именно... Догавариваемся с украинцами насчет покупки у них (за немалые деньги естественно) всего, что они наделали, то есть уровни, модели, текстуры
и все, все... На основе всего этого делаем Half-Life 2 и вот он готовенький, почти точно в срок. Отсюда и интригующий сюжет и все остальное. Плюс этим можно объяснить задержку S.T.A.L.K.E.R'а на неопределенный срок - текстуры перерисовывают и все остальное

Тоже такие мысли посещали, не один ты траву куришь :beer:

_________________
http://www.hwbot.org/user/12/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.02.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
MaxFucktor йаду внутрь. ЛОЛ :)

_________________
8 918 52Ч 21 05
8 904 502 61 Ч3


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.04.2005
Откуда: Белгород :(
#77

_________________
█ ██ █ ██ █ ██ █


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 26 • Страница 1 из 21  2  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: pavka_k, TerorBlade и гости: 21


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
cron
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan