Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 3 
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.11.2004
Откуда: from Ukraine
Хочу себе купить какой то автосим, но че то не могу выбрать. Что из этих двух лучше?? Прежде всего интересует физика. Слышал что вышла GT legends. Как там обстоит дело с физикой?? или это очередной аркадный "need for speed"??

_________________
diez_as



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2003
Хоть тут многие и восхваляют Richard burns Rally за реалистичность - но, поскольку у меня руля нет (а без него вообще о реалистичности можно не рассуждать), то купил Xpand rally, ещё и потому, что эту игру долго делали на графическом движке от шутера "Chrome" - травка колышется, тучки летят, блики на кузовах обалденные, солнце реализованно грамотно (иногда даже слепит), много видов, включая грамотный вид "из машины", ночь действительно без фар тёмная (очень адреналиновые гонки ночью, при включенных фарах), просто море всевозможнейшех апгрейтов машины (но при этом машинка читерской не становится, т.е. даже понавешав на машинку "по максимуму" за первое место приходится всегда бороться, что сильно радует - апгрейты движка, кузова, ходовой, сцепления и т.д. только слегда облегчают жизнь, что есть правильно), очень много трасс и карты местности большие, разные погодные и временные условия, - графика такая, что если всё выставить "по-максимуму", при повтооах можно даже с "кином" спутать, кстати, о повторах - много разных эффектов есть при просмотре. Хорошо реализованы повреждения (даже повреждения самого гонщика от ударов ввели - не раз финиш срывался у меня из-за травм).
Делали разработвики игру несколько лет и неоднократно переносили релиз, отточили её так, что даже патчи не понадобились потом.
Про Richard burns Rally ничего не скажу, т.к. мне хватает "за уши" Xpand rally :)
Реально приходится настраивать шины подвеску под тип трассы - асфальт, земля, мокрая земля, мокрый асфальт - "гараж" полноценная часть самих гонок (как, впрочем и в реальном автоспорте)
Амортизаторы реализованы отлично, надо знать каждую трассу, т.к. на сильно ухабистой при мягкой подвеске и низкой посадке вдрызг ходовую разобьёшь, а при ровной асфальтовой лучше всего как раз мягкие амортизаторы и низкая псадка кузова - все эти нюансы в игре учтены


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.09.2004
Откуда: Москва
Ветка о RBR http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?t=42820
Ветка о Xpand Rally http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?t=39629
Ветка о GT Legends http://forums.overclockers.ru./viewtopic.php?t=106367
Поиск рулит.
Добавлено спустя 3 минуты, 35 секунд
SerGee писал(а):
Амортизаторы реализованы отлично, надо знать каждую трассу, т.к. на сильно ухабистой при мягкой подвеске и низкой посадке вдрызг ходовую разобьёшь, а при ровной асфальтовой лучше всего как раз мягкие амортизаторы и низкая псадка кузова - все эти нюансы в игре учтены

Замечательно! Обычно делают абсолютно наоборот: на неровной трассе мягкая подвеска (это касается всего, и пружин и амортизаторов и стабилизаторов поперечной устойчивости), но только, естественно, большой клиренс, а на ровной - жесткая подвеска и маленький клиренс.

ЗЫ: В RBR, кстати, это все тоже учитывается. Будешь насиловать машину - в чемпионате запаришься ее чинить между гонками.

_________________
Don't worry, I crash better than anyone I know.
-- Gene Ryack, 'Air America'


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 3 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Majestic-12 [Bot] и гости: 13


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan