Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 10 
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.07.2004
Откуда: из Тьмы
Нужен DirectX 9.x SDK. На диске, почтой и не бесплатно.
Желательно от тех, кто живет поближе ко мне. Заодно говорите цену...

_________________
For a GNU dawn! For freedom!



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.12.2005
Откуда: Питер
А скачать слабо?
И вообще OpenGL рулит.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2003
Откуда: Санкт-Петербург
и под что именно нужен SDK?
Ведь есть специальный SDK под Visual Basic, а есть и под нормальные среды программирования ;)

_________________
{:€ дед в законе :-) нородный окодемег
почетный пользователь OpenSuSE 11.3
Ремонт и модернизация ноутбуков IBM (Lenovo) ThinkPad


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.07.2004
Откуда: из Тьмы
AST_GL писал(а):
А скачать слабо?

Умный ты наш, и что бы мы без тебя делали...Еще как слабо.
AST_GL писал(а):
OpenGL рулит.

И?Есть инфа?Буду рад ознакомиться.
Root писал(а):
и под что именно нужен SDK?

Под C#.

_________________
For a GNU dawn! For freedom!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.12.2005
Откуда: Питер
Цитата:
AST_GL писал(а):
А скачать слабо?

Умный ты наш, и что бы мы без тебя делали...Еще как слабо.


Я спросил, т.к. микрософт не разрешает выкладывать СДК на других сайтах? А на оффиц. сайте требуется проверка лиц. Винды.

Цитата:
AST_GL писал(а):
OpenGL рулит.

И?Есть инфа?Буду рад ознакомиться.


Ну. Спорить не буду. (бесполезно)
Но в принципе у них равные возможности, но OGL мультиплатформенная библиотека, к тому же открытый стандарт => более отлажен. Минусом я считаю механизм расширений OGL. У DirectX не очень удобная система работы с матрицами.
Шейдерные возможности абсолютно равны.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.07.2004
Откуда: из Тьмы
AST_GL писал(а):
Ну. Спорить не буду. (бесполезно)

С чем спорить-то?
Цитата:
в принципе у них равные возможности

Учить и то и другое?

_________________
For a GNU dawn! For freedom!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.12.2005
Откуда: Питер
Devona, у вас есть опыт работы с 3D ЛИБАМИ?
Если начинать, то почему с DirectX? OpenGL для начинающих проще, т.к. имеет процедурную структуру и хороший способ работы с матрицами. Я на OpenGL уже восемь месяцев программирую. Вот результат: http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?t=120996

Если не достать DirectX SDK (у меня он в принципе скачан, а весит он > 140Mb), то не проще ли зайти на www.opengl.org и скачать 3 библиотеки, нужные для программирования под OpenGL (glut, glext), весящие в сумме около 400Kb?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.07.2004
Откуда: из Тьмы
AST_GL писал(а):
у вас есть опыт работы с 3D ЛИБАМИ?

Нет. И если не буду пытаться то и не будет...
Цитата:
почему с DirectX

Но с чего-то же надо.
Цитата:
3 библиотеки

Цитата:
под OpenGL (glut, glext)

А третья какая?

_________________
For a GNU dawn! For freedom!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.12.2005
Откуда: Питер
Ну, начинай с OpenGL.
Я 9 месяцев назад начал и сейчас уже на "ты" с шейдерами.

Цитата:
А третья какая?

Ошибся, две. В инете куча сайтов, где эти либы можно скачать.

С чего начать:
www.gamedev.ru раздел про OpenGL.
www.steps3d.narod.ru - отличные туториалы.
www.humus.ca - много крутых демок.

Самые отличные уроки для начинающих - Nehe lessons.
Их перевод можно найти на pmg.org.ru
48 подробных уроков с исходным кодом. От окна до шейдеров.

Я начинал с простейшего движка. Уровни были из параллелепипедов.
Затем сделал загрузку моделек из 3Dsmax, текстур tga, лайтмэпы. Затем шейдеры.
Что получилось можешь оценить по этой ссылке (скрины глянь):
http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?t=120996

В общем OpenGL ничем не хуже DirectX, многие просто считают, что 3D игры и DirectX неразделимые понятия.
Вон глянь на DOOM3 и Quake4, The Chronicles of Riddik - все на OpenGL.
А ведь в этих играх одни из самых крутых движков.
Если препрёт, то зная OpenGL выучить DirectX будет уже просто.
А для начинающего OpenGL интуитивно легче и понятней.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.06.2004
Откуда: Петербург
Devona

прямая ссылка:
http://download.microsoft.com/download/ ... eb2006.exe

А что надо ещё ?

Я тут приятелю качаю, выслать могу...


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 10 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 17


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan