Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 14 
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2005
Откуда: Нижний Новгород
Недавно я увидел рекламу книги "Как самому сделать компьютерную игру". Ну, разумеется подумал и решил - ведь реально сделать настоящую игру! Только опыта у меня крайне мало, вот я и решил спросить совета у вас, форумчане. Заранее благодарю за ответ! :D
Я уже сколотил команду из знающих людей, один - программист професионал, двое смыслят в музыке, я же отвечаю за дизайн.
Пожалуйста, помогите! :beer:

_________________
Если к вам пришел невролог и услышал дикое хрюканье - считайте, что это это знак судьбы...



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.01.2004
Осталось найти армию 3D-модельеров, народ, который будет отвечать за рисование текстур...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2005
Откуда: Нижний Новгород
KingOfNothing , текстуры я из инета понакачал! Куча, хорошего качества. Музыка тоже оттуда, но есть возможность записи!

_________________
Если к вам пришел невролог и услышал дикое хрюканье - считайте, что это это знак судьбы...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.01.2006
Откуда: Таганрог
Удачи тебе! ;) Сомневаюсь что сможешь довести проект до конца, титанический труд сделать игру в одиночку, и что самое главное сделать интересную игру. Хотя на сколько я помню разработчики КР начинали с "нуля". Если не изменяет память начинал проект один человек, остальные подключились по мере финансирования 1С.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.11.2003
Откуда: Екатеринбург
Артем Белов писал(а):
Я уже сколотил команду из знающих людей, один - программист професионал, двое смыслят в музыке, я же отвечаю за дизайн.

Чем с ними расплачиваться собираешься :) ?
Артем Белов писал(а):
Недавно я увидел рекламу книги "Как самому сделать компьютерную игру".

Знаешь есть такая книга "Как заработать миллион" - и что кто ее прочел все миллионерами стали?? Для создания игры надо либо очень много $$$$ на зарплату работникам, либо огромный энтузиазм, отличное знание подходящих языков программирования (C++, Delphi, VB - не пойдет) и умение написания хотя бы обычных виндовых прог и комманду единомышленников, а также мозги и прямые руки, очень много свободного времени и огромное терпение (пока напишешь более-менее приличный 3D-движок пройдет не менее полугода)..

_________________
|АМД процы не так уж и плохи|
|Но все-таки Интел лучше|


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2003
Откуда: [Kiev, Ukraine]
во Флейм!


 

Да кому нужен этот 3D будущее за флешом.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2005
Откуда: Kiev, Ukraine
bolero писал(а):
будущее за флешом
какой флеш? ботам опять нечего делать...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.01.2006
Откуда: РнД
Jak писал(а):
какой флеш?

Представляю ку5 сделанный на флэше :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2005
Откуда: Нижний Новгород
Люди, команда - на добровольных началах:beer:. Чисто ради спортивного интереса. Движок уже есть, так как задумка была с начала 2005 года.
Ну не будьте такими пессимистами! Я уже написал массу возможных сценариев, неслабый сюжет в стиле Апокалипсиса, также нарисовал модели зданий, окружающих объектов и т.п..
А можно какую-нибудь ссылку на материал по теме? :shock:

_________________
Если к вам пришел невролог и услышал дикое хрюканье - считайте, что это это знак судьбы...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.03.2003
Откуда: Pink Bird M.I.
Артем Белов, тут был?

_________________
Everything counts in large amounts.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2003
Откуда: Nsk
проснулся с утра, и подумал, а почему бы не сделать игру?
полный бред :D
без опыта и бабок ни каких шансов..
как минимум надо несколько лет учится и практиковаться на "играх" которые стремновато даже знакомым показывать. а со временем набирать оборотики.. лет через пять можно сделать первую коммерческую шароварку ;)
это если именно своё хотите, а не просто учавствовать в крупных разработках.. в прочем, последнее не сильно от первого отличается, тока разве что придётся много работать на халяву в бесперспективных проектах, потом, с опытом и знаниями, пытаться присоединиться к коммерческому проекту, ну а потом со временем может и дорастёте до приличных проектов.. срок - примерно три года до участия(если повезёт) в проектах малой ноги..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.11.2003
Откуда: Екатеринбург
Артем Белов писал(а):
Движок уже есть, так как задумка была с начала 2005 года.

И есть собственный формат материалов, 3D-моделей, 3D-уровней, а также редактор уровней, редактор свойств моделей :) ? И в движке воплощены все современные технологии см. http://www.ixbt.com/video2/terms2k5.shtml :) ?

_________________
|АМД процы не так уж и плохи|
|Но все-таки Интел лучше|


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2003
Откуда: Nsk
Цитата:
А можно какую-нибудь ссылку на материал по теме?

совсем забыл, вам сюды, gamedev.ru и dtf.ru..
осторожно, не утоните в информационном обилии ;)

Цитата:
Я уже написал массу возможных сценариев, неслабый сюжет в стиле Апокалипсиса, также нарисовал модели зданий, окружающих объектов и т.п..

и того, амбиции попридержите, начните с чего ни будь простенького и маленького..


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 14 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: TerorBlade и гости: 27


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan