Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 16 
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.11.2004
Откуда: Санкт-Петербург
Скажите что значит прямоугольник - Hz.
Что вроде отсутствия сигнала. Но изображение есть, хотя экран черный. Из-за чего это может быть и как это можно победить ???:spy:
Добавлено спустя 31 секунду
Куда копать ???
Добавлено спустя 40 минут, 49 секунд
Поменял частоту - не помогает :(

_________________
Как время летит.... Уже скоро как 10 лет на данном форуме сижу...



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2005
Откуда: LN2 Club Member
KALISTOR
самой игре частота завышена

_________________
хў — http://www.hwbot.org/user.do?userId=6719 TopMods.NET Team 北国人 — 優勝者


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.11.2004
Откуда: Санкт-Петербург
Nordling И как можно это исправитЬ ??? Ведь раньше шла (R9550....)

_________________
Как время летит.... Уже скоро как 10 лет на данном форуме сижу...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2005
Откуда: LN2 Club Member
KALISTOR
х.з. в файлах конфига игры глянь =)

_________________
хў — http://www.hwbot.org/user.do?userId=6719 TopMods.NET Team 北国人 — 優勝者


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.11.2004
Откуда: Санкт-Петербург
Nordling Вот ....

console.cfg

Цитата:


addvar cam_fov int; cam_fov = 75
addvar r_api int; r_api = 1
addvar r_adapter int; r_adapter = 0
addvar r_width int; r_width = 640
addvar r_height int; r_height = 480
addvar r_windowed int; r_windowed = 0
addvar r_zbufferbpp int; r_zbufferbpp = 32
addvar r_displaybpp int; r_displaybpp = 32
addvar r_texturebpp int; r_texturebpp = 32
addvar r_triplebuffer int; r_triplebuffer = 0
addvar r_texfilter int; r_texfilter = 2
addvar r_gamma int; r_gamma = 50
addvar r_brightness int; r_brightness = 50
addvar r_contrast int; r_contrast = 50
addvar r_shadow int; r_shadow = 2
addvar r_shadowmapres int; r_shadowmapres = 256
addvar r_antialias int; r_antialias = 2
addvar r_postprocess int; r_postprocess = 0
addvar r_postprocessres int; r_postprocessres = 128
addvar snd_useSound int; snd_useSound = 1
addvar snd_useEAX int; snd_useEAX = 0
addvar snd_useEnvMorphing int; snd_useEnvMorphing = 0
addvar snd_gainClass0 float; snd_gainClass0 = 100
addvar snd_gainClass1 float; snd_gainClass1 = 50
addvar snd_gainClass2 float; snd_gainClass2 = 50
addvar snd_gainClass3 float; snd_gainClass3 = 50
addvar snd_gainClass4 float; snd_gainClass4 = 100
addvar snd_gainClass5 float; snd_gainClass5 = 100
addvar snd_gainClass6 float; snd_gainClass6 = 100
addvar snd_gainClass7 float; snd_gainClass7 = 100
addvar input_mouse_swapbuttons int; input_mouse_swapbuttons = 0
addvar input_mouse_swapyaxis int; input_mouse_swapyaxis = 0
addvar input_mouse_speed float; input_mouse_speed = 1
addvar input_mouse_acc float; input_mouse_acc = 1.1
addvar input_joy_tresh float; input_joy_tresh = 0.18
addvar input_mouse_doubleclick float; input_mouse_doubleclick = 0.25
addvar input_kb_wait float; input_kb_wait = 0.25
addvar input_kb_repeat float; input_kb_repeat = 0.03
addvar snd_gain int; snd_gain = 50
addvar rViewOffsetX int; rViewOffsetX = 0
addvar rViewOffsetY int; rViewOffsetY = 0
addvar rViewScaleX float; rViewScaleX = 1
addvar rViewScaleY float; rViewScaleY = 1
addvar rLodLevel float; rLodLevel = 0
addvar bspDrawDetail int; bspDrawDetail = 1
addvar bspUseLightmap int; bspUseLightmap = 1
addvar bspDrawSky int; bspDrawSky = 1
addvar bspDrawGrass int; bspDrawGrass = 1
addvar bspDrawRain int; bspDrawRain = 1
addvar r_texturescale int; r_texturescale = 100
addvar r_dithering int; r_dithering = 0
addvar r_specular int; r_specular = 1
addvar input_use int; input_use = 1
addvar Cora3_game_controller byte; Cora3_game_controller = 0
addvar Cora3_vibration byte; Cora3_vibration = 0
addvar Cora3_manual_gearbox byte; Cora3_manual_gearbox = 0
addvar Cora3_car_deform int; Cora3_car_deform = 1
addvar Cora3_car_dirt int; Cora3_car_dirt = 1
addvar Cora3_shadow_type byte; Cora3_shadow_type = 2
addvar Cora3_car_tracks byte; Cora3_car_tracks = 0
addvar Cora3_cube_map byte; Cora3_cube_map = 1
addvar Cora3_grass int; Cora3_grass = 1
addvar Cora3_camera_fx byte; Cora3_camera_fx = 1
addvar Cora3_auto_horn byte; Cora3_auto_horn = 1
addvar Cora3_tree_swing int; Cora3_tree_swing = 1
addvar Cora3_clouds_shadow byte; Cora3_clouds_shadow = 1
addvar Cora3_truck_fx byte; Cora3_truck_fx = 1
addvar Cora3_detail_tex byte; Cora3_detail_tex = 1
addvar Cora3_lens_flare int; Cora3_lens_flare = 1
addvar Cora3_water_type byte; Cora3_water_type = 0
addvar Cora3_SLIDER_TERRAIN_LOD float; Cora3_SLIDER_TERRAIN_LOD = 3
addvar Cora3_SLIDER_MODELS_LOD float; Cora3_SLIDER_MODELS_LOD = 0
addvar Cora3_SLIDER_PHYS_COLL_DETAIL float; Cora3_SLIDER_PHYS_COLL_DETAIL = 1
addvar Cora3_SLIDER_GRASS_TEXTURE_SCALE float; Cora3_SLIDER_GRASS_TEXTURE_SCALE = 30
addvar Cora3_SLIDER_Z_FAR_DIST float; Cora3_SLIDER_Z_FAR_DIST = 500
addvar Cora3_SLIDER_WEATHER_FX_LOD float; Cora3_SLIDER_WEATHER_FX_LOD = 4
addvar Cora3_autosave byte; Cora3_autosave = 0


_________________
Как время летит.... Уже скоро как 10 лет на данном форуме сижу...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.07.2005
Откуда: Москва
У меня похожая хрень с риддиком - запускаю, моник отрубается, на клаву не реагирует (три кнопки тоже). Спрашивал у многих, кроме "хз, у меня всё ОК" ничего не услышал.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2005
Откуда: LN2 Club Member
БАС.
хз, у меня всё ОК

_________________
хў — http://www.hwbot.org/user.do?userId=6719 TopMods.NET Team 北国人 — 優勝者


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.11.2004
Откуда: Санкт-Петербург
БАС. А прямоугольник появляется ?

_________________
Как время летит.... Уже скоро как 10 лет на данном форуме сижу...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.02.2006
Откуда: Симферополь
А что за игра?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.07.2005
Откуда: Москва
KALISTOR Моник матерится на то, что нет сигнала либо сигнал кривой.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.11.2004
Откуда: Санкт-Петербург
БАС. Но в остальных играх все кул. Притом, если снять скрин Fraps - то там он с изображением меню.
JCG Cabela's 4x4 Adventure 3

В console.cfg ничего нет такого ???

_________________
Как время летит.... Уже скоро как 10 лет на данном форуме сижу...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.11.2003
Откуда: Санкт-Петербург
ппц вы народ...
Короче, какое разрешение стоит в игре? Идём на radeon2.ru и ищём прогу которая выставляет частоту обновления на определённом разрешении и ставим везде 60 и будет тебе счастье.

_________________
Ryzen 5 5600, Aorus B550 Elite V2, 16*2 DDR4 3600MHz, RTX 3080 GameRock, NMVE Kingstone 4000-1tb, SSD Samsung 980 - 1 tb, Zalman 1000 ebt.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.11.2004
Откуда: Санкт-Петербург
[K3]VAMPIRO Я откуда знаю какое ??? Далее заставки идет та херня .... а в темноте я не вижу :):gun:
Добавлено спустя 2 минуты, 18 секунд
P>S : У меня Джиф 6800 серии
Добавлено спустя 2 минуты, 43 секунды
Вот еще ...

Цитата:
[SYSTEM ] #################################################################
[SYSTEM ] ## CURENT BUILD : 1.0r 10:12:41 Mar 3 2003 ##
[SYSTEM ] ## Debug features available : ##
[SYSTEM ] ## * trace_system : system messages ##
[SYSTEM ] ## * error_exit : throw errors ##
[SYSTEM ] ## * guard/unguard : TRY/CATCH mechanism ##
[SYSTEM ] ## * TRACE_ALLOCATIONS : Count memory allocations ##
[SYSTEM ] ## * CONF_USE_CPP_EXCEPTIONS : Enable C++ exception handling ##
[SYSTEM ] #################################################################
[SYSTEM ] InitEngineDll Ok
[SYSTEM ] InitCommonDll Ok
[APP ] Home Path = '.\..\cora3\'
[APP ] Application 'Engine' started
[APP ] Current application path : D:\Activision Value\FUNLabs\Cora3\Bin\engine.exe
[APP ] Application received WM_ACTIVATEAPP: 1
[APP ] Application received focus
[INPUT ] Input acquire
[SOUND ] Initializing sound...
[DS ] Num of hardware channels (reported): 62 used:
[DS ] Num of hardware channels (reported): 62 used:
[PAK ] Allocating one more handler! Total: 0/10 .
[SYSTEM ] === MltiFile 'shaders.mtp' ===
[SYSTEM ] === MltiFile took 15 ms (66170600 bytes/sec) in 276 files ===
[SYSTEM ] LUA: 'attempt to call a nil value'
[SHADERMAN] Shader error 'attempt to call a nil value'
[SYSTEM ] Couldn't load shader 'ConsoleShader'
[APP ] '.\..\cora3\GAMEDLL.DLL' game version 0.5
[APP ] '.\..\cora3\GAMEDLL.DLL' interface version 0.5
[SCRIPT ] Unable to create the export file: .\..\cora3\Scripts\scripter.exp
[SYSTEM ] *** LUA 'scripts/cars.lua' USES FOR GC : 100k (nblocks = 102418)
[SYSTEM ] *** LUA 'scripts/accs.lua' USES FOR GC : 88k (nblocks = 90288)
[SYSTEM ] *** LUA 'scripts/trophies.lua' USES FOR GC : 26k (nblocks = 27054)
[SYSTEM ] *** LUA 'scripts/maps.lua' USES FOR GC : 27k (nblocks = 28303)
[SYSTEM ] *** LUA 'scripts/cars.lua' USES FOR GC : 100k (nblocks = 102418)
[SYSTEM ] *** LUA 'scripts/accs.lua' USES FOR GC : 88k (nblocks = 90288)
[SYSTEM ] *** LUA 'scripts/shopitems.lua' USES FOR GC : 65k (nblocks = 66682)
[SYSTEM ] *** LUA 'scripts/replys.lua' USES FOR GC : 26k (nblocks = 27310)
[SYSTEM ] *** LUA 'MaterialManager' USES FOR GC : 7k (nblocks = 7168)
[SYSTEM ] *** LUA 'unknown' USES FOR GC : 13k (nblocks = 14304)
[SYSTEM ] *** LUA 'unknown' USES FOR GC : 9k (nblocks = 10136)
[SYSTEM ] Interface DLL is Ok
[SYSTEM ] Game DLL is Ok
[APP ] Entering main loop
[SYSTEM ] *** LUA 'unknown' USES FOR GC : 8k (nblocks = 8212)
[SYSTEM ] Sound: Unknown chunk in wave (null)
[SYSTEM ] Sound: Unknown chunk in wave (null)
[SYSTEM ] *** LUA 'unknown' USES FOR GC : 86k (nblocks = 88354)
[SYSTEM ] *** LUA 'unknown' USES FOR GC : 121k (nblocks = 124063)
[SYSTEM ] *** LUA 'unknown' USES FOR GC : 89k (nblocks = 91536)
[SYSTEM ] *** LUA 'unknown' USES FOR GC : 97k (nblocks = 99531)
[SYSTEM ] *** LUA 'unknown' USES FOR GC : 87k (nblocks = 89726)
[SYSTEM ] *** LUA 'unknown' USES FOR GC : 79k (nblocks = 81646)
[SYSTEM ] *** LUA 'unknown' USES FOR GC : 275k (nblocks = 282244)
[INPUT ] Input unacquire
[APP ] Application received WM_ACTIVATEAPP: 0
[APP ] Application received WM_ACTIVATEAPP: 0
[APP ] Application received WM_ACTIVATEAPP: 0
[INPUT ] Input acquire
[APP ] Application received focus
[APP ] Application received WM_ACTIVATEAPP: 1
[INPUT ] Joystick:GetDeviceData: error DIERR_NOTACQUIRED The operation cannot be performed unless the device is acquired
[INPUT ] Pad #0 disconnected
[SYSTEM ] Sound: Unknown chunk in wave (null)
[INPUT ] Input unacquire
[APP ] Application received WM_ACTIVATEAPP: 0

_________________
Как время летит.... Уже скоро как 10 лет на данном форуме сижу...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.07.2005
Откуда: Москва
KALISTOR писал(а):
У меня Джиф 6800 серии

Та же фигня.
KALISTOR писал(а):
Далее заставки идет та херня .... а в темноте я не вижу

Аналогично.
[K3]VAMPIRO
Прога не пашет. Выдаёт при нажатии "ОК":
Цитата:
Access violation at address 0040494E in module 'RefreshFix.exe'. Read of address FF931EC.

Цитата точная, очепяток нет ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2005
Откуда: LN2 Club Member
БАС. KALISTOR
100% решает проблему перепрошивка hand.sys с этого сайта =)

_________________
хў — http://www.hwbot.org/user.do?userId=6719 TopMods.NET Team 北国人 — 優勝者


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.11.2004
Откуда: Санкт-Петербург
короче я игру запустил.... [K3]VAMPIRO - респект за мысль .... После 15 мин танцев с бубном все получилось.

_________________
Как время летит.... Уже скоро как 10 лет на данном форуме сижу...


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 16 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Blazetrusher и гости: 27


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan