Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 32 • Страница 1 из 21  2  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Конечно у самого проекта Racer (www.racer.nl) есть свои недостатки, зато он и все моды к нему бесплатны. Появилась идея сделать на его основе игру, позволяющую погонять на отечественных машинах. Некоторые успехи есть. Готовы ГАЗ 3102, ВАЗ 2107, имеются также ГАЗ М20 "Победа" и ВАЗ 2112. Некоторые скриншоты:

http://forum.rscnet.org/attachment.php? ... 1150617877
http://forum.rscnet.org/attachment.php? ... 1150617877

http://portal.localka.ru/modules/PNphpB ... /2_209.jpg
http://portal.localka.ru/modules/PNphpB ... /1_186.jpg

Обсуждение мода ведётся с переменной активностью на форумах Race Sim Central. Ищутся единомышленники. Я например могу писать физику, записывать и сводить звуки, вставлять фото приборок, зато в 3D плохо понимаю, хотя знаю например что модели достаточно просто конвертируются из GTA с помощью ZModeler

p.s. Сама игра в минимальной конфигураци весит 20Мб, каждая модель примерно 1.5 Мб.
1). ветка форума с обсуждением модели
http://forum.rscnet.org/showthread.php?p=3076564
2). Ссылкана закачку модели, прямая, с форума
http://forum.rscnet.org/attachment.php? ... 1150617111

3). ссылка на сайт проекта откуда надо брать основу- исполнимый файл и минимальный набор из 1 машины и 1 трассы. Советую качать предыдущую бету, 0.5.3 ,бета 2.0 .ВОТ страничка откуда качать
http://racer.nl/dl_beta.htm

Комментарии?


Последний раз редактировалось Yury_B 18.06.2006 15:30, всего редактировалось 5 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.12.2004
Откуда: Россия
новый трэш?

_________________
Просьба йад, стену и товары из Прибалтики не предлагать - пробовал, не помогает :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.03.2004
Откуда: Москва
Играл в сабж...
Live for Speed намного больше понравился.

_________________
Great Unholy Finnish Death Metal Rules This Fucking World!
Rahhh


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.07.2004
Откуда: Саратов
Фото: 3
Гриша ?


 

LFS на голову выше но он платный и к нему нельзя добавлять модели. rFactor позволяет добавлять модели но из GTA в rF конвертировать несерьёзно, да я и не умею.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2004
Откуда: Ташкент
Классная игра, грузится быстро, как раз то, когда нужно подождать пока загрузится какой-нить файлик или большая страница. Но физику дорабатывать надо, машину иногда такие кувырки делает, что легче начать игру заново, чем ждать...И еще нравится то, что можно машинки изменять по своему усмотрению, добавлять новые функции(абс, пбс...), мощность, тормоза, вообщем у кого есть фантазия - игра самое то :)


 

А вот и ещё скриншотец
http://portal.localka.ru/modules/PNphpBB2/files/1a.jpg


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2004
Откуда: Surgut
пиши теги правильно ибо нифига не открыается, приходится удалять [/img] в концце строки

_________________
:: Overclock your mind !!! ::


 

все вопросы к модераторам. Они так заботятся о вашем траффике


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.01.2003
Откуда: Моск. область
Фото: 0
Yury_B писал(а):
все вопросы к модераторам.

а сам читать не умеешь? Картинки не более 640х480 и не более 50 кб весом

_________________
TSC! Russia Team
WoT - Zlobny_Bobr


 

Вопросы о размерах к пользователям. Их не устраивает что картинки не открываются. По размеру картинок жалоб не поступало.

Кто хочет узнать что такое Racer - вам сюда:http://forum.rscnet.org/forumdisplay.php?f=111

А конкретно по моей барже вот: http://forum.rscnet.org/showthread.php?p=3070552


Последний раз редактировалось Yury_B 15.06.2006 22:06, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.01.2003
Откуда: Моск. область
Фото: 0
Yury_B в правом верхнем углу поста есть надпись "правка"

_________________
TSC! Russia Team
WoT - Zlobny_Bobr


 

Вышла ещё одна модель. Ссылки см. в первом посту. http://forum.rscnet.org/showthread.php?p=3076564 - картинка


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2004
Откуда: Ташкент
А никто не сталкивался с такими вот артефактами?
#77

Проявляется с любыми дровами и частотами ;) Проблема не аппаратная и не в дровах я так думаю...У кого еще так? Игра 0.5.3 Бета 2.1


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2004
Откуда: Моск. Обл.
ShPioN писал(а):
А никто не сталкивался с такими вот артефактами?


У меня были глюки и похуже и вообще эта игра один большой глюк. Полчаса поковырялся и снес нафиг.

ИМХО гораздо интересней вот этот новый отечественный сим. http://www.autosim.ru/index.php?subacti ... m=&ucat=1&

_________________
Гонки это жизнь. Все остальное просто ожидание.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2004
Откуда: Ташкент
VLOM писал(а):
и вообще эта игра один большой глюк

ну не скажи, даже если она глюк, мне она оччччень нравится...она у меня еще с 0.4.9 версии, постоянно слежу за обновлениями. кстати с 0.5.0 подобных глюков нет...


 

Глюки в Рейсере в основном связаны с криворукостью моддеров и несовместимостью версий. Посмотрите трассу Polish Roads и машину NSX Legend. Вот что можно выжать из рейсеровского движка.

Многие не уделяют достаточно внимания физике, и выходят полуфабрикаты вместо машин, только более-менее отработанная 3D модель. Наша Волга-в некотором смысле пример, как нужно прописывать физику.

Мне Рейсер нравится из-за сравнительной лёгкости создания модов, в частности прописывания физики и звуков


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2004
Откуда: Ташкент
Yury_B писал(а):
Polish Roads

ссылку пожалуйста, нигде не могу найти...


 

вот!
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=256458


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2004
Откуда: Ташкент
настроил игру по уму, теперь глюков нет...AI работает прекрассно, еле-еле успеваю за ним погнаться. Кстати, я только что узнал, что игра поддерживает двухъядерные процессоры и распределенное вычисление(ну когда один комп мастер, а другие слейвы, они вычисляют все для мастера :) ). Никто не пробовал? Как написано в ридми, когда используется двухъядерный проц, физику рассчитывает один проц, графику другой. У меня на одноядерном компе на физику уходит до 30-40% процессорного времени...
Добавлено спустя 5 минут, 50 секунд
Кстати, совсем забыл. глюк, который я показал несколькими постами выше, исправляется вот так вот:
Код:
gfx
{
  clear_color=1

короче в файле special.ini трассы в разделе gfx параметр clear_color нужно выставить в значение 1. И глюков как не бывало, и трасса бегает шустрее...


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 32 • Страница 1 из 21  2  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 20


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan