Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 9 
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.08.2005
Откуда: Земля
Я понимаю, что это форум оverclockerов, ну мож кто знает решение.
Шарик движется со скоростью 7м/с по горизонтальной поверхности, проваливается в щель шириной 2м и длинной 5м. Определить количество ударов о стенку(удары упругие).

Никак не пойму как связать скорость с ударами:x



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.03.2006
Откуда: Питер
Когда шар попал в дыру он падает (по вертикальной оси) с ускорением g. Соответсвенно лететь он будет t=кор(2*h/g)=1 с.
За это время он пройдет N количество отрезков длинной 2 м со скоростью 7 м/с (по горизонтальной оси). Соответсвенно по оси ОХ он пройдет путь равный x=Vt=7 м, итого будет 3 удара по стенке и приземлится он где то в середине щели.
По крайней мере мне так кажется правильным :)

_________________
Получи две ЖК и сэкономь бесценный траффик на загрузках аватаров.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2004
Откуда: Новосибирск
LiS95 а радиус шара разве не нужно учитывать?

_________________
Если Вы долго всматриваетесь в Бездну, Бездна начинает всматриваться в Вас.
сектант СФ :-D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.03.2006
Откуда: Питер
Jurich
Учитывая что ширина и длина щели 2 и 5 м соответственно это не имеет значения (если, конечно, у вас не повернется язык назвать "шариком" шар в диаметре 1 м). К тому же тут шарик принимается скорее всего просто за материальную точку.

_________________
Получи две ЖК и сэкономь бесценный траффик на загрузках аватаров.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2004
Откуда: Новосибирск
vadim_7770 если мат. точка, то тогда с вами соглашусь.))

_________________
Если Вы долго всматриваетесь в Бездну, Бездна начинает всматриваться в Вас.
сектант СФ :-D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.08.2005
Откуда: Земля
to vadim_7770: Не пойму, по оси OX это его траектория движения? И как ты получил число 3.
Объясни пожалуйста "на пальцах"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.08.2004
Откуда: Ярославль
LiS95
vadim_7770 писал(а):
пройдет путь равный x=Vt=7 м, итого будет 3 удара по стенке

_________________
Выражение "Беду накликать" пошло из Windows...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.03.2006
Откуда: Питер
LiS95 писал(а):
Не пойму, по оси OX это его траектория движения?

Если рассматривать перемещение шарика отдельно по оси ОХ и ОУ, то по горизонтальной (ОХ) он двигается до одной стенки, потом назад до другой (и так пока не упадет), т.е впере-назад по прямой с постоянной скоростью (7 м/c). По вертикальной оси (ОУ) он двигается вниз с постоянным ускорением (g). Траэктория же будет если из уравнений x=Vt и y=(g*t^2)/2 выразить y=f(x) и постоить график.
LiS95 писал(а):
И как ты получил число 3.

Сначала в своем падении он прошел по горизонтали путь 7 м (скорость по горизонтали умножить на время полета). Этот путь был сначала 2 м до одной стенки, потом еще 2 до другой, и еще 2 снова до первой, после этого он пролетел еще 1 м и приземлился между стенками, итого имеем три столкновения.

_________________
Получи две ЖК и сэкономь бесценный траффик на загрузках аватаров.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.08.2005
Откуда: Земля
Спасибо всем, в частности Vadim 7770, в решение задачи :dance:
2vadim 7770: я тоже из Питера, учусь в Итмо.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 9 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 26


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan