Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.10.2006 Откуда: г. Павлодар
У меня вопрос вот какого плана: Понятно, что Conroe Core 2 Duo по тестам в играх превосходят AMD.
Но результаты тестирования обычно представляются в виде среднего обобщённого балла (FPS) для данной игры или уровня в ней.
Я думаю, не только мне интересно было бы узнать, сколько скажем процессор Conroe Core 2 Duo с частотой 2,4гГц (или с любой другой частотой, если есть информация) примерно выдаёт минимальных FPS при обработки сложных сцен (большое количество противников взрывы и т.п.) ну, для примера в такой игре как Half Life2 (влияние видеоадаптера я, не учитываю), поскольку, по моему мнению, именно минимальный FPS отражает реальную производительность любого процессора в играх, и определяет комфортный уровень скорости.
В связи с этим хотелось бы выразить пожелание производить измерения минимальных FPS и включать их в результаты тестирований процессоров.
Все мои вопросы, не из праздного любопытства, так как я потенциальный покупатель Conroe, хотелось бы знать, что я в итоге приобрету.
Лично для себя я определил уровень минимальных FPS в динамичных 3D-шутерах, это 70-60FPS, в настоящее время мой AMD Athlon 64 3000+ s939 (разогнан до 2,5гГц) данным требованиям, не соответствует (минимальный уровень 35-40FPS в том же Half Life2, при среднем уровне 80-100FPS)
умножай частоту Конро на 1,2 и получаеш частоту А64 примерно ему равного. В тяжелых настройках в играх всё уже ипирается в видеокарту, а не в процессор.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.10.2006 Откуда: Москва, Россия
usernet_s Если учитывать минимальный FPS и подстраиваться под него, то процессор здесь роли не играет - все определяется видеокартой. А процессор скорее определяет максимальный FPS. Поэтому для определения связки процессор-видео используют средний FPS и его лучше всего учитывать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.10.2006 Откуда: г. Павлодар
EVV-6380 писал(а):
Если учитывать минимальный FPS и подстраиваться под него, то процессор здесь роли не играет - все определяется видеокартой. А процессор скорее определяет максимальный FPS.
Такое ощущение, что народ, не понимает суть моего вопроса.
Попробую объяснить более наглядно на примере тогоже Half Life2 Day Hard.
Когда у меня была видюха 6600GT, она свободно тянула эту игру со всеми максимальными настройками качества, это раз.
Сейчас у меня 1900XT, плюс 2 гига оперативы, это два.
И при всём этом на определённых картах в некоторые моменты игры, особенно на открытых пространствах, когда нападает много противников (солдаты + муравьиные львы + взрывы)
скорость иногда опускается до 35-40FPS, и ставь хоть минимальные настройки качества плюс уменьшение разрешения экрана, ситуация меняется слабо. Это говорит о том, что влияние видеоадаптера на скорость игры в эти моменты полностью исключена, и производительность упирается в невозможность процессора (или связки процессор, кэш, память) быстро обработать большое количество объектов.
Меня интересует скорость Conroe, при обработке сложных сцен в процессорозависимых уровнях в таких играх, как Far Cry, Half Life2, и т.п. (2004-2005г), поскольку большинство современных игр всё же в основном ориентированы на мощные видеокарты и большие объёмы памяти.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.10.2006 Откуда: г.Сочи
usernet_s В принципе согласен - в перечисленных тобою играх многое будет зависеть от CPU, т.к игры довольно старые и я бы вряд ли ориентировался бы на них тестируя GPU. Для этого есть более современняе игры: Prey, Oblivion и т.д. А для теста СPU я бы предпочел все-же СPU-bench из 3Dmark06
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.10.2006 Откуда: Москва, Россия
usernet_s Все равно минимальный fps зависит от видео. Просто 1900ХТ не самая быстрая карта и сложные сцены обрабатывать ей плохо дается, даже если снизить качество картинки. Пример: на моей 1900ХТ в Обливион в лесу был мин. fps - 20. И даже снижение качества совсем слабо повышало мин. fps - до 22-23. Когда же я установил 7950GX2, то мин. fps сразу вырос до 40, т.е. в два раза! Это со старым процем... А вот установка нового проца Core2Duo увеличило мин. фпс не так уж и сильно (но все-равно прилично), но зато сильно увеличился макс. и средний фпс.
И еще с двухядерником полностью исчезли кратковр. остановки и быстрее стало грузиться.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.09.2003 Откуда: г.Ставрополь
EVV-6380 писал(а):
Если учитывать минимальный FPS и подстраиваться под него, то процессор здесь роли не играет - все определяется видеокартой. А процессор скорее определяет максимальный FPS.
ты что с дуба рухнул? То что процессор ВЛИЯЕТ на мин. ФПС отчетливо видно при сравнении в играх, скажем Селерона с Дюроном. Например, в тяжелых игровых моментах, где много юнитов нужны большие вычислительные ресурсы процессора для рассчета AI противника, так что тут хоть какая видюха особо не поможет. Это подтверждается примером автора темы:
usernet_s писал(а):
и ставь хоть минимальные настройки качества плюс уменьшение разрешения экрана, ситуация меняется слабо.
То есть видюха здесь помочь не в силах, нужен проц!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.11.2003 Откуда: Екатеринбург
EVV-6380 писал(а):
Пример: на моей 1900ХТ в Обливион в лесу был мин. fps - 20.
Это не прмер, а хрень какая-то, понятно что в сценах где нет множества неписей, монстров и т.д. fps будет зависеть на 90% от видео. Но если в Обливионе вдруг на тебя набросится 20 личей к примеру то тут очень многое будет зависеть от проца, т.к. будет вычисляться АИ этих личей, физика выстрелов, ударов, АИ вызываемых ими скелетов и т.д.
usernet_s писал(а):
Меня интересует скорость Conroe, при обработке сложных сцен в процессорозависимых уровнях в таких играх, как Far Cry
Запускал недавно FarCry из интереса - там сплошной 60+ fps (в макс. настройках, 1280x1024, 4AA, 8AF), даже когда к тебе сбегается толпа народу.. Т.е. Фар C2D не нагружает совершенно..
_________________ |АМД процы не так уж и плохи|
|Но все-таки Интел лучше|
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.12.2005 Откуда: Obninsk,Russia
usernet_sFAQ по Core2Duo совесть не позволяет прочитать ? а ведь там есть данные о быстродействии конрое ( чтобы твой атлончик смог тягаться с 3ГГц Конро, он должен иметь частоту 3.8-3.9ГГц)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.10.2006 Откуда: г. Павлодар
EVV-6380 писал(а):
Все равно минимальный fps зависит от видео. Просто 1900ХТ не самая быстрая карта и сложные сцены обрабатывать ей плохо дается, даже если снизить качество картинки.
Я отлично понимаю, где производительность определяет видеокарта, а где процессор, но вот то, что ATI 1900XT оказывается «слабая видюха» для Half Life2 Day Hard вообще впервые слышу, да эту игру и просто 6600, не GT довольно сносно тянет. Может просто с Half Life2 Episode One перепутали, но я же писал, что не использую тяжёлые графические режимы при тестировании процессорозависимости, чтобы минимизировать влияние видеоадаптера на скорость. Собственно поводом создания данной темы послужило то, что в скором будущем я намерен проабгрейдить свою систему. Так как я поклонник в первую очередь высокой скорости, а уж потом качественной картинки, хотелось бы приобрести систему, которая и в старых и новых играх (и не только в играх) отличалась бы максимальным быстродействием и мне кажется, что система на базе Conroe по крайней мере на данный момент для этого подходит, как нельзя лучше. Добавлено спустя 3 минуты, 41 секунду
BloodyWerewolf писал(а):
Запускал недавно FarCry из интереса - там сплошной 60+ fps (в макс. настройках, 1280x1024, 4AA, 8AF), даже когда к тебе сбегается толпа народу.. Т.е. Фар C2D не нагружает совершенно..
Вот это уже реальный пример – Спасибо!
Тесты тестами, но конкретный пример в конкретной игре, всё же лучше.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения