Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 66 • Страница 1 из 41  2  3  4  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2004
***

...По моему видеокартам как классу постепенно приходит конец...
Основанием для этого вывода служит несколько факторов...которые
я увидел в последнее время...
В последний месяц вашему покорному слуге доводилось тестировать..
систему на основе Конро 2.93...и видеокарте Нвидиа...скажем так
последнего поколения...
Так вот перепробовал все игры с потрясающей графикой...
на разрешениях от 1600*1200 до 1280*1024...с максимальными сглаживаниями
и анизотропной фильтрации...
Так вот...игрописатели обеспечили до того высококлассную картинку...
что дальше уже некуда..просто красота неописуемая...то есть что хочется
сказать...игрописатели достигли почти предела...и дальнейшее наращивания
красоты пейзажей не имеет смысла...и так до предела всё красиво и главное
правдободобно...
Так вот...и никаких проседаний я не заметил...никаких рывков...
Играть было одно удовольствие...

Так зачем же нужно делать ещё более мощные видеокарты ???...
если всё и так хорошо...если игроделы...подошли к совершенству...
и не могут сделать боллее потрясающее чем сейчас картинки...
...Таким образом недалёк тот день когда производители графических
решений...скажут хватит...баста...и будут делать просто графическую
микросхему...впаянную в материнскую плату...типа чипсета...

Станут тогда бесмысленные..графические бенчинги...3дмарки...
и прочий разгонно-графический детсад...
Потому как графическая микросхема будующего...а мы близко к этому...
будет обеспечивать приемлемый ФПС за сотню к примеру...
От любого производителя "игр"...так как они уже тоже уже подошли..
к пределу...за которым уже реальность...

***



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.09.2005
Откуда: ММК
SEVER NN 286-ой отлично в DOS-е работал...


 

Куратор Каталога ПС
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.06.2006
Откуда: СПб-Гтн, К-100
SEVER NN И что?? :spy:

_________________
My Saw is my Law


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.05.2004
Откуда: Israel
SEVER NN
Цитата:
дальше уже некуда..просто красота неописуемая...то есть что хочется
сказать...игрописатели достигли почти предела...и дальнейшее наращивания
красоты пейзажей не имеет смысла...и так до предела всё красиво и главное
правдободобно...

Дальше imho будут делаться шаги в сторону видеореалистичности и физики.

_________________
Правильно сформулированный вопрос отпадает сам собой. Не спрашивай - учись думать.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.07.2005
Откуда: БескрайнийСевер
Фото: 3
SEVER NN писал(а):
игрописатели достигли почти предела...и дальнейшее наращиваниякрасоты пейзажей не имеет смысла..

да нууу, игры - лажа, графа - ацтой. Вот когда будет полная фотореалистичность - тада начинай такие темы ;)

_________________
Приходит время, когда вы смотритесь в зеркало и осознаёте, что увиденное там — всё, чем вы когда–либо станете.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.07.2004
Фото: 0
SEVER NN
Б.Г. тоже говорил что 640 КБ для всего хватит ;)


 

Куратор Каталога ПС
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.06.2006
Откуда: СПб-Гтн, К-100
четыре поста в минуту! :shock:
Darth Vader писал(а):
Вот когда будет полная фотореалистичность - тада начинай такие темы

+1 :beer:

_________________
My Saw is my Law


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2004
Откуда: Самара
как говориться нет предела совершенству

_________________
Matrix 4 конституция или каждый человек имеет право быть избранным.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.11.2006
Откуда: Ангарск
SEVER NN
Интересно на етом вот конре "Кризис" тоже будет так-же бегать на полных-то?
Добавлено спустя 3 минуты, 5 секунд
SEVER NN писал(а):
что дальше уже некуда..

Очень даже есть куда, физика к примеру в играх ну никак до настоящей не дотягивает, графа хоть и красивая но все равно сильно отличается от настоящей картинки, про изображение людей в играх я и не говорю, щас только только стали появляться игры с перосажами с лицевой мимикой и уж ей-то до настоящей ой как далеко!

_________________
Я не чайник, я только учусь.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2004
Nova_il писал(а):
Дальше imho будут делаться шаги в сторону видеореалистичности и физики.

Навряд ли получится Nova_il такую игру будут делать десятилетия...а это невыгдно... :gun:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2004
Откуда: Самара
Наверное придел будет когда игры начнут делать с учетом атомной структуры материалов и их свойств
вот тогда и будет совершенство, но для этого нужны компы наверное на несколько порядков мощнее

_________________
Matrix 4 конституция или каждый человек имеет право быть избранным.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.03.2004
Откуда: Ижевск
Слишком рано создана эта тема. До игр на грани реальности ещё очень далеко.

_________________
скайп RINDIG1


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2004
RINDIG писал(а):
Слишком рано создана эта тема.

Почему же RINDIG ...прорисовку меньше пикселя монитора...игроделатели делать не будут..
а это на сегодняшний день уже предел...
Монитор с комнату не сделаешь...да и играть на мониторе больше чем 21 дюйм...уже
психологически тяжело...


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.05.2004
Откуда: Israel
SEVER NN
Не обязательно десятилетия, не забывай, что производительность и видеонавороты растут не только у пользовательских карт, но и у профессиональных. Тем более всё, что ты видел - это технологии сегодняшние. Завтра будут DX10 и шейдеры 4, послезавтра ещё что-нибудь т.ч. есть ещё куда расти. :)

_________________
Правильно сформулированный вопрос отпадает сам собой. Не спрашивай - учись думать.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.02.2006
Откуда: Челябинск
Да помню когда играл в F-29 на 286 тоже казалось - "какая картника!!!". :)


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.07.2005
Откуда: БескрайнийСевер
Фото: 3
SEVER NN писал(а):
Nova_il писал(а):
Дальше imho будут делаться шаги в сторону видеореалистичности и физики.

Навряд ли получится Nova_il такую игру будут делать десятилетия...а это невыгдно...

Бугага, ты наверно пять лет назад говорил такое же про игры с сегодняшними шейдерами ;)
SEVER NN писал(а):
Монитор с комнату не сделаешь...да и играть на мониторе больше чем 21 дюйм...ужепсихологически тяжело...

Да уж...*

PS Ты вот как-то писал что разные люди под твоим ником пишут (от студента до профессора). Сегодня кто? - впечатлительный малыш лет 12-ти?

_________________
Приходит время, когда вы смотритесь в зеркало и осознаёте, что увиденное там — всё, чем вы когда–либо станете.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2003
Это направление всегда будет прогрессировать, ибо всегда найдётся то, к чему нужно стремиться. На данном этапе развития относительным стандартом режима тестирования производительность является самое массово-используемое разрешение в видеоиграх 1280x1024, а в условиях некоторого падением цен на мониторы, юзеры уже предпочитают от 20" до 24" соответственно с разрешением 1920x1200 и выше... Особо обеспеченные предпочтут 30" и 2560 x 1600. Следовательно и производители игр в этом не собираются отстовать и начнут делать прорисовку к таким разрешениям. Короче замкнутый круг. Я вот на этот момент гораздо озабочен другим фактом. Почему преостановилось развитие виртуальной реальности, ведь раньше на эти темы было гораздо больше информации. И если тогда можно было обвинять эту технологию в массовой недоступности из-за высоких цен, то сейчас это и не такие большие деньги. Там ведь тоже есть к чему стремиться.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2004
Darth Vader писал(а):
Бугага, ты наверно пять лет назад говорил такое же про игры с сегодняшними шейдерами

Ошибаешься Darth Vader я изначально не признавал графику за эти пять лет...
поэтому никакие квейки вторые...унреалы первые вторые и прочую лабуду на такой графике не признавал...

Поэтому самые любимые для меня были игры...типа червячков...короедов...
исключение составляет Вольфштейн...
....Окончательно поразила меня и очаровала игра ФАР КРЭЙ...и я понял что пришло то время...
удивительное и прекрасное...наконец то человечество приблизилось к тому чего так ждало много лет...
к реалистичности...понимаю и отдаю себе отчёт в том что не всё ещё сделано...
но фактически уже сейчас ясно...игроделатели практически...подошли к тому пределу...
о котором мы расуждаем здесь...согласен...предстоит ещё сделать кое что.. в плане физики...
и кое что другое...но это уже мелочи...и они скоро будут так или иначе работать...
....Я хотел другое сказать...уже сейчас ясно...мощности проца и видео карты таковы...
что их с лихвой хватит на любую игру...придуманную игроделами...
разумеется за исключением тех случаев...когда игроделы в сговоре с производителями
видеокарт...сговорившись...делают корявый код...для продажи более мощных видеокарт...
...заговорщиков в лице производителя оного...и имеющего преференции от этого в виде
денежных субсидий...горе-игроделателей...
.......Так что прижелании основанном на наших суждениях...можно сделать вывод о том...
что время...видеокарт...припаянных по типу чипсета...не за горами...

***


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.07.2005
Откуда: БескрайнийСевер
Фото: 3
SEVER NN писал(а):
к реалистичности.

да там этой реалистичности - кот наплакал ;)
SEVER NN писал(а):
уже сейчас ясно...мощности проца и видео карты таковы...что их с лихвой хватит на любую игру

Отчасти правда - игроделы бывает вообще ничего не оптимизируют и получается так, что игра ничем не блещет, а ставит на колени даже ТОПы. Но если бы нынешней мощности хватало на всё - то всё бы уже было.
SEVER NN писал(а):
припаянных по типу чипсета...не за горами...

Они уже есть - встроенные ;)
А вообще - возможное будущее за унификацией проца, чипсета и видео в одном ;)

_________________
Приходит время, когда вы смотритесь в зеркало и осознаёте, что увиденное там — всё, чем вы когда–либо станете.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.02.2004
Откуда: Кострома
Цитата:
А вообще - возможное будущее за унификацией проца, чипсета и видео в одном

Имхо, это как раз очень врядли..
Цитата:
игра ничем не блещет, а ставит на колени даже ТОПы. Но если бы нынешней мощности хватало на всё - то всё бы уже было.

Было когда-то нечто такое как HALO, Lockon и ещё, вероятно, будет, что-то похожее по тормознутости :D.
SEVER NN
Цитата:
...Я хотел другое сказать...уже сейчас ясно...мощности проца и видео карты таковы...
что их с лихвой хватит на любую игру...придуманную игроделами...

Очень сомнительно, что через полгода эти видеокарты будут также идеально крутить новые игрушки на максе.
Цитата:
такую игру будут делать десятилетия...а это невыгдно..

Не забывай, что вместе с производительностью, скорость разработки игрушек тоже увеличивается. Тут факторов много нынче :).

_________________
Team MXS ModLabs.net В ЛС не пишите, глюк - у меня их нет.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 66 • Страница 1 из 41  2  3  4  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 22


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan