Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21 • Страница 1 из 21  2  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.01.2007
Физические ускорители-Что это такое???



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.04.2006
Откуда: Мурманск
А если так :)...

_________________
...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.01.2007
А стоит ли покупать ускоритель к GF7600GS и если да то какой???


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.10.2006
Откуда: Воронеж
troshko, гы, щас он всего один - PhysX, только под разные шины.

_________________
=nVidia OverGuru=
Deathtruktor ---> Scalpel


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.11.2006
Откуда: оттуда...
troshko писал(а):
А стоит ли покупать ускоритель к GF7600GS и если да то какой???


Лучше себе нормальную видеокарту купите, и не загоняйтесь по поводу всякой фигни.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.03.2007
Откуда: д.зеленые лапти
troshko ну если есть лишние 200 американских тугриков то моете купить
а так лутше видео норм купите...

_________________
(=


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.10.2006
Откуда: Воронеж
Кст, зачем он щас нужен? Его поддерживают лишь несколько игр и все. Прада, пролетала мимо ушей инфа, что они могут помочь в специализированных прогах (вроде 3D Max).

_________________
=nVidia OverGuru=
Deathtruktor ---> Scalpel


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2006
*Имхо эта тема на форуме поднималась(Про Физикс). Смысл разводить темы - клоны?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.01.2007
Я бы купил видеху по-лучше , но у меня материнка АПГ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.11.2006
Откуда: оттуда...
troshko
Тогда для начала заполните профиль. Здесь не экстрасенсы сидят, чтобы на расстоянии определить AGP или PCI-E у вас в компе. А потом начинайте копить деньги на апгрейд. Толку от физ. ускорителя чуть. Мое мнение так это вообще деньги на ветер. Я сам хотел себе такой взять, а потом подумал и купил вторую видюху. Стоит столько же, а пользы намного больше.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.11.2006
Откуда: Москва
В начале осени выйдет игра шторм войны: битва за британию, там присутствие в системе физ ускорителя приветствуется!

господа, и вы что то путаете: физускоритель это не видеокарта, это втрой проц в мать для снятия задач по обсчету физ моделей с проца главного, так же удобно его использовать в програмах мультифизического моделирования типа FEMLAB и MATLAB

_________________
Тот самый момент, когда купил проц, а он оказывается не гонится =)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.10.2006
Откуда: Воронеж
Танкист, и в 3D max. Читал. Либо есть поддержка/либо скоро будет.

_________________
=nVidia OverGuru=
Deathtruktor ---> Scalpel


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.11.2006
Откуда: оттуда...
Танкист
Бга... А кто сказал что физ. ускоритель это видеокарта? А вот насчет игры, которую вы упомянули, пусть сначала она выйдет. Потом уж мы заценим стоит ли покупать ускоритель или нет. А тот кто занимается физическим моделированием, я думаю, не будет спрашивать что ему покупать.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.10.2006
Откуда: Воронеж
Moroz0FF, да есть поддержка даже в Roboblitz.

_________________
=nVidia OverGuru=
Deathtruktor ---> Scalpel


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.01.2007
Не, не нужны эти физические ускорители. По-моему, из всех вариантов обработки физики (ЦП, ГП, ФП и т.д.) PhysX - это самый худший.

_________________
Цель спора есть изменение природы истины.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.11.2006
Откуда: оттуда...
Дело не в том есть поддержка или нет. Дело в том что мы получим установив ускоритель. Если добавятся только несколько эффектов как в GRAW, то нафик он нужен. А если изменения будут более значительными, то тут уже можно будет подумать о покупке сего девайса))). Каждый сам решит стоит ли небольшое улучшение физики в игре двухсот баксов. Я считаю пока не стоит, а дальше посмотрим.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.02.2007
Откуда: Kiev
Вчера вставил в системник Asus PhysX P1. Разница только в демках Ageia. В игре ее я не вижу, как и 2 человека сидевших рядом тоже. Может при взрывах и больше деталей разлетается, но в игре мы этого не заметили.


Последний раз редактировалось am2box 16.01.2010 3:27, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.07.2006
am2box
Цитата:
Играл пока только в Splinter Cell - Double Agent. Нннда! Разница только в демках Ageia. В игре ее я не вижу, как и 2 человека сидевших рядом тоже.

Ну и с какого перепугу должна быть разница в DA ? Там физ. движок - Хавок.
Нет, это еще нечего.. вот когда люди начинают возмущаться, почему драйвера Ageia не распознают их 8800, вот это уже действительно смешно :haha:


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.02.2007
Откуда: Kiev
Ты попробуй ее установить и поймеш с какого перепугу. Игра сама просит установить драйвер Ageia. С чего он ей понадобился? Что-бы правильно определить кулер на процессоре? Знаток.......................


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.07.2006
am2box
Цитата:
Что-бы правильно определить кулер на процессоре?

Для мультиплеера.
Смотрим сайт Хавока- Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
Смотрим сайт Ageia -Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (multiplayer mode)

И напоследок, все dll-ки PhysX SDK (PhysXCooking, PhysXCore, PhysXLoader) находятся в папке \SCDA-Online\System

И в мультике PPU не задействуется, естесенно)

еще вопросы ? :)


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21 • Страница 1 из 21  2  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: AHDPEY198329477, impela и гости: 15


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan