Большинство людей на земле очень глубоко заблуждаются полагая что играют в 3х мерные игры. А на самом то деле есть есче 4-ое измерение, присутствие которого на столько очевидно что его не замечаешь. И даже GPU обрабатывает не 3х мерное пространство а 4х , и по праву может называться 4D. Хотя в реальности ускоряет всего 3. Про CPU я вообще молчу...
Ч то это за измерение пока говорить не буду (будет не интересно) Хотелось бы услышать ваше мнение
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.01.2006 Откуда: Империя Зла!
EXIQTOR писал(а):
Большинство людей на земле очень глубоко заблуждаются полагая что играют в 3х мерные игры. А на самом то деле есть есче 4-ое измерение, присутствие которого на столько очевидно что его не замечаешь.
практически дословно это написал Г.Уэлс в романе"машина времени",189какой-то год.
мы постоянно движемся по 4му измерению,только этого незамечаем.
_________________ Слушайте последние новости. Безработица снижается, акции растут, а ООН только что объявила про мир на всей планете! А теперь настоящие новости.
Действительно это время не ну так не интересно
Кстати вчера вечером до меня это дошло
nextmanНебось высшее образование есть?
Ну дак а почему же тогда 3D то называется?
Ну вобще-то 3d на экране монитора невозможно, т.к. он(экран) плоский, а то, что мы называем 3d(а некоторые 4d:))) является имитацией 3-x мерности, проекцией 3d изображения на плоский экран.
Времени как измерения нет.
Время это миг.
Всё пространство это рекурсивная функция самого себя, и время введено лиш как параметр для вычислений.
Время и 4 измерение есть только в нашей памяти, т.к. настоящее это миг, и нигде не видно ни прошлого ни будущего, это измерение равно точке, т.е. его нет.
_________________ Метр опр-ён как 1/299792458 расст к-ое свет пр-дит в вак-ме за 9.192.631.770 пер-ов изл-я атома цезия-133 при п-оде м-у двумя со-ними уст-выми уро-ми
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 03.05.2006 Откуда: Minsk, Belarus
Фактически и ты, и комп движетесь вдоль вектора времени абсолютно независимо от того играешься ты на нём или он вообще выключен.
Более того, каждому отдельно взятому моменту времени будет соответствовать статичная картинка на экране монитора.
Трудно назвать что-то настоящим 4D, если ты не контролируешь перемещение относительно 4й оси.
А игры это даже псевдо-3D, проекция искусственно смоделированного пространства на плоскость монитора...
nikita1100 ну в принципе да когда ты видиш на экране неподвижный обект -это условно 2D но когда он начинает двигаться то появляется есче и скорость, напрвление движения
скорост( км/ч м/с ) зависит от вретени. Следовательно есть есче одна вличина-время. А движение ускорение это уже таксказать две точки в пространстве, соединенные прямой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.04.2005 Откуда: Москва-Лубянка
StormKnight писал(а):
Трудно назвать что-то настоящим 4D, если ты не контролируешь перемещение относительно 4й оси.
Ну почему же, получается псевдо-4D путем показывания множества картинок. Если начать показывать их в обратном порядке, возникнет ощущение, что время в игре пошло назад… разумеется, это такое же 4D, как и 3D на плоском экране)
veteran abgreida Я кстате тоже так с начала так подумал но поиск по 4х мерным играм ниче не дал ...
Цель этой ветки не сказать что есть время
а все-таки разобраться в количестве пространств хотябы только внутри компа
и услышать мнения разбирающихся в этом людей и нет
Последний раз редактировалось EXIQTOR 21.08.2007 18:29, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.08.2006 Фото: 13
Постранство просто описываеться (в простейшей форме) как 3-х мерное. Реально оно многомерное, имеет фактор гравитационного искажения и может находиться всего в двух стабильных состояниях.
Постранство просто описываеться (в простейшей форме) как 3-х мерное. Реально оно многомерное, имеет фактор гравитационного искажения и может находиться всего в двух стабильных состояниях.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.09.2006 Откуда: Латвия, Рига
Такими путями есть и 5D(Энергия применяемая для игры) и 6D(Силы действующие на персонажа и всё прочую среду в игре) 7D(Настроение игры и которое оно создаёт). А по сути, количесво осей измерения можно считать по рпзному. Кстати, любая трёхмерная киртинка для одноглазого становится двухмерной, второй глаз нужен человеку не для того чтобы лучше видеть, а для того чтобы уметь просчитать расстояние до объекта, который он видит.
_________________ Небо голубое, вода мокрая, трава зеленая - жизнь дерьмо! В море сыро, солёно, мокро и холодно!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.12.2006 Откуда: Рязань
1. А где SeverNN?
2. Например [url]http://ru.wikipedia.org/wiki/тессеракт[/url] - представляем себе, что такое n-мерное пространство с точки зрения математики.
3. Гуглим "четырехмерные крестики-нолики"
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 25
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения