Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.07.2005 Фото: 1
недавно перебирая диски с играми вертел в руках каждый и прикидывал что мне понравилось в той или иной игре. невольно для себя отмечал что раса людей в каждой игре какая-то лоховская непонятная с точки зрения статов и возможностей. у меня честно говоря создалось впечатление что делатели игр в творческом порыве создают сначала врагов, у них это получаетса отлично. но когда дело доходит до людей то тут фантазия иссякает. в итоге получается нечто убогое универсальное до невозможности но неинтиресное т.к. в любом случае побеждает. посудите сами: в ФПС сюжет чаще такой: прилетают инопланетные зохватчики которые сжигают 4 млрда человек и из оставшихся 4 млрдв находитса один несгораемый, нетонущий и паровозонераздавимый который мало того отбивает атаку на землю так еще и стирает вражью планету в пыль. в РТС сюжет похож: у людей никаких технологических достижений как-то силовые поля, антигравы....тупо пушки и ракеты. зато броня толще всех и ядреное оружие которое есть чит уберсила но почему-то никто не думает о последствиях вроде заражения радиацией. ну и наконец РПГ и особенно ММОРПГ: людишки самая жалкая по статам раса, зато у них масса спеллов и возможностей. в то время как при одинаковом раскладе сил и спеллов они сливают в большинстве случаев.
мне лично противно играть за людей, играю чисто ради сюжета.... ваше мнение ?
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.08.2003 Откуда: Санкт-Петербург
бред...
Цитата:
ну и наконец РПГ и особенно ММОРПГ: людишки самая жалкая по статам раса, зато у них масса спеллов и возможностей. в то время как при одинаковом раскладе сил и спеллов они сливают в большинстве случаев.
в РПГ по моим наблюдениям люди - самая "универсальная" раса. Т.е. нет каких-либо выраженных перекосов. Например - эльфы они обычно хиленькие, но зато обладают хорошей магией. Тролли/орки - они обычно тупые, но сильные. Ну, и т.д.
_________________ {:€ дед в законе :-) нородный окодемег почетный пользователь OpenSuSE 11.3 Ремонт и модернизация ноутбуков IBM (Lenovo) ThinkPad
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2007 Откуда: Москвабад
Людишки... мдя. Прямоходящие, прямодумающие и прямопоступающие... блин, венец творения короче. Когда нас много мы сила (тупая), когда нас мало "один в поле не воин" и прячемся по норам. А так хочеться быть убер-супер-мупер человечком который ничего нибоиться и двигает горы одной рукой... Но так уже для других может и герой но не человек. Вот и появились троли всякие и эльфы, дабы неназывать их человеками, чтоб нам человекам необидно (каждому лично) было. Единстенное что радует по жизни, это сила человеческого воображения - человеческой мысли. По сути именно мысль человеческая сташнейшее оружее, но в массах человеческих вместе, страшнее ядерной бомбы... Мы стойкие... как крысы. [off]п.с. с детства втянут в хиромантику, люди действительно сила, но они об этом незнают... В играх препочитаю некромантов или хаос, не люблю людей или варваров, бысто размножаються и всегда побеждают толпой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.11.2006 Откуда: Ангарск
Назовите конкретные игры пожалуйста! А то я не пойму ниче... Где это люди слабые? В Старкрафте? В Кризисе? В Disciples, HOMM? А насчет шутеров, дык тут ясен пень шо за осминога никто играть не будет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2007 Откуда: Москвабад
Root писал(а):
м-м-м... а некроманты разве отдельная раса? Скорее это "профессия"
Так и есть, просто в последние годы смысл термина в играх стал на равных как для профессии так и для нежити. Что вполне закономерно, так-как почти все некроманты так или иначе становяться личами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.06.2006 Откуда: Подмосковье
Root Он про нежить наверное...
Nitroacid В любой РПГ люди позиционируются как универсальные. Естественно каждый из нас НЕ такой, или точней не хочет быть таким - середнячком без особых способностей к чему-либо. Кому-то хочется махать двурой направо и налево, кому-то - пулять из лука, кому - то швыряться файерболами. Редко - всё одновременно. Так что Root +1
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.08.2003 Откуда: Санкт-Петербург
Navern
Цитата:
В третьих Героях только за некров и играю. И это, имхо, люди. Бывшие. =)
ну, скелеты - тоже люди бывшие ))))) LoneWolf
Цитата:
В любой РПГ люди позиционируются как универсальные.
вот! о чем и речь. Понятное дело, что универсальность идет в ущерб специализации. Т.е. человек-маг всяко будет хуже эльфа-мага... И так по каждому пункту. Зато в LineAge II из людишек хорошие хилеры выходят
_________________ {:€ дед в законе :-) нородный окодемег почетный пользователь OpenSuSE 11.3 Ремонт и модернизация ноутбуков IBM (Lenovo) ThinkPad
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.08.2003 Откуда: Санкт-Петербург
F2000
Цитата:
Не каждый скелет человеческий
скелеты разные бывают, но маразм в чем? В том, что скелет человека и скелет монстра ценится одинаково Должно было быть ведь по идее - скелет человека - такие-то параметры, скелет крысы - такие-то, ну, и т.д. Кто-нибудь видел игры именно с такой моделью? Я - нет. Добавлено спустя 53 секунды пуфик мне больше Age of Wonders понравились
_________________ {:€ дед в законе :-) нородный окодемег почетный пользователь OpenSuSE 11.3 Ремонт и модернизация ноутбуков IBM (Lenovo) ThinkPad
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2006 Откуда: Москва
Root писал(а):
Кто-нибудь видел игры именно с такой моделью?
Честно сказать, я вообще не помню игр со скелетами НЕ-людей. Может такие и есть, но я в такие не играл. =) Были вроде какие-то собаки, но на них ещё оставалось мясо, поэтому не в счёт.
_________________ "Если всё пошло не так, сделай вид, что именно так и задумывалось." (с)
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.08.2003 Откуда: Санкт-Петербург
F2000 то не "скелеты драконов", а "скелетные-драконы" Смотри сам - красный дракон, зеленый дракон, синий дракон (типа по стихиям, да?), скелетный-дракон (ну, чтобы нежить не обидеть), но вот попробуй из обычного дракона сделать "bone dragon"... Скелет получится. Обыкновенный...
_________________ {:€ дед в законе :-) нородный окодемег почетный пользователь OpenSuSE 11.3 Ремонт и модернизация ноутбуков IBM (Lenovo) ThinkPad
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2005 Откуда: Лефортово Фото: 1
Root писал(а):
то не "скелеты драконов", а "скелетные-драконы"
Но по описанию должны быть именно скелеты драконов. Только при создании они теряют видовую специфичность. Ладно, в Героях не дореализовали, оставим M&M без них.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2007 Откуда: Москвабад
Root писал(а):
Должно было быть ведь по идее - скелет человека - такие-то параметры, скелет крысы - такие-то, ну, и т.д. Кто-нибудь видел игры именно с такой моделью? Я - нет.
Да неужели. А мне казалось что в героях, скелеты драконов посильнее человеческих будут.
Navern писал(а):
Может такие и есть, но я в такие не играл.
А геройчики?
F2000 писал(а):
То ли дело собрать по пути тысячи скелетов
Дык... прирост идёт адекватно уровню и знаниям некроманта-героя. А крестьяне плодяться полюбому как крысы, да ещё и денежку приносят. Радость с армии скелетов в её бесплатности.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2006 Откуда: Москва
F2000 писал(а):
А скелеты драконов во всех видах M&M совсем не подходят?
пуфик писал(а):
А геройчики?
Ну, разве что...
пуфик писал(а):
Дык... прирост идёт адекватно уровню и знаниям некроманта-героя. А крестьяне плодяться полюбому как крысы, да ещё и денежку приносят. Радость с армии скелетов в её бесплатности.
На втором году с каждой крупномасштабной битвы скелетов по 200-300 как с куста прирост. А если собрать Плащ на экспертном (что естественно) уровне негромантии, то дальше играть смысла не имеет.
_________________ "Если всё пошло не так, сделай вид, что именно так и задумывалось." (с)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения