"...Нет лучше конфигурации, чем та, которая заточена под требуемые задачи..." фраза из "Чипа" за 2003 год.
ИМХО ещё важнее баланс. нет смысла тратиться на видюху которую попросту не сможет раскачать проц, или устанавливать Hi-end проц в общем то Low-end систему и.т.д.
Мой основной системник:
Athlone 64 X2 4000+ 2100@2900Mhz 1.35v
Zalman CNPS8000
ASUS M2N-E SLI nForce 500
RAM 2x1024Mb DDRII Corsair XMS2 С4 400@484Mhz 5-5-5-15 2T 1.9v
512Mb HIS Radeon X1950 PRO 575/630@/623/826Mhz
на мой взгляд процессор не использует весь потенциал памяти, но с видюхой дружит хорошо.
А системник брата:
Intel Core 2 Duo 6600 2400@3000Mhz 1.30v
ASUS COMMANDO i965
RAM 4x1024Mb DDRII OCZ Gold Edition XTX 400@417Mhz 4-4-4-12 1.95v
640Mb Albatron 8800GTS
очень даже сбалансирован, хотя чистота памяти должна быть выше.
Хочется услышать ваше мнение по поводу вышесказанного.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Vedrus какое именно?
Я вот себе взял Intel Core 2 Duo E8400
Asus P5K Premium WiFi-AP
2x2048 DDR2 Patriot 4-4-4-12
512 Mb EVGA 8800GTS (KO)
и т. п.
Поскольку процессор будет только завтра, то разгон пока неизвестен.
Но сбалансирована ли система? Глядя, для чего. Где-то будет 2 ядер мало, а где-то видео будет недостаточным. К примеру, для Кризиса было бы правильнее взять 2 штуки 8800GT и менее мощный процессор (потом разгонится, видео важнее).
Бывают случаи ЯВНОГО дисбаланса - видеокарта, которую просто не даст раскрыть процессор, скажем. Но чаще всего можно лишь спорить о том, соответствует ли текущий баланс задачам или нет.
Моему системнику уже год. Явно пора абгредиться, оставлю память, при 2.2v и хорошем охлаждении она держит 570Mhz 5-5-5-15, а какой проц и видео под это надо не очень понятно. Допустим: взять проц Pentium Dual Core E2200 разогнать до 3.5Ghz, видюху 8800GT 512Mb, на сколько будет сбалансирована эта система для игр и всего остального? ИМХО система не может быть сбалансированной для определенной задачи, она либо сбалансирована либо нет. В случае баланса тормозит либо всё, либо ничего. Естественно не стоит понимать это выражение буквально, имеется ввиду средние значение. (какие-то игры грузят проц сильнее, какие-то съедают память…) Об балансе пишу т.к. приходилось сталкиваться с дисболансом. Был Athlon 900Mhz/128Mb PC-133/32Mb GeForce2 MX. поставил Athlon 1900+/256Mb DDR266 (2002г.). видюха захлёбывалась и в играх на Unrial 2 висла от перегрева. Заменил видюху на 128Mb Radeon 9700, память сводила на нет весь потенциал радеона. Разгон камня до 1740Mhz и наращивание/разгон памяти до 768Mb 180Mhz 2-3-3-6 1T (2003г.) дали возможность сносно гамоться в топовые игры до 2005 года. Вот что значит сбалансированная система!!! Потом был Athlon 64 2800+@2250Mhz/1280Mb 250Mhz 3-4-4-0 1T/AGP 256Mb GeForce 7800GS, процессор тормозил всю работу, его замена на Sempron 3400+@2850Mhz сделала систему сбалансированной.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.09.2007 Откуда: Минск
Vedrus писал(а):
Допустим: взять проц Pentium Dual Core E2200 разогнать до 3.5Ghz, видюху 8800GT 512Mb, на сколько будет сбалансирована эта система для игр и всего остального?
Хотя бы до 3.2 разгорни, но отношение баланса на мой взгляд хорошее.
Hil писал(а):
Я вот себе взял Intel Core 2 Duo E8400 Asus P5K Premium WiFi-AP 2x2048 DDR2 Patriot 4-4-4-12 512 Mb EVGA 8800GTS (KO) и т. п.
Я бы сказал оптимально, для игр и вообще, если намечается больше кодирования видео то имеет смысл Q6600, впрочем о том что выбрать E8400 или Q6600 - очень много споров.
_________________ Если бы не сок Добрый, я бы продолжал убивать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2007 Откуда: Днепропетровск
есть Athlon Х2 4000+ @ ~3GHz,
2x1GB DDR2 @ 1000MHz 5-5-5-15 (на 2В)
Нормальным ли дополнением к этому будет видеокарта уровня 9600GT (говорю уровня, потому что апгрейд планируется не в данный момент, а летом, хрен его знает как там будет с ценами и что покажет АМД со своими R7xx)
Cейчас есть 8600GT с вольтмодом, не вышел бы Crysis был ею доволен
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.11.2004 Откуда: Минск
Vedrus писал(а):
ИМХО система не может быть сбалансированной для определенной задачи, она либо сбалансирована либо нет.
Может, причем порой даже не столько для определенной задачи, сколько для определенного приложения. По тому же соотношению процессор-память приведу пример из студенческой поры. Нужно было выполнить некоторое количество "тяжеловесных" расчетов в собственной программе в MatLab'е. В универе на компе с 1ГБ оперативы и не помню каким процессором (но что-то вроде 4-го пенька на 2.3 - 2.5 ГГц) когда писал программу, помять особо не экономил, 1-го гига для тех задач хватало. А когда принес домой на Athlon XP 1600+ с 384МБ, то программа начинала активно использовать файл подкачки и жутко тормозить. Тогда решил переделать алгоритм, уменьшив потребление памяти (но деваться некуда, пришлось увеличить нагрузку на проц) - и на домашнем конфиге те же самые вычисления стали выполняться раза в полтора быстрее. В то же время на компе в универе модифицированный алгоритм стал работать медленнее. (Но это скорее противоположный пример - не конфиг под задачу подгоняешь, а программу под конфиг). И практически в любой программе можно оптимизировать алгоритм под то или иное соотношение производительности ЦП и объем памяти.
В случае с играми типичный пример - "тяжелые" ИИ и физика при слабо насыщенной графике в одной игре, и навороченная графика и ничего более в другой игре.
Да, в среднем большинство ресурсоемких приложений (и в первую очередь игр) ориентированны примерно под одинаковое соотношение проца/памяти/видео. Но даже этот "средний уровень" со временем меняется. Году этак в 2001 - 2002 128 МБ было стандартом в дефолтных комплектациях в большинстве фирм. Соответственно 256 - это нормально, 512 - круто, 1024 - в большинстве случаев бессмысленно (деньги на ветер). При том, что пару лет спустя те же древние процы продалжали тянуть новые игрушки, но требовалось уже 512-1024 МБ. Да и ИМХО к видеокартам требования возросли сильнее, чем к процам.
Тут главне, если ты не фанат всего нового и не делаешь апргейд каждые 3 месяца, постараться не промахнуться с начальной конфигурацией, а при последующх неспешных апгрейдах правильно определить, чего не хватает. (А если тебе хватает всего, зачем дергаться?)
Mush, вышесказанное в тему. Но добавлю, но момент выхода DeusEx 2 система была разогнана до максимума, возможного на воздухе (Athlon XP 1740Mhz (Polomino)/768Mb 180Mhz 2-3-3-6 1T/128Mb Radeon 9700 364/320Mhz) памяти хватало, видюха вытягивала самые высокие разришения, но стоило в игре взять и кинуть в стекло какой-нибуть мячик, проц уходил в расчёты физики. Примерно та же ситуация была с FarCry, Quake – 4, и Vampire - Bloodlines (проверялось, при установке проца на ядре Barton разогнанного до 2.3Ghz тормозов с физикой не было) Добавлено спустя 8 минут, 14 секунд Конечно, со временем стоит добавлять память и менять видюху (обычно топовую на середничёк следующего поколения), это позволяетт компу хоть как-то держаться на плаву до выхода процов следующего поколения
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 20
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения