Графический ускоритель GeForce 9800 GX2 #77 #77 Кодовое имя чипа 2 x G92-450
Технология 65 нм
2 x 754 миллиона транзисторов
Унифицированная архитектура с массивом общих процессоров для потоковой обработки вершин и пикселей, а также других видов данных
Аппаратная поддержка DirectX 10, в том числе шейдерной модели — Shader Model 4.0, генерации геометрии и записи промежуточных данных из шейдеров (stream output)
Двойная 256-битная шина памяти, по четыре независимых контроллера шириной по 64 бита
Частота ядра 600 МГц
ALU работают на более чем удвоенной частоте 1.5 ГГц
2 x 128 скалярных ALU с плавающей точкой (целочисленные и плавающие форматы, поддержка FP 32-бит точности в рамках стандарта IEEE 754, MAD+MUL без потери тактов)
2 x 64 блока текстурной адресации с поддержкой FP16 и FP32 компонент в текстурах
2 x 64 блока билинейной фильтрации (как и в G84 и G86, нет бесплатной трилинейной фильтрации и более эффективной анизотропной фильтрации)
Возможность динамических ветвлений в пиксельных и вершинных шейдерах
2 x 4 широких блока ROP (16 пикселей) с поддержкой режимов антиалиасинга до 16 сэмплов на пиксель, в том числе при FP16 или FP32 формате буфера кадра. Каждый блок состоит из массива гибко конфигурируемых ALU и отвечает за генерацию и сравнение Z, MSAA, блендинг. Пиковая производительность всей подсистемы до 128 MSAA отсчетов (+ 128 Z) за такт, в режиме без цвета (Z only) — 256 отсчетов за такт
Запись результатов до 8 буферов кадра одновременно (MRT)
Все интерфейсы (два RAMDAC, два Dual DVI, HDMI, HDTV) интегрированы на чип
Спецификации референсной видеокарты GeForce 9800 GX2
Частота ядра 600 МГц
Частота универсальных процессоров 1500 МГц
Количество универсальных процессоров 2 x 128 Количество текстурных блоков — 2 x 64, блоков блендинга — 2 x 16
Эффективная частота памяти 2.0 ГГц (2*1000 МГц)
Тип памяти GDDR3
Объем памяти 2 x 512 мегабайт или 2 x 1024 мегабайт
Пропускная способность памяти 2 x 64.0 гигабайта в сек.
Теоретическая максимальная скорость закраски 2 x 9.6 гигапикселя в сек.
Теоретическая скорость выборки текстур до 2 x 38.4 гигатекселя в сек.
Два DVI-I Dual Link разъема, поддерживается вывод в разрешениях до 2560х1600
Разъем HDMI с поддержкой HDCP
SLI разъем
Шина PCI Express 2.0-СОВМЕСТИМА С 1.0 И ДР.
TV-Out, HDTV-Out
Энергопотребление до 197 Вт
Двухслотовое исполнение
Рекомендуемая цена $599-$649 :weep::insane:
Унифицированная архитектура NVIDIA с технологией NVIDIA GigaThread Technology для динамического распределения вычислительных ресурсов между геометрическими, вершинными, физическими либо шейдерными операциями, что позволяет добиться двукратного увеличения скорости по сравнению с графическими процессорами предыдущего поколения;
Полная совместимость с Microsoft DirectX 10.0 Shader Model 4.0 обеспечивает беспрецедентную реалистичность графики и визуальные эффекты кинематографического уровня;
Поддержка шины PCI Express 2.0 с пропускной способностью до 5 гигатекселей в секунду;
Удвоенная точность эффектов освещения по сравнению с предыдущими поколениями означает невероятный реализм эффектов освещения, причём теперь ещё и с поддержкой сглаживания;
Присутствие двух разъёмов Dual-Link DVI, что позволяет работать с плоскопанельными дисплеями больших форматов с разрешением до 2560 x 1600 пикселей;
Архитектура графических процессоров четвёртого поколения компании NVIDIA, созданная для платформы Windows Vista, предлагает пользователю наилучшую реализацию возможностей трёхмерного графического интерфейса Aero 3D в новой операционной системе от Microsoft;
Технология NVIDIA PureVideo HD Technology обеспечивает ускоренное декодирование видео высокой чёткости и возможность пост-процессинга, что в свою очередь гарантирует беспрецедентную чистоту изображения, плавное воспроизведение видео, точную передачу цветов и гибкое масштабирование картинки при отображении видеоконтента;
Технология Hybrid Power, которая позволяет переключаться между дискретной видеокартой GeForce 9800 GX2 и интегрированным в чипсет графическим ядром при работе с приложениями, не требующими высокой производительности графической подсистемы, благодаря чему компьютер работает тише и потребляет меньше электроэнергии;
Поддержка спецификации HDCP, позволяющая воспроизводить защищённые от копирования фильмы с дисков Blu-ray и HD DVD на ПК при использовании HDCP-совместимых дисплеев;
Встроенный HDMI-коннектор делает возможным передачу на HD-дисплей звука и изображения высокой четкости по единому кабелю.
Особенные модели: На данный момент уже известно, что у MSI припасён оверклокерский вариант под индексом N9800GX2-M2D1G, частотные показатели которого были фабрично повышены до значений 660/1650/2400 МГц, тогда как у EVGA уже готов экземпляр под красивым названием Black Pearl с системой жидкостного охлаждения на базе водоблока от Innovatek.
Интересно , в Москве наверное недельки через две появятся ....и цена ....меньше чем 700$ думаю никто не поставит. По цене 3870x2 это был бы отличный вариант , а так - игрушка интузиаста или человека для которого 700 уе недельный доход ... Добавлено спустя 8 минут, 58 секунд Anachoretes представляешь какая война бы началась ....
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2006 Откуда: Москва
очередной проходной продукт, впрочем как и 3870х2, главный недостаток которого выражен в одном абзаце на iXBT...
Цитата:
Мы уже упоминали о задержках, вносимых (точнее, не уменьшаемых при видимом росте FPS) режимом AFR. Но если на двухчиповой системе они практически незаметны, то на четырехчиповой уже вполне могут ощущаться человеком, так как FPS хоть и растёт, но задержки не снижаются. Картинка вроде бы становится плавнее, чем на одночиповой системе, но играть почти так же некомфортно, в случае, если один чип не обеспечивает хотя бы 30 средних кадров в секунду в тех же условиях.
http://www.ixbt.com/video3/g92-5-part1.shtml хотя ИМХО автор несколько покривил душой... исходя из принципа AFR задержки и на 2х и на 4х чипах совершенно одинаковые, вот только на 2х с ними легче смириться и "не замечать" Т.е. получается, что если одиночной карты не хватает для мин. фпс в какой-то игре, то и с 2х чиповыми будет не комфортно, хотя счетчик ФПС будет накручивать попугаев...
Зря НВ пошла на поводу у АМД (имидж сверхтопа - превыше всего ) оставила бы для 9800х2 возможность включения SFR было бы все нормально, без лагов (правда по попугаем скорее всего проиграла бы, что никак "не можно" было допустить за такую цену). Или может быть где-нибудь проскакивала инфа, что можно на SFR вместо АFR переключаться?
Остается ждать лета-осени и новых одиночных топов...
_________________ не считай, что хуже быть уже не может- действительность всегда имеет запас на "разгон"
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 25
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения