задача 1
винипух взлетает на воздушном шаре.
задача 2
написать процедуру которая рисует на экране кораблик. в качестве параметров процедура должна получать координаты базовой точки и цвет, которым следует рисовать. используя эту процедуру, напишите программу которая выводит на экран сначала плывущий а затем тонущий кораблик.
кораблик обычная лодочка с треугольным парусом. очень прошу помогите без них мне конец!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2006 Откуда: Москва-Ярик
А какие технологии рекомендовано использовать - DirectX или OpenGL? Какого уровня шейдеры требуются?
Или может допустимо обойтись простыми спрайтами и GDI?
Подсказать что-нибудь могу, но и только.
_________________ Плавайте поездами Аэрофлота! И синий BSOD нам заменяет небосвод...
Сейчас этот форум просматривают: q7777777 и гости: 16
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения