Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 23 • Страница 1 из 21  2  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.02.2007
http://www.nvworld.ru/news/12_11_2008.h ... 11_2008-07
Ваше мнение.
Будет ли эта версия ДХ более удачной чем дх 10?
С удовольствием выслушаю ваши предположения.:)

_________________
Главное не результат разгона, а сам процесс... Осторожно!Работает мосК!



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.08.2007
Откуда: Midway
Цитата:
DX11 что нас ждёт?

нас ждет апгрейд.

_________________
<<ATI OverClan>>


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.02.2007
Headman писал(а):
нас ждет апгрейд

:applause: :lol:
Это точно.

_________________
Главное не результат разгона, а сам процесс... Осторожно!Работает мосК!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.08.2007
Откуда: Midway
krimich117
:)

_________________
<<ATI OverClan>>


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.10.2007
Откуда: Moscow
А есть хоть одна игра, в которой показаны красоты DX10(4 шейдеры и тд)? DX11 делают, когда 10 ещё не задействован(ну скорость мб побольше чем в 9DX и всё, а новых визуальных эфеектов 0). Или я ошибаюсь?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.12.2006
Откуда: Москва
Montroz писал(а):
когда 10 ещё не задействован(ну скорость мб побольше чем в 9DX и всё, а новых визуальных эфеектов 0). Или я ошибаюсь?

Да, ошибаешься, скорость меньше :)
На счет визуальных эффектов - при сравнении крайсиса DX9 very high и DX10 very high видно, что в десятке все немного качественнее - лучи, тени... Но действительно немного, без пары скринов в ряд и не заметишь. DX10 на будущее сделан, когда железо будет обрабатывать и куда более большие текстуры, и куда более сложные модели освещения. Пока же и с DX9 выкручиваются.
Учитывая, что геймдев ориентируется в-основном на древние приставки типа PS3 и xbox360, красот вроди крайсисовской ждать еще долго...

_________________
.ılı.ılı.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.08.2007
Откуда: Midway
JDima писал(а):
На счет визуальных эффектов - при сравнении крайсиса DX9 very high и DX10 very high видно, что в десятке все немного качественнее - лучи, тени...

фиг знает. для меня одинаково, тока на висте тормозит больше. :)

_________________
<<ATI OverClan>>


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.08.2007
Откуда: Midway
JDima писал(а):
На счет визуальных эффектов - при сравнении крайсиса DX9 very high и DX10 very high видно, что в десятке все немного качественнее - лучи, тени...

фиг знает. для меня одинаково, тока на висте тормозит больше. :)

_________________
<<ATI OverClan>>


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2006
Откуда: дровишки?
Фото: 5
Вот статейка, на мой взгляд очень интересная-

http://www.thg.ru/graphic/open_gl_3_dir ... index.html

Вот ещё-

http://ru.wikipedia.org/wiki/Direct3D11

_________________
99% проблем с компьютером сидит в 40 см. от монитора
Запчасти для смартфонов, ноутбуков, планшетов - https://tfl-shop.ru/?promo_id=48460


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.09.2006
Откуда: Пермь
Фото: 27
JDima писал(а):
при сравнении крайсиса DX9 very high и DX10 very high видно, что в десятке все немного качественнее - лучи, тени

В Кризисе на самом деле эффектов ДХ10 нет, если разлочить, все под ДХ9 работает


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2008
Откуда: Саратов
В ДХ11 будет много нововведний - тесселяция, поддержка неграфических вычислений и т.д. Лично для себя я уже запланировал апгрейд...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.08.2007
JDima писал(а):
На счет визуальных эффектов - при сравнении крайсиса DX9 very high и DX10 very high видно, что в десятке все немного качественнее - лучи, тени...

чего-то различий на глаз я вообще не увидел, а если это так, то зачем он нужен такой DirectX10, только ресурсы жрёт

_________________
- Я не злопамятный - забаню и забуду...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.09.2007
Откуда: Вышний Волочёк
Цитата:
DX11-что нас ждёт?

Тормоза, заявления - "Ну и нафига оно?".
Цитата:
только ресурсы жрёт

И Висту требует...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.12.2007
Откуда: Москва
Eisenhorn писал(а):
И Висту требует...

и в чем проблема?
Eisenhorn писал(а):
Тормоза, заявления - "Ну и нафига оно?".

такой лексикон это прераготива тех, кто не владеет средствами и желанием. Говорить надо так только после того, когда сам попробуешь, а не после просмотра очередного скрина.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.11.2006
wiktorio писал(а):
и в чем проблема?

В ней, родимой! В ней !

wiktorio писал(а):
Тормоза, заявления - "Ну и нафига оно?"

Маркетинг, одним словом


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2005
Откуда: Отовсюду
Фото: 21
JDima

Цитата:
На счет визуальных эффектов - при сравнении крайсиса DX9 very high и DX10 very high видно, что в десятке все немного качественнее - лучи, тени...


Небольшая разница в конфигах, вот и все.

krimich117

Цитата:
Будет ли эта версия ДХ более удачной чем дх 10?


Время покажет, хотя весьма сомнительно что будет, время на программирование и оптимизацию графических движков с новыми возможностями только увеличивается.



И хватит уже плеватсья на Висту, в конце концов надо же было когда то основательно перелопатить DirectX API, избавляя его от старых костылей, пускай и жертвуя совместимостью со старыми ОСями.

Еще можно попинать разработчиков, что они не переползают на OpenGL, благо опследний многих недостатков DirectX лишен.

_________________
...and then John was a zombie.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.01.2007
Откуда: Google
Фото: 77
Цитата:
DX11-что нас ждёт?

Кризис нас ждёт.

_________________
Бывает...


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2005
Откуда: с Марса
Цитата:
DX11-что нас ждёт?

GTX 380 , HD 5870 ...
3D Mark 2010 :)

_________________
Монитор никак у всех, у меня на IPS.
Пpошьешь и бедное железо на совсем убьешь ! Не уверен , не прошивай !
Пниха Виста
Колбоса
КГ / АМ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.02.2007
http://www.3dnews.ru/software-news/dire ... windows_7/

_________________
Главное не результат разгона, а сам процесс... Осторожно!Работает мосК!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.05.2008
Headman писал(а):
На счет визуальных эффектов - при сравнении крайсиса DX9 very high и DX10 very high видно, что в десятке все немного качественнее - лучи, тени...

Так оно и есть. Посто есть два конфига в одной из папок кризиса - для 10 и 9 соответсвенно. В 10 настройки понавороченнее. Пришла идея скопировать настройки из 10-го в 9-й. ПОсмотреть что получится

_________________
Seleron, GeForse и Windovs - три любимых слова ламеров.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 23 • Страница 1 из 21  2  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Prophy2000, Varg и гости: 26


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan