Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.10.2007 Откуда: Moscow
А есть хоть одна игра, в которой показаны красоты DX10(4 шейдеры и тд)? DX11 делают, когда 10 ещё не задействован(ну скорость мб побольше чем в 9DX и всё, а новых визуальных эфеектов 0). Или я ошибаюсь?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.12.2006 Откуда: Москва
Montroz писал(а):
когда 10 ещё не задействован(ну скорость мб побольше чем в 9DX и всё, а новых визуальных эфеектов 0). Или я ошибаюсь?
Да, ошибаешься, скорость меньше На счет визуальных эффектов - при сравнении крайсиса DX9 very high и DX10 very high видно, что в десятке все немного качественнее - лучи, тени... Но действительно немного, без пары скринов в ряд и не заметишь. DX10 на будущее сделан, когда железо будет обрабатывать и куда более большие текстуры, и куда более сложные модели освещения. Пока же и с DX9 выкручиваются.
Учитывая, что геймдев ориентируется в-основном на древние приставки типа PS3 и xbox360, красот вроди крайсисовской ждать еще долго...
_________________ 99% проблем с компьютером сидит в 40 см. от монитора Запчасти для смартфонов, ноутбуков, планшетов - https://tfl-shop.ru/?promo_id=48460
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.12.2007 Откуда: Москва
Eisenhorn писал(а):
И Висту требует...
и в чем проблема?
Eisenhorn писал(а):
Тормоза, заявления - "Ну и нафига оно?".
такой лексикон это прераготива тех, кто не владеет средствами и желанием. Говорить надо так только после того, когда сам попробуешь, а не после просмотра очередного скрина.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.08.2005 Откуда: Отовсюду Фото: 21
JDima
Цитата:
На счет визуальных эффектов - при сравнении крайсиса DX9 very high и DX10 very high видно, что в десятке все немного качественнее - лучи, тени...
Небольшая разница в конфигах, вот и все.
krimich117
Цитата:
Будет ли эта версия ДХ более удачной чем дх 10?
Время покажет, хотя весьма сомнительно что будет, время на программирование и оптимизацию графических движков с новыми возможностями только увеличивается.
И хватит уже плеватсья на Висту, в конце концов надо же было когда то основательно перелопатить DirectX API, избавляя его от старых костылей, пускай и жертвуя совместимостью со старыми ОСями.
Еще можно попинать разработчиков, что они не переползают на OpenGL, благо опследний многих недостатков DirectX лишен.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2005 Откуда: с Марса
Цитата:
DX11-что нас ждёт?
GTX 380 , HD 5870 ...
3D Mark 2010
_________________ Монитор никак у всех, у меня на IPS. Пpошьешь и бедное железо на совсем убьешь ! Не уверен , не прошивай ! Пниха Виста Колбоса КГ / АМ
На счет визуальных эффектов - при сравнении крайсиса DX9 very high и DX10 very high видно, что в десятке все немного качественнее - лучи, тени...
Так оно и есть. Посто есть два конфига в одной из папок кризиса - для 10 и 9 соответсвенно. В 10 настройки понавороченнее. Пришла идея скопировать настройки из 10-го в 9-й. ПОсмотреть что получится
_________________ Seleron, GeForse и Windovs - три любимых слова ламеров.
Сейчас этот форум просматривают: Prophy2000, Varg и гости: 26
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения