Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.10.2008 Откуда: Тула
OverDev1l В плане производительности: во времена первого физикса, который функционировал за счёт дискретной карты, включение его в поддерживаемых играх приводило к резкому падению FPS, поскольку большая часть(если не все) появляющихся графических эффектов обрабатывалась видеокартой.Может, конечно, процессору и легче становилось, только не у всех тогда были карты уровня GF 7900 GTX и Radeon 1950 XTX, чтобы нормально играть с высокими настройками в Ghost recon: Advanced Warfighter...А Ageya по-большому счёту требовала $300 и снижение производительности вдвое за увеличенное число искр, обломков и пр. То, что эти расчёты потом переложили на нвидиевские карты, вроде бы показывает, что дискретная карта Агейи и не нужна была...
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot], LifeX, pavka_k и гости: 13
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения