Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 28.02.2008
Gameslove Круто, как ты на Windows Vista (build 6002, Service Pack 2) 32bit GPU model: ATI Radeon HD 4800 Series 8.01.01.934 512Mb сумел прогнать ДХ11 бенч.
Gameslove Круто, как ты на Windows Vista (build 6002, Service Pack 2) 32bit GPU model: ATI Radeon HD 4800 Series 8.01.01.934 512Mb сумел прогнать ДХ11 бенч.
DX11 идёт на DX10/10.1 картах только без тесселяции
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.10.2006 Откуда: Ukraine
Gameslove спасибо за ссылку
Куба я в шоке, разница бешенная, видно не вооружённый глазом ! (хотел не брать ДХ11 ещё с год, два, но видимо через пол годика придётся раскошелиться, когда игрушки вменяемые появятся..)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2008 Откуда: Иваново
заметил тока более выпуклые камни и бордюр, тоже самое можно было вытворять в DirectX SDK с дх 9 или 8, регулировать степень выпирания объектов, которые на самом деле являлись плоскими так же используется во многих играх. http://www.youtube.com/watch?v=5jDYiey- ... re=related http://www.youtube.com/watch?v=9gjgbp7L ... re=related тех кто принял разницу за что-то новое и супер-пупер крутое искренни жаль, это или от незнания либо фанАТИки. (сладкую парочку таких уже вижу) курим в сторону bump mapping и Parallax Mapping
_________________ Вокруг шум пусть так не кипишуй, всё ништяк!
Ну ты тупой, я говорю, что Виста и Нвидия не поддерж. ДХ11, а вы тут усрались за обратное.
Сам тупой!Счас только включил с опцией "ДХ11" на своей карте,всё работает- фпс не меняется( а значит ДХ11 -не включается,ессно)НО тест работает,ошибок нет!Может у тебя виста виновата,может нет,но карта не причём
_________________ IN WAR, TRUTH IS THE FIRST CASUALTY.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения