Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.05.2005 Откуда: Пучины Варпа
Цитата:
PC-версии популярных игр уже давно стали для издателей полигоном, на котором они обкатывают новые методы защиты от копирования. Принудительная интернет-активация и ограничение на количество установок, не говоря уже о драйверах SecuROM/StarForce, сегодня стали привычной головной болью, причем не столько для пиратов, сколько для честных покупателей.
В марте на законопослушной публике поставят очередной эксперимент. Сразу три новых проекта — Command & Conquer 4, Assassin's Creed 2 и The Settlers 7 — будут требовать постоянного соединения с Интернетом. О том, как реализован этот механизм в «сингле» C&C 4, пока неизвестно, зато уже ясно, что ждет будущих владельцев хитов от Ubisoft.
Сотрудники американского издания PC Gamer получили пресс-копии обоих проектов и лично оценили драконовскую систему. Ее главное и единственное правило: нет Интернета — нет мультиков. Приложение не запускается без доступа к Сети и хранит пользовательские данные (настройки, профиль, «сохраненки») на сервере Ubisoft. Потеря соединения, пусть на доли секунды, — и игра вылетает в главное меню, напрочь забывая все действия, совершенные после записи «сейва» или прохождения «чекпоинта». И никаких «офлайновых режимов»!
Изобретатели из Ubisoft могут гордиться собой: одноглазые халявщики, по крайней мере поначалу, явно не пройдут. Правда, вместе с водой издатель рискует выплеснуть и ребенка. Перегруженные серверы в первые дни после релиза, технические работы, проблемы с переадресацией портов на маршрутизаторе, нестабильная (по миллиону причин) связь с провайдером, ошибки Windows — любая из этих причин рискует стать непреодолимой преградой для обычного пользователя. Интересно, кого на сей раз издатель обвинит в низких продажах?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.05.2005 Откуда: Пучины Варпа
Dushm@n наверно очень увлекательно будет переигрывать миссии по 10 раз из-за того что у прова траблы с портами\серверами.
тем временем уже есть "счастливые" тестеры этой системы:)
Цитата:
Вот уже больше недели изучаю этот самый C&C4 Что я тебе скажу, только хоть один пакет недобежал - все "unknown error" и тебя выкидывает любой сетевой матч прерывается и защитывается очко DNF (do not finished) если общий процент DNF больше 50% то тебя никто не берет в матч, репутация уже впереди тебя Маты кожен день извергаю но играть все равно интересно, каждый раз когда все идет нормально стараешся выиграть матч чтобы не случилось иначе один DNF хуже чем два проигрыша.
_________________ Моторы всегда отвечают взаимностью тем, кто их любит, в отличии от большинства реальных женских сердец.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2006 Откуда: Москва-Ярик
Сдается мне, протокол перехватят и расшифруют. И если окажется, что там криптографическая привязка каких-либо компонентов, со временем ломать и ддосить игровые сервера будут не только ради спортивного интереса. Предвижу будущее, 2015 год: компания "Убейсофт" анонсирует новую систему защиты от копирования - пользователи теперь будут играть через удаленный рабочий стол на суперкомпьютерах компании, для чего потребуется не менее чем 10 мбит входящий канал (для HD-разрешения и 4-канального звука), и идеальный пинг < 1.5ms. Есстно, уже надо будет платить не за диск деньги, а за аренду облачных вычислений. Пользователи строят каскадные подключения, играя через аккаунты друг-друга... только-бы не платить слишком много.
_________________ Плавайте поездами Аэрофлота! И синий BSOD нам заменяет небосвод...
mouseTPAKTOPuCT Новость обсуждалась в ветке про Assasin's Creed 2. Могу сказать,что если перспективы продаж AC2 на PC и раньше были призрачными,то теперь равны нулю.Так же как и C&C4 и Settlers 7-даже самые завзятые PC-фанаты будут играть на консолях(да,последняя игры на них тоже будет!). alpet Упомянутая в новости система уже реализована в новых играх Valve-необходимость доступа к сети для запуска игры,сохранение на удалённый сервер(пока,правда,опциональное).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2006 Откуда: Москва-Ярик
Infilltration Ну пока что у нас есть, называется привязкой, а не дистанцированием. Ведь все ресурсоемкие вычисления выполняются на компьютере пользователя, тогда как в случае облачных вычислений ему будет достаточно телевизора с небольшой сетевой приставкой.
_________________ Плавайте поездами Аэрофлота! И синий BSOD нам заменяет небосвод...
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения