Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 4 
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2006
Откуда: Таганкаааа
Фото: 11
Недавно, играя я в кс, друг мне сказал, что если я поставлю ограничение в 60 фпс на моём монике(у меня 60Гц при 1680х1050), то есть по разрешение вертикальной развёртки, то игра будет комортнее смотреться и идти, чем если будет орграничение в 100фпс. Мол если фпс больше чем рвзвёртка, то остальные кадры "проскакивают", а артефактам не даёт появиться z-buffer. Лично мне на глаз показалось, что всё же 100 лучше, чем 60 и я не поверил в эту басню. Мнения?

_________________
Оставь надежду всяк сюда входящий...



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.09.2006
Откуда: Ростов-на-Дону
Есть такая вещь, как вертикальная синхронизация. Если включить,
то частота развертки будет кратна FPS, и никаких артефактов не будет.
Если выключить, то при большом FPS будут разрывы изображения при движении мышкой.
И чем больше разница между частотой развертки и FPS (предполагается FPS > частоты развертки), тем заметнее эффект. Если FPS < частоты развертки, эффект не так заметен.
Также есть такая вещь, как тройная буферизация. Она позволяет избавиться от просадки FPS
при включенной вертикальной синхронизации, но появляются небольшие рывки, которые могут раздражать.

_________________
Я знаю, что ничего не знаю. Но некоторые не знают даже этого!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.10.2007
Цитата:
что всё же 100 лучше, чем 60

Правильно.
Фиксируй на 120 и играй без проблем.
Цитата:
Мол если фпс больше чем рвзвёртка, то остальные кадры "проскакивают", а артефактам не даёт появиться z-buffer

Чего кого куда?ФПС есть фпс, а монитор кажет то что монитор кажет, да, 60к/с.
НО ходят мнение что человеческий глаз различает только 24к/с, но мы же любим >60 ;)
Я ставлю 120.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.09.2006
Откуда: Ростов-на-Дону
derek_keiz писал(а):
ходят мнение что человеческий глаз различает только 24к/с

ИМХО это в случае с кином. Когда там кадры на пленку записываются, они получаются чуть размытыми
из-за конечного времени освещения кадра. Когда мы играем, такого размытия нет, кроме того,
мозг ждет быстрой реакции на движение мыши.

_________________
Я знаю, что ничего не знаю. Но некоторые не знают даже этого!


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 4 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: ZAMHome и гости: 10


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan