Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12 
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2004
Откуда: Братск
Прогресс неизбежен.
Помнится инрали мы в 8ми битную денди - о чудо, неуспели наиграться-
16 бит сега, нинтендо ну это ваще было круто завидовал даже их владельцам
потом пришла 32х битная архитектура- интенсивное развитие трёхмерных игр с потрясающей графикой, практически кинематографическое качество.
И наконец athlon64 .:grob:
Какие будут иры . А может процы тут вообще не причем, а всё дело в видюхах????:insane:
А то вот хочу вот тут проапгрейдится(прикупить бартон 3200+ радик 9800), но в тоже время терзают сомнения, а может лучше прикупить платформу на базе А64, куплю я её и чего??? да мелкософт разрабатывает операционку поддерживающий 64 битную архитектуру, ну а когда выйдут игры под енто, сколько времени займёт если дум3 разрабатывают столько лет.
Читал я материал про атлон64 но про игры там ничего не сказано.
- когда выйдут 64 битные игры?
- как они будут отличаться от своих младших собратьев?
-стоит ли сейчас брать А64 и ждать?
- выпуск А64 это маркетинговый в пртивовес интелу?
- в какую сторону делать апгрейд?
:weep:Давайте побазарим на эту темку!!!!!

заранее извиняюсь за глупые вопросы.:P



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2004
Откуда: Санкт-Петербург
sergeyx

[rus]A64 esli i brat, to na sokete 939. A na tvoem meste-ya by kupil Preskott na sokete T-vot tam by ego super mosh i proyavilas.[/rus]

_________________
*Cofradia Intel*
*CI_Hardware_Support_team*


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.11.2003
Откуда: Киев
sergeyx
Анрыл 04 обещают как тока так сразу сделать. По поводу Периода Полураспада вроде думают :oops:

LSSAH
А ты всё прескотт рекламируешь ..... скора тебя возьмут в рекламный отдел Ынтела :wink:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2003
Откуда: Russia, Moscow
sergeyx 64 бит дают преимущество в двух областях: при объеме памяти большем, чем позволяет 32 бит (2-4ГГб)
и в специализированных мат.расчетах (например криптографии)
в остальных случаях проявится разве дополнитнльные регистры и заточка архитектуры под 64 бит адресацию.
кстати из-за большего объема 64 бит кода надо еще постараться добиться преимущества.
так что для игр это не принципиально - для них а64 просто неплохой (возможно лучший) 32 бит проц семейства х86

_________________
В поиске включайте "Искать все слова". Избегайте многоточий.
Зачем нужен разгон? http://tsc.overclockers.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.11.2003
Откуда: Киев
armadillo
Цитата:
кстати из-за большего объема 64 бит кода надо еще постараться добиться преимущества


Вроде все кто заявлял что будут делать 64-битные игры говорили о 30% выигрыше.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2003
Откуда: Russia, Moscow
из-за сокращения кол-ва операций? с удовольствием почитаю - не слежу за играми. кинешь ссылкой?

_________________
В поиске включайте "Искать все слова". Избегайте многоточий.
Зачем нужен разгон? http://tsc.overclockers.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.11.2003
Откуда: Киев
armadillo

Нашел только про Халву, но про Анрыл точно на Хоботе читал
http://www.bik-computer.ru/?m=213&msg=48&first=0


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2003
Откуда: Russia, Moscow
BOLTMAN
Цитата:
Источник: Overclockers
это я читал :D
но здесь не указано конкретно за счет чего. хобот как-нибудь посмотрю

_________________
В поиске включайте "Искать все слова". Избегайте многоточий.
Зачем нужен разгон? http://tsc.overclockers.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.01.2004
Фото: 0
Да никаких игр под атлон64 не будет. Потому как чтобы там не кричали о евоной крутости, все пиплы которые в сотсоянии заплатить за
лицензионные версии игр сидят на пеньках. Так вопрос - нафига парить себе мозги с поддержкой атлона64 если это потом никто не купит.

_________________
Да гоните вы все!


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Frags Не неси чушь фанатскую. Для этого у нас есть специальные форумы.

Про UT2003 уже говорилось - есть 64-битная версия, но она не пошла за отстствием ОС, выигрыш был 15% (сам смотри, сколько это по частотам нужно добавить).
Про HL, кажется, ещё говорили - там вообще 30% обещали прирост.
Больше я про игры под AMD64 ничего не читал.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Вестник драйверостроения
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.10.2002
Откуда: Украина, Одесса
Мне помнится, что разработчики Unreal'а обещали до 30% роста от использования AMD64.

А еще есть (будет) специально оптимизированный новомодный FarCry - там, в частности, обещают улучшенную детализацию за счет AMD64.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2004
Откуда: Братск
Цитата:
А еще есть (будет) специально оптимизированный новомодный FarCry - там, в частности, обещают улучшенную детализацию за счет AMD64.

до 32х битного дума3 ему ползти и ползти:D:D:D


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan