Хотелось бы, товарищи, обсудить вопрос казуализации видеоигр, компьютерных в частности.
Так, например, в Fable 3 вообще нельзя умереть. В CoD MW 2 есть тактически верные ходы, вроде стрельбы через слабые укрытия, перекидывания гранат, "залегания", но при этом много казуальщины: восстановление здоровья, продолжение с последнего (весьма частого) чекпойнта.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.11.2007 Откуда: Москва Фото: 1
Venom_of_blade Как бы оно не очень интересно большинству 2 часа пытыться взлететь авивсимах (ka-50) или позти 15 минут хрен знает куда, а потом получить пулю из ниоткуда и начинать сначала (Flashpoint).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.01.2009 Откуда: Москва Фото: 2
Venom_of_blade, да WoW тож превратился в казуальщину с маркетинговой точки зрения - это выгодно ибо сделай ща какая-нить компашка UO 2 - подписчиков будет по минимуму, хардкор вымирает. Хотя приводить в пример коридорные игры - не верно. так что играем в игры с возможностью модинга (тот же фалаут 3 - якой является кроссплатформенным)
или в поделки малых компашек вот к примеру Solium Infernum - для меня сложновата была, 3 дня пытался понять что же от меня хотят
_________________ bbom > WDScaramush ヽ(≧ω≦)ノ Да ты гонишь! (с) КО
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
Venom_of_blade писал(а):
вообще нельзя умереть
Такие игры были всегда
bbom писал(а):
WoW тож превратился в казуальщину с маркетинговой точки зрения - это выгодно
Вообще-то наоборот. Надо разобраться в терминах. Казуал поиграл и бросил, само слово означает игру время от времени. На WoW выгодно подсадить и неотпускать.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 117
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения