Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 11.02.2011 Откуда: Москва
Здрасте)) У мя такая проблемка: Есть у меня игра Commandos допотопный, самый первый который(он предназначался на Windows 95), так вот решил поставить его на свою Висту, так там када начинаешь играть, игра намного быстрее бежит, чем надо(как будто взяли и скорость поменяли на 8х или 16х, т.е. все в игре движется быстрее, соответственно игровое время бежит быстрее), че делать если оч хочется поиграть?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.05.2007 Откуда: Санкт-Петербург
Free style Ничего не сделать, это проблема самой игры. Она не рассчитана на быстрые процессоры. Сам в свое время очень расстроился из-за этой же проблемы.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 11.02.2011 Откуда: Москва
Зеро писал(а):
Free style Ничего не сделать, это проблема самой игры. Она не рассчитана на быстрые процессоры. Сам в свое время очень расстроился из-за этой же проблемы.
Жаль...а то игра хорошая)) А новый прошел, захотелоь старину вспомнить
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 16.03.2004
Free style писал(а):
У меня ноут ASUS G2s, там есть прога родная, задающая макс. частоту CPU, так вот на ~800МГц все равно летает
У этих программ (которые я указал) другой принцип работы, они не снижают частоту процессора, а просто как то по другому замедляют выполнение игр и программ (навскидку сразу не скажу как). Но замедление работает на обычной частоте проца - это 100%.
Цитата:
Замедлитель процессора (англ. slowdown utility) — программа, позволяющая замедлить работу компьютера. Обычно используется для запуска старых компьютерных игр.
Ранние версии персональных компьютеров IBM PC/XT имели одинаковую тактовую частоту центрального процессора в 4,77 МГц, поэтому производители игр не заботились о какой-либо привязке ко времени и даже наоборот, делали игры по принципу «чем быстрее игра работает тем лучше». С появлением персональных компьютеров, работающих на более высоких тактовых частотах, у таких игр появилась проблема, заключающаяся в том, что игра исполнялась слишком быстро. В дальнейшем игры стали вычислять тактовую частоту компьютера на котором они работают, но иногда точность вычисления оказывалась недостаточной для более современных быстрых компьютеров и работа игры завершалась с ошибкой.[1] Именно эти обстоятельства привели к появлению замедлителей процессора.
В современное время появилась утилита Mo’Slo, которая использует ключи командной строки для выбора коэффициента замедления. Так же под Windows распространена (небесплатная) утилита замедления CPU Killer.
Альтернативой использованию утилиты замедления является эмуляция; так, например, DosBox может быть настроен для работы на различных скоростях[2]. Многие утилиты замедления просто «съедают» циклы процессора, для замедления работы. Bremze — замедляет производительность ПК, контролируя скорость исполнения программ.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.07.2007
viper78 писал(а):
P.tec писал(а):
Ух, там надо все 40-50Мгц. (Замедлитель найдет точное число).
Ещё раз повторю: эти замедлители не снижают тактовую частоту процессора, их работа основана на принципе пропуска тактов процессора.
Я где-то говорил о снижении частоты процессора? Замедлитель найдет точное число, необходимое для игры. Да и что за пропуски тактов, это был бы простой троттлинг. Ты же сам цитаты с вики вставил, где написано: "которая использует ключи командной строки для выбора коэффициента замедления" и "сьедает циклы". Это как обратный цикл в лиспе, когда команда выполняется за 4 шага, если может тоже самое сделать за 3.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения