Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 7 
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.10.2002
Откуда: Улан-Удэ
Смотрю я на частоты видеокарт современных. 400-600 МГц. Выглядят впечатляюще, особенно когда с кулерами медными.

Вопрос возникает: почему бы нВидиа не приспособить какой-нибудь Селерон на свою видеокарту и не париться? Были бы у нас видео 2 ГГц с памятью 1 ГГб и народ (разработчики, игроки) бы не мучался.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.10.2002
BRIDER

Частоты частотами, а в современных видеочипах транзисторов поболе чем в четвертом пне (около 80 млн. против что-то около 45 млн.), так что целик на видюху - шаг назад.

А если серьезнее - видеочипы тоже процессоры, только специализированные, заточенные под решение конкретной задачи - построение картинки, а универсальный процессор будет там лишним, не справится с задачей, несмотря на высокую тактовую частоу. А памяти на видеокарте может быть и 128 и 256 метров, наверно есть и с 1 гигом.

Ширина шины широкораспространенных видеочипов может быть 128, 256 бит, соответственно и пропускная способность таких шин заоблачная, так что во многом видеокарты ушли вперед по сравнению с пнями у которых шина 32 бита.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.10.2002
Откуда: Улан-Удэ
ОК. понятно.
Но несколько вопросов у меня все равно осталось. потом задам.

_________________
бл


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2003
BRIDER Задавай :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.07.2006
Откуда: Chogori
BRIDER
Не дождёмся, походу... :lol:

_________________
Горы не стадионы, где я удовлетворяю свои амбиции, они — храмы, где я исповедую мою религию. (с) А. Букреев.
За Квята!


 

Пожиратель железа
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2003
BRIDER писал(а):
Вопрос возникает: почему бы нВидиа не приспособить какой-нибудь Селерон на свою видеокарту и не париться?

"Суть" архитектуры процессора - последовательная обработка данных. У видеоядра - параллельная (конвейеры).

Абсолютно разные архитектуры для абсолютно разных целей.

_________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2006
Откуда: Москва
BRIDER Вопервых, запусти 3DMark CPU тест и посмотри как твой процессор отрисовывает сцены, если такое качество и скорость тебя устроят, то все компании с удовольствием предоставят видеокарты на основе CPU.

Второе, не все йогурты одинаково полезны: частота частоте рознь, что такое чатота - это количество циклов выполняемых устройством в единицу времени, а вот что делает устройство за 1 цикл? Так например современный процессор делает до 16 вычислений за цикл, а видеокарта больше, поэтому есть паритет между CPU и GPU.

В-третьих, есть два основных вида вычислений целочисленные и с плавающей запятой, так вот CPU может делать оба вида вычислений, а GPU делает в основном вычисления с плавающей запятой, то есть GPU - это специализированный процессор, а CPU - универсальный. Самые современны CPU проигрывает примерно в 40 раз по скорости вычислений современному GPU в вычислениях с плавающей запятой.

В-четвертых, CPU имеет более высокую точность расчетов, поэтому в простых расчетах он очень сильно проигрывает, а в играх не критично если стена переедет на 1 мм игрового пространства или волна окажется не идеальной формы .


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 7 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan