Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.02.2011 Откуда: Kaliningrad Фото: 32
Конечно название темы не говорит не капельки о ее дальнейшем развитие, но начнем.. 1) Может ли какая либо игра конденсировать загрузку CPU(имеется в виду грузить CPU сильнее чем ей надо) ? 2) Возьмем на примере процессор 4770К и игру Test Drive Unlimited 2. Процессор на штатной частоте у нас 3500MHz и загрузка процессора в игре (общая) 25-40%. Снижаем частоту до 2500 и получаем туже загрузку(общую) но fps значительно ниже. Например (из личного теста) на частоте 2000Mhz всех ядер fps(в фиксированной точке на карте в городе, не меняя никаких других настроек) около 35 кадров. Загрузка CPU такая же как и при тесте на частоте 4000MHz. Но на 4000 fps уже около 75-78fps. При всем этом тесте естественно имеется разница в нагрузке видюхи. Если при частоте CPU 2000Mhz наша видеокарта грузится примерно на 65-75%, то при частоте CPU 4000Mhz она почти идеально уходит до 99%. Вопрос: Почему игра не может прибегнуть к большей загрузке процессора на меньшей частоте, что бы нагрузить видюху на 99% ? Я думаю это кривой или не доработанный движок или сама игра кривая. Так как в Battlefield 3-4 такого я не наблюдал.... Там что 2000Mhz что 4000Mhz разница в fps около мелких погрешностей(3-5 кадров всего) конечно на 4000Mhz игра плавнее.... Но речь о кадрах.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.09.2008 Откуда: Ульяновск
Вы бы посмотрели загрузку по ядрам, было бы понятнее, есть ощущение что игра грузит только 1 ядро и общая нагрузка на ядра распределяется так что пару процентов просто не заметить учитывая то ядер показывает 8 как бы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: НиНо
Что значит "загрузку (общую)"? Если речь о "загрузке ЦП" в AIDA64 и подобных программах, то это средняя температура по больнице, считай, бессмысленный показатель. Смотреть надо загрузку ядер. Если игра, например, не умеет использовать более одного ядра, то загрузка 4-х ядерного ЦП в ней всегда будет 25%, независимо не только от частоты, но и от модели процессора - одно ядро будет загружено на 100%, остальные простаивать, общая загрузка ЦП-25%. В реальности, конечно, всё будет сложнее, т. к. на живой системе кроме игры будут ещё и другие процессы. Но общий принцип - такой.
_________________ В России конец света наступит на грабли. [url=http://nick-name.ru/sertificates/820264/][img]http://nick-name.ru/forum/Grayhaund.gif[/img][/url] [url=http://www.plagiatnik.ru][img]http://www.plagiatnik.ru/niks.php?nik=Grayhaund[/img]PlagiatNIK.ru - Ник Grayhaund защищен.[/url]
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.02.2011 Откуда: Kaliningrad Фото: 32
Grayhaund писал(а):
Что значит "загрузку (общую)"? Если речь о "загрузке ЦП" в AIDA64 и подобных программах, то это средняя температура по больнице, считай, бессмысленный показатель. Смотреть надо загрузку ядер. Если игра, например, не умеет использовать более одного ядра, то загрузка 4-х ядерного ЦП в ней всегда будет 25%, независимо не только от частоты, но и от модели процессора - одно ядро будет загружено на 100%, остальные простаивать, общая загрузка ЦП-25%. В реальности, конечно, всё будет сложнее, т. к. на живой системе кроме игры будут ещё и другие процессы. Но общий принцип - такой.
Не одно ядро не грузится на 100%.... Игра жрет стабильно 3 ядра и 2 потока(от 3его и четвертого ядра) иногда 3 ядра и три потока..... Забавно то что, что без НТ или просто на 4ех ядерных процах она грузит все ядра почти одинаково на 50%..... Но от загрузки четвертого не всегда есть смысл. Но грузится оно всегда....
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 19.01.2014 Фото: 0
Стоит разделять частоту и загрузку CPU. Если игра грузит проц на 30% на частоте 4.5, это не значит, что на частоте 3.5 будет так же быстро. Яркий пример Crysis 1.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.02.2011 Откуда: Kaliningrad Фото: 32
458 Italia писал(а):
Если игра грузит проц на 30% на частоте 4.5, это не значит, что на частоте 3.5 будет так же быстро
Я хочу понять почему на частоте 3.5(с вашего примера) падает фпс, а не растет загрузка cpu...... Хочу понять баг ли это или кривизна движка/рук разрабов....
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения