Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2010 Откуда: Волгоград Фото: 1
r2dsf я такого же мнения, что до этого минимум лет 10. Плюс тот Ray Tracing, что есть сейчас - он не заменяет растеризацию, а дополняет. Нет ни одной игры, где включив Ray Tracing у нас бы полностью отвалилась растеризация. Т.е. пока что мы имеет гибрид. А до полного RT еще как раком пешком до Китая.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2010 Откуда: Волгоград Фото: 1
century84 Я сам о подобном думал. Только прикол в том, что PhysX в современных играх используется очень "сжато", т.к. в сравнении с тем, когда его можно было в настройках включать вручную - разница небо и земля. Если раньше наличие PhysX в игре сразу было видно по графическим эффектам, то теперь остается только догадываться "наверное тут есть физикс".
Плюс Физикс не жрал столько ресурса сколько жрет трассировка.
Добавлено спустя 1 минуту 29 секунд: На AMD видеокартах так вообще PhysX процессором обрабатывается.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2014 Откуда: Челябинск Фото: 23
Envу Так и PhysX столько же жрал, любая технология на видеокарте в играх помимо обработки графики, это мертворожденная. ВК дай бог графику обработать, хотя бы 60 фпс, а на неё ещё и расчёты вешают. DLSS+FSR это костыли, мылят картинку + артефакты и это все видят и в глаза бросается.
Т.к. процессоры очень ПЛОХО его тянут, а нормально он работает только на Nvidia. Т.е. на AMD он вообще не работает.
Так что вполне есть шанс, что и Ray Tracing навсегда останется технологией Nvidia, а в качестве альтернативы их лучам будет Люмен(UE 5), а разработчики других НОВЫХ движков изобретут какой-нибудь мало-жрущий аналог Рей Трейсинга.
Ну вообще-то PhysX используется и сейчас, технология стала чем-то обыденным и необходимым после того, как стала общедоступной с 2015 года. Просто теперь ей не прорекламировать продукт уже. Маркетологи найдут чем. Вот вам список игр, использующих PhysX: https://www.pcgamingwiki.com/wiki/List_ ... idia_PhysX
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2010 Откуда: Волгоград Фото: 1
Mystik Там даже указано "This is a list of games believed to support Nvidia PhysX when using Nvidia graphics cards." Т.е. нужна зеленая карта, а иначе PhysX работать не будет.
Думаю та же участь ждет Ray Tracing, если AMD в следующем поколении не создаст аппаратных блоков для ускорения Ray Tracing.
Добавлено спустя 2 минуты 19 секунд: Ray Tracing либо будет лет через 10-15 по умолчанию в каждой игре вместо растеризации, либо же во всех игровых движках появится его аналог жрущий в разы меньше ресурсов.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.04.2007 Откуда: Фурманов Фото: 0
ФЕАР тихо хихикает при разговоре о физиксе). Вообще отработку в реальном времени ввести надо, а не ити террабайты каких-то текстур. Быстрее и лучше) Просто уже нечем удивлять в игропроме, абсолютно нечем. К реальности игры не приблизились. Вообще прогресс пошел не туда. Вместо вовлечения игрока в процесс, его заинтересованности, ушли в красивые картинки, не имеющие ничего общего с реальностью. Сейчас идет гонка мощности, умноженная на лень и кривые руки разрабов, с одной стороны и ваш кошелек с другой. Обсуждение игр свелось не к геймплею, а к "у тебя комп 100500 кадров не выдает - ты лошара". Игры стали уделом элиты и возможностью самоутверждения. Можно смело относить их к предметам роскоши. Ну и для черни там всякие фри-ту-плей) Да и они всего лишь средство выманивания денег. И в ближайшие десятилетия это только усугубится. О каком-то прогрессе, удешевлении, упрощении речи не будет. Будет только: хочешь поиграть - купи суперпупер наш девайс, чтобы памяти побольше, чтобы подороже. Все ушло сюда. И это при кратном увеличении задействованных денежных средств, количества покупающих продукты игропрома. Спрос от идиотов - рождает предложение. Идиоты все так же бегут покупать забагованную игру, новую железку, потому что эта игру уже не тащит.
Добавлено спустя 1 минуту 19 секунд:
Envу писал(а):
если AMD в следующем поколении не создаст аппаратных блоков для ускорения Ray Tracing
зачем им это? Они всего лишь создают вид конкуренции и потому их еще не скинули в могилу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2010 Откуда: Волгоград Фото: 1
Mystik писал(а):
На картах AMD расчет физики будет идти на процессоре.
нет, кто вам это сказал? Ни один процессор не в состоянии PhysX обрабатывать, чтобы сохранить нормальный fps. Он в разы fps уронит при обработке процессором.
Добавлено спустя 3 минуты 44 секунды: Вычитал другое - сейчас PhysX ВО ВСЕХ играх независимо от производителя видеокарты обрабатывается ПРОЦЕССОРОМ.
Но я не думаю, что когда-нибудь Ray Tracing будет обрабатываться процессором, потому маловероятно, что его ждет судьба хоть сколько-то похожая на судьбу PhysX.
Добавлено спустя 2 минуты 5 секунд: К тому же я физики уровня серии игр Batman Arkham - не встречал ни в одной игре. Потому неудивительно, что процессоры его стали тянуть - от него там осталась лишь пара эффектов.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2007 Откуда: Крым, Земля! Фото: 4
Envу писал(а):
К тому же я физики уровня серии игр Batman Arkham
а как-же "рекламная игра" собственно физикса? Warmonger: Operation Downtown Destruction??? Или в бэтмане можно тоже "всё уничтожить"? И да - в этих "вармонгерах" на момент выхода можно было играть ТОЛЬКО на картах нвиди - в любом другом случае мощности процов тех времён(имелся тогда у меня ку6600) НЕ ХВАТАЛО на обработку ВСЕЙ физики и игра выдавала 3-5к/с... Примерно сейчас такое и с "лучиками хуанга" - без карты с "РТ-ядрами нвиди" лучики жрут ВСЮ доступную им производительность ГПУ...
_________________ Хочешь сделать людям хорошо — сделай плохо, а потом верни, как было. Hi Jack - Hi! Hijack - Hi! Broni всех стран объединяйтесь!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.09.2016 Откуда: Бухарецк Фото: 1
Envу писал(а):
нет, кто вам это сказал? Ни один процессор не в состоянии PhysX обрабатывать, чтобы сохранить нормальный fps.
Да ладно всё обрабатывалось и с нормальным фпс, пример могу назвать project cars 2 играл на фьюри x - высокий фпс с 70-100+, единственный недочет конкретно в подобных играх карта потребляет много сильнее греется и просит больше оборотов вентилятора, т.е в нормальных играх фура грелась до 57 1800об, а в проджект карсах и бетмане уже 63-65 градусов 2300-2500 об. Так же играл на radeon pro duo - там вообще не заметно процессорозависимость от физикс.
_________________ esi maya22 + jvc ax511 + 100гдш16
Последний раз редактировалось seebox 10.07.2023 15:23, всего редактировалось 1 раз.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 13.01.2017 Откуда: Московская обл.
seebox писал(а):
раньше отражения были лучше в играх без рейтрейсинга, например 1й андеграунд
Это делалось временем и зарплатой разработчиков. За рейтрейсингом будущее, потому что это позволит заставить железку рисовать за тебя. Ты расставляешь источники света, вьюпорт и число переотражений, не нужно самому кубмапы рисовать. Но массовости я не жду ближайшие
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2010 Откуда: Волгоград Фото: 1
r2dsf писал(а):
За рейтрейсингом будущее
либо за Lumen + подтянуться разработчики остальных движков и сделают для них(своих движков) аналог Lumen. А это дело не будет нуждаться в таком ресурсе, который требует Ray Tracing.
Добавлено спустя 12 минут 20 секунд: Видеокарты явно больше не будут дешеветь так, как дешевели раньше. Вполне вероятно, что будущая RTX 5080 будет аналогом RTX 4090 по производительности. И будет стоить ~105-110 т.р.
А какая-нибудь RTX 5070ti - аналог RTX 4080.
Все идет к тому, что дальше прорывов не будет - чип у RTX 4090 потребляет 350вт против 240вт у RTX 3090ti. Они тупо за счет оптимизации работы памяти снизили общее энергопотребление.
Но дальше снижать его не получится, потому пророчу, что RTX 5090 будет быстрее чем rtx 4090 на 25-35%, т.к., если они увеличат производительность 5090 на те же 65%, то размер видеокарты будет ГОРАЗДО больше чем у 5090. А энергопотребление чипа будет 400-450вт.
В этом поколении RTX 4090 стала прорывной из-за снижения энергопотребления VRAM, но дважды такой трюк не прокатит. Снизили вдвое энергопотребление VRAM, а потребление GPU подняли с 240 до 350 вт.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения