Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2004 Откуда: Moscow
Я имел ввиду ИМЕННО архивы .PAK и .PSS. Неужели архивы с таким форматом открываются по разному ?! Нифига. Конкректно я пытаюсь открыть архивы от GTA San Andreas, но дело не в этом, наприпер PAK архивы есть и у DooM III так что разницы никакой. Так какой же прогой их открыть ? Скажи чувак плииииз
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.05.2003 Откуда: Lugansk
например архивы Hl и CS тоже имеют расширение РАК, но архиватором открыить их нельзя - там применено смещение при запаковке... а вот любой Кваковский или Думовский спокойно можно открыть РАРом или Зипом...
Сорри за оффтоп, но раз уж речь о форматах и архивах, то, если кто знает, чем открываются файлы *.str (PSone:Parasite Eve 1,2 FF 1-9 ....)?
Они там как бы CG-ролики.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.06.2004 Откуда: Санкт-Петербург
"pak"-файлы из quake1 (читай: из HL и CS) - свой формат, открывается множеством прог. "pk2"-файлы - второй квэйк и иже с ним - не помню точно, по-моему уже zip архивы без сжатия. pk3 (q3) - zip архивы, как и PK4 (doom3). То ли в pk3, то ли в pk4 начало поддерживаться сжатие.
Что касается str (бывают и другие расширения), то они не открываются, они играются. И они внутри разные. Несколько компаний, в т.ч square в поздних творениях записывают туда всякий нестандартный изврат, позволяющий обойти жесткие ограничения на битрейт и fps, улучшая качество. Так же в нескольких играх нестандартным образом туда записан 44100 khz звук (стандартно 37800), из-за этого не все проги понимают.
Вообще играть можно с помощью psxmc (много возможностей, но хотят деньги и баланс цветов немного странный), psxmplay (не очень удобный, но неплохой, и по-моему тоже проблема с цветами), strplay (старая утилита, не понимает извращенных форматов), psxvideo (конвертер в avi), psxplay (хороший выбор, понимает почти все и есть патч для записи avi-файлов). Большинство этих утилит требует изначального копирования str-файла с диска, что нельзя сделать простым копированием, т.к. он записан в mode2. Прог для выдирания str много, большинство требуют win9x или msdos.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.06.2004 Откуда: Санкт-Петербург
Ты помнишь неправильно. Это hl: source и cs: source на чем-то другом сделаны, а первая халфа - чистый первый квейк. Вообще между ними (q1 и q2) не так много различий, но в q2 объекты сложнее (точнее, там проще создавать сложные композитные объекты), в халфе - на уровне q1. Т.е. лучше, конечно, но не так как в q2. Формат паков, моделей и уровней в халфе такой же, как в q1 - а это все довольно сильно изменилось в q2. Конечно, возможности расширены - текстуры high-color, скелетная анимация в моделях и т.д., но тем не менее. В общем-то, самая навороченная модификация движка q1, помощнее хексена2 будет.
А вообще почитай историю создания халфы.
На улучшенном движке q2 сделаны kingpin, heretic2 - тут тоже сильно постарались с модификацией...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.02.2003 Откуда: Апрелевка Фото: 0
Mosga давайте не будем спорить... так как я застал еще те времена когда вышел вольф3д и следил за развитием 3дактиона (ФПС) - редакторами карт для q1 нельзя было редактировать карты ХЛ и уж тем более cs...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2004 Откуда: Moscow
Mosga писал(а):
"pak"-файлы из quake1 (читай: из HL и CS) - свой формат, открывается множеством прог. "pk2"-файлы - второй квэйк и иже с ним - не помню точно, по-моему уже zip архивы без сжатия. pk3 (q3) - zip архивы, как и PK4 (doom3). То ли в pk3, то ли в pk4 начало поддерживаться сжатие.
Что касается str (бывают и другие расширения), то они не открываются, они играются. И они внутри разные. Несколько компаний, в т.ч square в поздних творениях записывают туда всякий нестандартный изврат, позволяющий обойти жесткие ограничения на битрейт и fps, улучшая качество. Так же в нескольких играх нестандартным образом туда записан 44100 khz звук (стандартно 37800), из-за этого не все проги понимают. Вообще играть можно с помощью psxmc (много возможностей, но хотят деньги и баланс цветов немного странный), psxmplay (не очень удобный, но неплохой, и по-моему тоже проблема с цветами), strplay (старая утилита, не понимает извращенных форматов), psxvideo (конвертер в avi), psxplay (хороший выбор, понимает почти все и есть патч для записи avi-файлов). Большинство этих утилит требует изначального копирования str-файла с диска, что нельзя сделать простым копированием, т.к. он записан в mode2. Прог для выдирания str много, большинство требуют win9x или msdos.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.06.2004 Откуда: Санкт-Петербург
Сайтов полно. В основном на японском, правда, так что если не знаешь, переводчик (babelfish) тебе в помощь.
Игры для ps2? Это другая история, тут сложнее. Я помочь не могу. Частные решения существуют, скажем ps2play или то, что есть на сайте автора psxmc, насчет универсального - не интересовался. Гугл в помощь.
Но что значит ссылки не работают? С зофара в несколько ссылок сейчас тыкнул - все отлично качается! Кстати, сайт хорош тем, что обновляется - т.е. там действительно новые версии, даже если они вышли всего пару месяцев назад (что большая редкость для этих вещей - большинству прог лет по пять уже).
Со второго сайта тоже проги качаются! Это у тебя какие-то проблемы в системе...
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения