Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2004 Откуда: Вильнюс
Вообщем простой пример:
Берём 3DMark03, когда он там вышел то? весна 2003 года, какие hi-end карты тагда были? вроде R9700/9800, скоко он там FPS показывал во 2,3 и 4 игровых тестах? что то близко 30-40http://www.3dnews.ru/video/radeon9800pro/index06.htm ,весна 2004 выходит Far Cry, и скоко же FPS набирает Hi-End 2003 года? тото же 30-40. Для сравнения тест с GF6600GT http://www.ixbt.com/video2/nv43.shtml 3DMark03 2nd game test и Far Cry, разница в FPS 1-2..
Вывод: x800XL-x850XT на карте 2004 года вполне реаьно будет играть в игры 2006 года на максимальных настройках в разрешении 1024x768 при 25-35FPS. Для комфортабельной игры с FPS 50-60 нужны r520 и NV48.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.01.2004 Откуда: Das Deutsche...
Цитата:
вполне реаьно будет играть в игры 2006 года на максимальных настройках в разрешении 1024x768 при 25-35FPS.
Вывод не совсем правильный - в 2005-2006 выйдет DirectXNext. Хотя, игры на его основе появятся дай бог во втором/третьем квартале 2006.
Добавлено спустя 3 минуты, 3 секунды: В целом все верно, лишь бы производители игр и карт не подложили "каку".
Исходя из этого можно взять x800XL и не париться, ИМХО.
_________________ И прежде чем взошла заря,
Рабы зарезали царя... (Г. Гейне, Валтасар)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.12.2004 Откуда: Киев
Согласен с предположением.
Можно добавить и про компьютер в целом (последние лет 7 точно), что мощный на данный момент ПК будет стоить приблизительно одинаковую сумму в разные периоды времени, не взираю на новые технологии и тп.
Касательно видеокарт - производители делают более мощные чипы, игростроители улучшают графику, основываясь на новых и моделях видеокарт и тд до бесконечности. В итоге получается, что рука руку моет. Уровень производительности (читай ФПС) всегда будет почти одинаков на новых играх и видеокарточках.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.05.2004 Откуда: Москва Фото: 0
CrazzyMan Да, но FarCry и Doom3 вполне можно играть даже на MX440. А уж про 5900 и 9800 и говорить нечего. Тоже самое будет и с Unreal3. Графика улучшится за счет новый технологий и пр., но чтобы игра тормозила на 6800/Х800 - это будет только в через годика 2.
Вот еще немного моих соображений. 2 гдоа назад вышел Radeon 9700. До сих пор на нем можно играть во все существующие игры на максимальных настройках (вопрос только в разрешении). Карта опередила свое время.
На мой взгляд, GeForce 6800 - это то же самое. Если подумать логически, 220 млн транзисторов в ядре и возможность SLI-сопряжения двух видеокарт обеспечат этому решению долгую жизнь. Также стоит упомянуть отсутствие аппаратных ограничений длины шейдера. По крайней мере, это единственная карта, которая сейчас справляется с Unreal 3 Engine.
X800 не поддерживает PS 3.0 и поэтому, даже если мощности и будет хватать для будущих игр, есть вероятность не увидеть всего гафического великолепия.
И еще - если судить по последним трем поколениям видеокарт, после удачного поколения, как правило идет менее удачное (или почти провальное, как ранние GeForce FX). Возможно, это связано с тем, что производители пытаются следовать наезженному пути, в то время, как конкуренты ищут перспективные решения. Тот же X800 - яркий пример доведения до предела существующей архитектуры. Но ведь время не стоит на месте. NVIDIA учла прошлые ошибки и шестое поколение видеокарт GeForce представляется мне наиболее перспективным.
Так или иначе, мне кажется, что для долгосрочного пользования сейчас было бы разумнее взять видеокарту семейства GeForce 6800.
arcon56142 Я вообще играю в 1400x1050. Естественно, монстры вроде Doom 3 не позволяют мне такой роскоши, и приходится переходить на 1024x768. Однако, в грядущую GTA: San Andreas я точно буду играть на весь свой огромный монитор.
И еще, насчет цены хорошего компьютера. Как ни крути, а в $1000 он не уложится. Разве что без монитора.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2004 Откуда: Вильнюс
Rubin
Цитата:
Да, но FarCry и Doom3 вполне можно играть даже на MX440.
Мы говорим про максимальные настройки и стандартное разрешение 1024x768 либо 1280x1024.
Цитата:
2 года назад вышел Radeon 9700. До сих пор на нем можно играть во все существующие игры на максимальных настройках (вопрос только в разрешении).
аналогично.
GF6800GT хорошая карта ток вот по шайдерам она отстаёт от x800XL, поетому радеон будет полудше.. (где то даже читал что для Unreal3 x800 минимальное требование (на GF6800 тормоза)).
2 arcon56142 Вопрос на засыпку: если на 1280x1024 игра у тебя будет тормазить, а на 1024x768 нет, ты всеравно на 1280x1024 будешь пытаться играть? или перейдёшь на 1024x768? А может вообще побежишь в магазин за новой видяшкой токо потому, что игра тормозит при 1280x1024???
_________________ The Way It Meant To Be...
Galaxy GF6600 128Mb 540/720 3DMark03 - 6814; 3Dmark05 - 2985;
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2003 Откуда: Архангельск,РФ Фото: 11
Цитата:
Вопрос на засыпку: если на 1280x1024 игра у тебя будет тормазить, а на 1024x768 нет, ты всеравно на 1280x1024 будешь пытаться играть? или перейдёшь на 1024x768? А может вообще побежишь в магазин за новой видяшкой токо потому, что игра тормозит при 1280x1024???
Если тормоза небольшие, то можно и поиграть, в крайнем случае убрать тени, без них прирост ощутимый.
На 1024х768 я не перейду, т.к. на LCD изображение становится убогим если ставить меньше 1024.
А за видяшкой побегу, как только у нас появится сок939 с прибамбасами.
ЗЫ: Как ни странно большинство игр в таком разрешении у меня не тормозит(графика на макс). за исключением NFSU2.
_________________ Dell Venue 11 pro 7130 | SGS-III | Samsung Gear fit
насчет Анреала 3!!!
По официальным сведениям разработчиков для полноценного качества картинки потребуется видюха с 1 ГИГОМ!! оперативки.
Делаем выводы.
Цитата:
ывод: x800XL-x850XT на карте 2004 года вполне реаьно будет играть в игры 2006 года на максимальных настройках в разрешении 1024x768 при 25-35FPS.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.05.2004 Откуда: OMSK
NFSU2 у меня сейчас показывает 30-40 FPS в 1280х1024 но по ощущениям тормозов НЕТ!!!!=> играть можно...
Качество картинки имхо в 1280 лутше чем в неродном разрешении НО при игре в Qake3 В 1024 играть как то удобнее чем 1280 и четкость практически такая же...
Все еше зависит от монитора от того как он интерполяцию проводит
Возврашаюсь к основной теме: покупая сейчас Hi-End можно будет хоть как то играть в будушие игры...
И в компьтерной области сушествует такой принцип что лутше брать сейчас то что есть чем подождать и купит мошнее за те же деньги(так можно и не дождаться никогда)
P.S. путем разгона можно продлить компу жизнь как HI-End-у в течение 0.5-1года!!!!!
_________________ Оverclocker forever-если не видно разницы зачем платить больше?
да на move через вход
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2004 Откуда: Вильнюс
Цитата:
По официальным сведениям разработчиков для полноценного качества картинки потребуется видюха с 1 ГИГОМ!!
а верте вы про эти гиги, да конечно, если на карточке будет 1GB более чем уверен,что игра не будет тормазить. Ток вот что странно, GF6600GT с 128MB быстрее чем GF6600, R9800XT, FX5200 c 256MB, так что рамы это есщё не всё. Поэтому:
Цитата:
x800XL-x850XT на карте 2004 года вполне реаьно будет играть в игры 2006 года на максимальных настройках в разрешении 1024x768 при 25-35FPS.
ИМХО верно.
_________________ The Way It Meant To Be...
Galaxy GF6600 128Mb 540/720 3DMark03 - 6814; 3Dmark05 - 2985;
Сейчас этот форум просматривают: ZAMHome и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения