General "Envy" is Epic's code name for the next UT.
Expect UT2004's "bounciness" to be toned down in the next UT.
The double-jump is back.
It is possible that "Envy" will not be called "Unreal Tournament 2006" or "Unreal Tournament 2007".
Vehicles Nine 'Axon' vehicles taken from UT2004: ECE
The Scorpion buggy now comes with an XMP-style rocket booster, as well as an 'eject' button which turns it into a self-destructing bomb.
Scorpion now features Rocket Launchers instead of UT2004's energy web.
Goliath tank may feature destructable treads this time around.
Nine new Necris vehicles
Weapons Rocket Launcher
Flak Cannon
Redeemer
Link Gun
Shock Rifle
AVRiL
Xloc
Sniper Rifle
Dual Enforcers
Tridium Stinger (from Unreal 1 and Unreal Championship 2, replaces the Minigun)
Canister Gun (houses Grenade Launcher, Mine Layer, Bio Rifle)
Teams Nakhti (Egyptians from UC2)
Necris
Juggernauts
The Corrupt
Iron Guard
Krall
Jacob's Team (Marines?)
"Player's Team" (Unnamed)
куски из интервью: "Actually, we don't think 2K4 was very successful [...] It wasn't a bad game... I just wish it could have been a better game than it was." - Steve Polge
"We've paid [...] a lot of attention to what the guys in the community are saying, and we take that feedback to heart." - Jim Brown
"The original Unreal Tournament was on the threshold of being a great game. If we had done 2K4 without having to feel kind of in the box of what we had started in 2K3, I think it would have been a much better game than it was." - Steve Polge
"[In UT2004] you miss the feeling you get from being in someone's face and fighting with them." - Jeff Morris
появилась инфа о новом режиме "Conquest"
- До восьми команд, каждая со своим уникальным армором
- Размеры карт не меньше трех онслайтовских с объектами из ассалта, причем говорится о наличие такой вещи - "form of limited resource management planned"(пока одни только догадки, видимо это связано с изменением окружения, физики и ресурсов локации, взависимости от того - какая ей команда владеет)
- игра может сильно затянутся и тогда можно взять таймаут и пойти погулять, отдохнуть %)
- инфу о кланах, статы кланов и отдельных игроков можно получить прямо в игре и таким образом находить себе нужного оппонента
- будут две локации со своими правилами физики
- эпики стараются заниматся геймплейем, а арт хотят оставить на потом, они обещают что в данном режиме будет место как и стратегии и тактике командной игры, так и "мясу" между отдельными игроками
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 19
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения