Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.08.2004 Откуда: Москва
Добрый день, господа оверы.
Очень часто сталкиваюсь с ситуацией, когда понимаю, что какой то процессор не потянет видюху, но возникает один вопрос: как это объяснить с технической стороны, ПОЧЕМУ проц не тянет видео? Например, как мне объяснить другу, что его Селерончик не потянет 6800 Ультра(а может потянет? я не прав?)
Прошу извинить за чайниковский вопрос, но как то же надо прозревать. Заранее спасибо всем откликнувшимся
Пример - на крутой мерс - движок от запорожца. Выглядит круто, ездит мягко, НО уж очень медленно.
Просто данные для видюхи проц подготавливает, он просто не будет успевать всё просчитывать и загружать видюху (она, грубо говоря, не в полную силу будет работать), хотя это в основном от софта зависит, но современным играм проц тоже нужен. Хотя разрешения большие и всякие красивости (где важна именно скорость видео) - будет относительно нормально работать (по сравнению с отсутствием красивостей).
_________________ Не всё так плохо как есть на самом деле....
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2004 Откуда: Москва
Грубо говоря :
Проц (далее именуем ЛОПАТА)
Видео (далее именуем ВЕДРО)
Требования игр (далее именуем БОЧКА (бездонная) )
Так вот когда твоё ВЕДРО можно спокойно закидать из ЛОПАТЫ и закинуть в БОЧКУ (своевременно , то это болучается баланс) .
Когда твоё ВЕДРО будет величиной с Самосвал , то закидать туду ЛОПАТОЙ довольно проблематично (учитывая что у БОЧКИ "дырка" безлимитная и обширная) . Что бы компенсировать эту дуру в БОЧКЕ нужно скорее туда засыпать ВЕДРО (размером с Самосвал) , который уже в свою очередь нужно загрузить ЛОПАТОЙ (размером с ковш эксковатора) . (для оперативной работы и баланса)
Надеюсь пример из жизни тебя просвятил =)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.09.2004 Откуда: Ukraine
"Селерончик не потянет 6800 Ультра"
Да он потянет но нагрузить не сможет. Скорость обработки информации CPU будет уступать скорости GPU, который будет поджидать центральный.
Есть понятие что любая система будет слабая своим самым слабым звеном.
Как не качай бицепс но бегать 3000 м., ты от этого быстрее не станеш.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.11.2003 Откуда: москва
ну ты поищи тесты типа "лучший процессор дла халф-лайф 2".. где-то тут они были.. короче покажи ему диаграмки производительности процессоров там все ясно станет.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 14.04.2004 Откуда: ГрадЪ ПетровЪ
Цитата:
мне понравился пример про бочку
^) ДА!
Кроме того в играх часто бывает нагрузка В ОСНОВНОМ на процессор (Spell Force)
Скорость на А_ХР\Ти4200 и 5900 примерно равная (22-26фпс), но на КТ800\3000+(754)
уже около 45-50 (это на том же 4200)
В готике2 тоже в основном на проц нагрузка.
_________________ Что-то заинтересовало? CALL to :
+7(8)911-93-000-97(с мобильнх) 982-04-81 (ВСЕ, могу перезванивать)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.06.2004 Откуда: Обнинск
Господа, а поконкретнее?
Ведра, бочки и лопаты хорошо, все понятно на житейском уровне, а теперь бы конкретики немного.
Т.е. приведите характеристики "раскачиваемости" видеокарты процессором, иначе говоря объемы бочки, ведра и лопаты или лучше ссылки дайте.
P.S. Тоже хотел создать такую тему, но cj_remix оказался шустрее.
_________________ Не откладывай на завтра то, что ты оставил вчера на сегодня!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.03.2004 Откуда: Москва
cj_remix Проц - в основном считает физическую модель.
Если в игре физики нету - проц играет вторую роль, на первом месте видяха.
В играх, где физика сложная (та же Half-Life 2) проц выравнивается по значимости с видюхой.
По-моему так....
_________________ Great Unholy Finnish Death Metal Rules This Fucking World!
Rahhh
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения