Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.09.2004 Откуда: Нижний Новгород
*NEO* Помнится, что кто-то мне затирал, что тактовая частота и есть кол-во операций в секунду. Т.е. у компа с реальной частотой 1700Mhz 1700 миллионов операций в секунду. Однако лично я не уверен в правильности этого...
_________________ Get ready to live in a REALITY not in a dream!
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.04.2003 Откуда: Москва
2.5*такт, если код жестко оптимизирован. Если плохо ~1.5*. Обычный код 1.0*.
Если много операций с памятью (большие об'емы), то скорость дико падает - операции с внешней памятью сильно тормозят.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2003 Откуда: Одесса
Смотря какие операции. Про суперскалярность тоже забывать не надо. Имхо, бессмысленно, лучше считать ручками для каждого алгоритма отдельно. Или вообще, считать в попугаях.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.07.2003 Откуда: бы пива взять
Highwaymann Это...
Так тактовая частота это всего лишь количество прерываний в секунду... То есть Сел 1700 делает 1700000 прерываний, между различными операциями. А вот их может быть до фига. Но очевидно одно, чем больше разных операций, тем хуже процу, ведь он абсАлютно на разные вещи прерывается.
Всё, извиняюсь, просто мысля меня посетила, по моему правильно всё.
Ухожу.
[/b]
_________________ "All structures that exist mathematically also exist physically" “The Earth is blue. How wonderful. It is amazing."
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.07.2003 Откуда: бы пива взять
То есть если требуется камень для одной, абсолютно одной задачи, типа 1+1 и в бесконечность, то тактовая частота не оч важна? Я просто понять хочу. Вот у человека например тактовую частоту можно сравнить ИМХО со скоростью реакции (скорость передачи нервных символо, тьфу импульсов), правильно? Если ваще сравнивать можно.
_________________ "All structures that exist mathematically also exist physically" “The Earth is blue. How wonderful. It is amazing."
Tamplier Тут всё зависит от архитектуры процессора-его заточки под конкретные задачи. Да и качество кода имеет не малое значение. Собсна пример: для "добычи" инфы из кэша 1-го уровня для Нортвуд требуется 2 такта. Из кэша 2-го уровня-7 тактов. Обращение к RAM может длиться сотни тактов, а к HDD тысячи. Т.е. скорость выполнения операции также зависит от местаположения требуемых данных. Поэтому сильно фрагментированный HDD заметно снижает производительность. Делай выводы
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.07.2003 Откуда: бы пива взять
Цитата:
overcharge
Сделал. Тока винт менять пока не буду. Вот Анрил третий выйдет, начнут меня полфлопса смущать, тогда ваще нафиг всё поменяю Да, вернёмся к мозгу, хотя нет не вернёмся, мало получается...
_________________ "All structures that exist mathematically also exist physically" “The Earth is blue. How wonderful. It is amazing."
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.09.2004 Откуда: Нижний Новгород
overcharge То есть, если я правильно понял, чтоб, например, взять с винта значение А, потом прибавить к нему опять-таки взятое с винта значение В, и результат опять записать на винт потребуется оч. много тактов, но операция всего одна??? Просто хочу разобраться раз и навсегда в этом...
Добавлено спустя 2 минуты, 48 секунд: $Vanger$ Что енто такое - Суперскалярность????
Добавлено спустя 3 минуты, 49 секунд: Ага, допёрло! Я спутал математическую операцию "+" т.е. сложение и операцию в компе... Или опять не так???
_________________ Get ready to live in a REALITY not in a dream!
Сейчас этот форум просматривают: ZAMHome и гости: 20
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения