Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 4 
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2004
Откуда: Н. Новгород
короче говоря назрела тема, один участник форума заявляет (сам он ветку создать стесняется, но наверняка отметится), что хайенд не только скоростью, но и качеством картинки от мидла отличается, вот его слова
Цитата:
чем бы ты мог обьяснить наличие геометрических искажений?

Цитата:
исходя из черчения, все вектора направлены в дну точку, где она находиться, GPU только знает, теперь ему над расчертить все вектора сводя их в одну точку, чем точнее расчет, тем выше точность и квадраты квадратнее =) но векторов очень очень сного, и скорости GPU может не хватить, исходя из балланса вертексы/пиксели получилось скажем 2/3. Для обеспечения низкой стоимости и порядочной скрости инженеры умышленно занижают точность расчета вектора (как текстуры в Doom 3, 8 битная точность против 24 битной в HL2) на выходе получаем скажем туже скорость что и у соотношения 3/3 но экономим 1 вершинный процессор, цель достигнута, качество потеряно.

правда это не все его слова, но я думаю он придет и "дополнит"

что думаете господа?

PS я с этим мягко говоря не согласен

_________________
Интел имеет 80% рынка, АМД снабжает остальные 20


Последний раз редактировалось BOBAH083 15.07.2005 22:48, всего редактировалось 1 раз.


Партнер
 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.10.2002
Откуда: Tartu, Eestimaa
Я тоже. Перенес во флейм.

_________________
Демократия - это ТО, когда ТЫ выбираешь ТОГО, кто будет ТЕБЯ .......
http://ru-ru.facebook.com/people/Dmitri-Spirihhin/100001658062204


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2004
Откуда: Н. Новгород
Цитата:
Перенес во флейм.
спасибо

_________________
Интел имеет 80% рынка, АМД снабжает остальные 20


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
BOBAH083
Я по 8 битным текстурам в думе кажется догадываюсь, кто автор этой теории
По теме: бред, без IMHO.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 4 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan