Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   mphuZ   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 49260 • Страница 771 из 2463<  1 ... 768  769  770  771  772  773  774 ... 2463  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 11
#77

Game Ready Driver
Версия: 581.15 — Дата выпуска: 28 августа 2025 (Список изменений)
Windows 11/10

GeForce Hot Fix Driver
Версия: 576.66 — Дата выпуска: 3 июня 2025 (Список изменений)
Windows 11/10

Linux Display Driver
Версия: 580.76.05 — Дата выпуска: 12 августа 2025 (Список изменений)
Linux

Legacy
Драйверы для операционных систем Windows XP/Vista/7/8/8.1/10
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 10: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) | 32-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 7/8/8.1: GeForce 475.14 WHQL (09.07.2024) | 64-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 7/8/8.1: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) | 32-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows Vista: GeForce 365.19 WHQL (13.05.2016) | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows XP: GeForce 368.81 WHQL (14.07.2016) | 32-bit & 64-bit
Драйверы для устаревших видеокарт
#77 Последний выпуск для серии карт Kepler: GeForce 475.14 WHQL (09.07.2024) Windows 10/11 | 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт Kepler: GeForce 475.14 WHQL (09.07.2024) Windows 7/8/8.1 | 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт Fermi: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) Windows 10 | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт Fermi: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) Windows 7/8/8.1 | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт GT/GTX 200, 300, 400: GeForce 342.01 WHQL (14.12.2016) Windows 10 | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт GT/GTX 200, 300, 400: GeForce 342.01 WHQL (14.12.2016) Windows Vista/7/8/8.1 | 32-bit & 64-bit

• Часто задаваемые вопросы
• Как и куда писать об ошибках в драйверах?
• Официальный форум Nvidia
• База знаний

Смежные темы:
NVIDIA Resizable BAR
RTX Video Super Resolution
NVIDIA App. Обсуждение и настройка
Игры с поддержкой RT и DLSS / FSR / XeSS
DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество

Правила темы. Обязательно к ознакомлению!!!
1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы.
2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами "Часто задаваемые вопросы" и "База знаний" (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там!
3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества!
4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам.
5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений!
6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения!
7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения!
8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами!
9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйверы?". Старайтесь не засорять тему!
10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума.
11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".


Последний раз редактировалось mphuZ 28.08.2025 19:29, всего редактировалось 964 раз(а).
581.15



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2010
Откуда: Волжский
Фото: 1
hatul' писал(а):
после установки последних дров 344,11 , перстал выводиться оверлэй в msi afterburner , и мси и дрова сносил и ставил заново , кто то может помочь?

Замечал, что после установки новых дров msi иногда оверлей не выводит, или выводит но частоту gpu показывает неправильно. Уже внимания не обращаю, т.к. после нескольких перезагрузок компа всё приходит в норму.

_________________
Ковчег построил любитель, профессионалы построили "Титаник"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2003
Откуда: Донбасс
Фото: 2
Genrix писал(а):
1 кадр инпутлага это 1000мс / текущий фпс.
При соеднем 50фпс время 1 кадра 20мс. Поэтому с инпутлагом можно бороться через высокий фпс.


Бред. Input Lag это общая задержка вывода изображения. От фпс он вообще не зависит. Только от железа( связка монитор-видеокарта ) и драйверов на видеокарту.
Если у вас инпутлаг 100 мс, то хоть при 1 фпс хоть при 1000 фпс, всё равно изображение будет выводиться на экран с задержкой 100 мс.
А то что вы написали, просто время необходимое видеокарте для обработки 1 кадра при желаемом ФПС-е. Если будет 100 мс, то будете ловить тормоза при 10- фпс. Только ж это не инпут лаг, а просто тормоза видеокарты.
получается при 10 фпс у вас будет 100+100 = 200 мс задержка, а при 100 фпс 100+20 = 120. Но никуда 100 мс input-lag всё равно не денется (
в мультиплеерных играх ситуация ещё хуже. во-первых лаг самого инета, во вторых синхронизация игроков проиходит с фиксированной частотой. обычно 30-60 фпс. Больше не ставят из-за чрезмерной нагрузки на сервера и компы игроков. Исходя из этого ваши 350 фпс против 170 фпс, ничего вам не дадут кроме плавности картинки индивидуально на вашем компе. Задержка на сервере будет одинакова, что при 350 фпс , что при 60 фпс.

ps: попробовал 343.98 beta. Картинка идёт очень главко в отличии от 344.11 whql, но инпут-лаг всё равно весьма ощутим по сравнению с 340.хх :(
уже жалею, что взял gtx660, лучше бы взял амд 270х :this:

_________________
Все проблемы от невоспитанности и необразованности.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2003
Откуда: Донбасс
Фото: 2
откатился к 340.52. Ну прям человеком себя после 344.хх почуствовал. в CoD ghost набил 42-1 в мульте, ну прям бог войны :gun: и картинка плавнее не придумаешь, инпут-лага практически нет. imho самые лучшие для на сегодня.

_________________
Все проблемы от невоспитанности и необразованности.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2006
polkovnik22 писал(а):
т.е. по большому-то счету не стоит особо заморачиваться ? при переключении с настроек плеера на настройки nvidia каких-либо качественных улучшений не стоит ожидать ( даже если поставлен якобы полный диапазон 0-255 +улучшение цвета + усиление контрастности) ?

Именно так. Будет только тупое усиление насыщенности цветов (особенно синий и красный могут повылезать) и яркости картинки. Диапозон 0-255 плеерами ставится по-умолчанию, т.ч. тут вообще никакого выигрыша нет. Поэтому я бы посоветовал оставить настройку плеера и не заморачиваться. Но вообще, как и советовали выше - просто проверьте для себя. Можно запустить фильм, поверх его открыть маленьким окошком настройки контрольной панели и кликать по галкам - не надо даже нажимать кнопку Применить, настройки сразу применяются. Обязательное условие - активное DXVA в плеере в режиме Native. В режиме Copy-Back у меня вообще эффекта не было.
jugador писал(а):
Бред. Input Lag это общая задержка вывода изображения. От фпс он вообще не зависит. Только от железа( связка монитор-видеокарта ) и драйверов на видеокарту.

Ну не совсем бред ведь :) После вывода кадра ты помимо тысячи разных лагов так или иначе ждешь следующего. А это ожидание - тоже своего рода лаг. Чем выше фпс и меньше время построения кадра, тем меньше ты ждешь следующего и быстрее увидишь реакцию на управление. Т.ч. тут имхо - чем выше фпс, тем лучше. Я обычно перестаю визуально ощущать разницу при 250-300фпс практически полностью, но разница в управлении чувствуется и дальше. Тот же КС ГО при 170 и 340 фпс в плане отзывчивости управления - небо и земля.
jugador писал(а):
уже жалею, что взял gtx660, лучше бы взял амд 270х

Бро :) Только я лучше бы ничего не брал.
jugador писал(а):
откатился к 340.52. Ну прям человеком себя после 344.хх почуствовал. в CoD ghost набил 42-1 в мульте, ну прям бог войны и картинка плавнее не придумаешь, инпут-лага практически нет. imho самые лучшие для на сегодня.
Плюсую. В сравнении с предыдущими и последней версией - самые отзывчивые.

Добавлено спустя 17 минут 31 секунду:
jugador
344.16 с модифицированным inf не будешь тестить на иппут лаг? Ибо интересно, но мне уже надоели реинсталы)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2003
Откуда: Донбасс
Фото: 2
dragonheart писал(а):
344.16 с модифицированным inf не будешь тестить на инпут лаг?

Не, в сад. Надоело уже тестить. :shock: Насколько я понял 344.хх серия для 9х0 максвелов. Буду ждать следующих WHQL из 340.хх, если конечно нивидия не забьёт на них.

ps: Жалко, что обзорщики не проводят тестирование разных версий драйверов именно на предмет изучения инпут-лага. Имхо гораздо более важный параметр для онлайна чем фпс. Тем более, что фпс обычно колеблется в пределах +-2% отсилы.

_________________
Все проблемы от невоспитанности и необразованности.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2006
jugador писал(а):
ps: Жалко, что обзорщики не проводят тестирование разных версий драйверов именно на предмет изучения инпут-лага. Имхо гораздо более важный параметр для онлайна чем фпс. Тем более, что фпс обычно колеблется в пределах +-2% отсилы.

Не поверишь :) Я пока возился с дровами все время об этом думал. Ведь насколько круто было бы, если б реализовали выпуск статей с обзором по каждой WHQL версии драйвера. Выходят они не часто и работы относительно выходит немного - воды никакой лить не надо, только небольшое тестирование. Взять по топу всех последних актуальных архитектур (480, 580, 680, 980), проверить производительность в основных тайтлах - можно увидеть и наличие прироста (или отсутствие), а также ответить на извечный вопрос душат ли старые архитектуры дровами. Затем прогнать frametimes, чтобы закрыть вопрос плавности. Инпут лаг можно тестить по вполне удобной методе описанной тут - опять же, достаточно пары игр. Ну и в довесок можно перечислить основные глобальные проблемы, если те есть, которые успели всплыть на форумах. А при появлении новых фич - еще и их обозреть, было бы интересно.
В общем - непаханное поле, при чем коэфициент полезности в сравнении с еженедельными копипастами феникса стремился бы к бесконечности. Но это все возможно лишь где-то в параллельной вселенной


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2003
Откуда: Донбасс
Фото: 2
dragonheart писал(а):
описанной тут

Разница между 1000 и 144 фпс всего 5 мс :) Подтверждение того, что я писал выше. 60-120 фпс ( в зависимости от игры) за глаза.
Помимо сверхбыстрого фотика ещё желательно наличие элт-монитора. Кстати на некоторых сайтах (например prad.de ) таким способом инпут лаг монитора тестят.
И кстати у моего моника есть Display Port и DVI, первый казалось бы имеет в разы бОльшую пропускную способность,но инпут лаг меньше на DVI.

_________________
Все проблемы от невоспитанности и необразованности.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.05.2013
dragonheart писал(а):
У меня по этому поводу до сих пор пригорает, после того как перешел с красных, где в этом плане возможности управления аппаратным декодингом просто верх инженерной мысли, относительно местных целых двух фич. По эффекту сравнить могу только со SweetFX в играх - 1 раз попробуешь и без этого играть/смотреть уже противно. Сейчас ищу хотя бы какую-то адекватную софтовую замену, но чтобы было так же универсально и симпатично - пока ничего подобрать ниасилил.
?

Может быть, у вас под рукой где-нибудь статья о том как улучшает кино амд... это наверно пойдет в плюс при выборе покупки в будующем


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.01.2006
dragonheart писал(а):
если надумаете поставить дрова с прикрученной обратно поддержкой куды - ссылка на модифицированные на прошлой странице

Мне нужны модифицированные, но под Win-32, а там везде только под х64
Кто-нибудь может по пунктам расписать метод модификации, чтоб самому можно было сделать?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.03.2008
Откуда: LithuaniaJonava
Фото: 3
А как откатиться на предыдущую версию (340.52) не потеряв настройки 3D итд? Возможно ли такое?

_________________
i7-7700k@4.7\MSI Z270 GAMING PRO CARBON\DDR4 Kingston HyperX Predator 2x8GB 3200MHz CL16\Samsung SSD 750 EVO 250GB\MSI GTX1070 GAMING X 8G\OCZ ZS 650W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.08.2011
jugador писал(а):
откатился к 340.52. Ну прям человеком себя после 344.хх почуствовал. в CoD ghost набил 42-1 в мульте, ну прям бог войны :gun: и картинка плавнее не придумаешь, инпут-лага практически нет. imho самые лучшие для на сегодня.


Тоже думаю откатится, на 340 всё отлично, тут же такое ощущение что какие-то торможения (хотя и микро, ) как будто тяжелее идут игры чем на предыдущих дровах. Надо пройти Dead rising 3 и откатываться назад.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
clericneo писал(а):
народ, а случаем никто не видел тесты(или сам не занимался тестированием) производительности нескольких дров(ну сотых и стопервых)? Интересует именно производительность в играх. Мож ткнете куда нить ссылкой? Благодарю

я писал инструкцию была в теме, но чтобы ты не искал вот

написал краткую инструкцию :D
вся процедура занимает минуту другую.

Инструкция по модификации inf файла для установки драйверов Quadro на обычные джифорсы
1) Подготовительный этап - распаковка сетапов и поиск нужных inf
Скачиваем драйвера для Quadro и для обычного GeForce. Желательно одинаковой версии или близкой.
Нужно распаковать установочные файлы (блаблабла.exe) в отдельные папки - quadro в свою, джифорс в свою.
Файл установки запакован 7zip.
Для распаковки можно использовать архиватор 7zip или winrar
После распаковки найдите папки Display.Driver.
В папке quadro-драйверов найдите файл "nv_dispwi.inf"
В паке джифорса найдите файл "nv_disp.inf"

2. Редактирование файла "nv_dispwi.inf"

Откройте оба файла, каждый в своем окне блокнота или другом простом тектовом редакторе.
В файле джифорса, используя поиск (Ctrl+F) ищем свою видеокарту например ищем карту GTX570
для этого вводим в строку поиска "570" и находим в самом конце файла "nv_disp.inf"
строки (может быть одна строка или несколько)
NVIDIA_DEV.1081 = "NVIDIA GeForce GTX 570"
NVIDIA_DEV.1086 = "NVIDIA GeForce GTX 570 "

копируем обе строки в буфер обмена
переходим в редактор с открытым квадровским "nv_dispwi.inf"
в самом низу находим секцию [Strings]
вставляем содержимое буфера, в эту секцию, над первой квадровской картой
например это NVIDIA_DEV.019D = "NVIDIA Quadro FX 5600"
получится:

[Strings]
DiskID1 = "NVIDIA Windows (64 bit) Driver Library Installation Disk 1"
NVIDIA = "NVIDIA"
NVIDIA_A = "NVIDIA"


NVIDIA_DEV.1081 = "NVIDIA GeForce GTX 570"
NVIDIA_DEV.1086 = "NVIDIA GeForce GTX 570 "
NVIDIA_DEV.019D = "NVIDIA Quadro FX 5600"
...

Копируем в буфер инфу из левой части строки описания DEV.xxxx, в нашем примере это DEV.1081
Переходим в окно редактора с джифорсовским файлом, перходим в начало файла и вводим в поиск
данные из буфера - "DEV.1081"

В секции [NVIDIA_SetA_Devices.NTamd64.6.0]
находим строку вида %NVIDIA_DEV.1081% = Section147, PCI\VEN_10DE&DEV_1081
Копируем эту строку в буфер, переходим в квадровский инф
находим в нем секцию [NVIDIA_SetA_Devices.NTamd64.6.0]
и вставляем строку из буфера в эту секцию перед первой квадровской картой
напрмиер %NVIDIA_DEV.1184% = Section029, PCI\VEN_10DE&DEV_1184

получиться:
[NVIDIA_SetA_Devices.NTamd64.6.0]
%NVIDIA_DEV.1081% = Section147, PCI\VEN_10DE&DEV_1081
%NVIDIA_DEV.1184% = Section029, PCI\VEN_10DE&DEV_1184

Далее переходим обратно в файл джифорса и там опять ищем по строке DEV.1081
находим очередную строку вида "%NVIDIA_DEV.1081% = Section148, PCI\VEN_10DE&DEV_1081"
в секции [NVIDIA_SetA_Devices.NTamd64.6.1]
Далее все повторяем: копируем эту строку в буфер, идем в квадровский инф,
ищем там такуюже секцию и вставляем в неё из буфера.
Далее возвращаемя в инф джифорса, опять ищем по "DEV.1081", находим строку в секции
[NVIDIA_SetA_Devices.NTamd64.6.2] и далее все повторяем с копированием найденой
строки в файл квадро в соответствующую секцию.
Все тоже проделываем и для секции [NVIDIA_SetA_Devices.NTamd64.6.3]

Для второго описания DEV.1086 повторяем всю процедуру.
На самом деле лучше попробовать для начала сделать процедуру для одного описания карты,
попробовать поставить, если не прокатит то сделать исправления для второго описания.
И в последующем делать изменения только для одного.

3. Отключение проверки подлинности дров.
После того как выполнили все изменения в квадровском инфе, перед установкой,
надо отключить проверку на подлинность драйверов.
Для этого
надо выполнить две команды
bcdedit.exe /set loadoptions DDISABLE_INTEGRITY_CHECKS
bcdedit.exe /set TESTSIGNING ON

после этого перезагрузиться и поставить дрова, запустив setup.exe из папки куда
была выполнена начальная распаковака программы установки.

После установки дров, чтобы убрать надпись о тестовом режиме надо выполнить команду
bcdedit.exe /set TESTSIGNING OFF

удачи.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ качественно и с гарантией ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2006
jugador писал(а):
Разница между 1000 и 144 фпс всего 5 мс Подтверждение того, что я писал выше. 60-120 фпс ( в зависимости от игры) за глаза.

Ну не единым лагом живы же :) Во-первых, пока мы не достигли частоты рефреша (т.е. возьмем за пример максимум в 144гц, допустим) - рост фпс однозначно имеет смысл, т.к. может быть еще виден визуально. Во-вторых, у той же мыши разгон USB со 120гц (8.3мс до каждого следующего обновления) до хотя бы 333гц (3мс, выигрыш - те же 5мс, что и в случае с фпс) дает ощутимый прирост отзывчивости и точности управления. С этим же не будем спорить?) В любом случае это снижает степень интерполяции. В игре, где пересчет положения прицела целиком и полностью упирается в FPS, повышение FPS даже свыше развертки моника дает эффект схожий с разгоном мыши. Во всяком случае, при отключенном Raw Input. И если разницу визуальную мы и перестаем замечать (допустим, хотя и тут все индивидуально) - разница в отзывчивости и точности движений мыши все еще остается ощутимая. Если есть разница - есть смысл перешагнуть через границу рефреша. При этом мы уже сталкиваемся с разрывами. Vsync естественно - не вариант. А что давит разрывы помимо него (и помимо собсно высокого рефреша)? То же увеличение FPS, т.к. оно уменьшает временной интервал перед каждым следующим разрывом, делая фактически видимый "сдвиг" на экране при развороте в игре меньше и меньше. А если FPS не кратен рефрешу - мы получаем больше разрывов, но с меньшим "сдвигом" и не по центру экрана, что визуально в итоге вообще неразличимо, зато четче инпут = profit.
В общем для меня в динамике разница между 250 и 500 в том же UT ощутима огромная. Под динамикой я подразумеваю нечто вроде этого (c 21:20) или этого. В CS GO динамики такой и близко нет, но 170fps/340fps - ощущаются тоже совсем по-разному в плане мыши. В каком-нибудь L4D2 уже для доминирования со снайпой достаточно вполне и ~150 в среднем. Но 120 и ниже - это уже уровень синглплеера, имхо. 60 вообще сложно воспринимать как плавный и отзывчивый геймплей.. Т.ч. тут все очень и очень индивидуально, чтобы делать однозначные выводы.
Andre4ss писал(а):
Может быть, у вас под рукой где-нибудь статья о том как улучшает кино амд... это наверно пойдет в плюс при выборе покупки в будующем

Статей таких не видел, правда и не искал специально. Если очень надо - могу на примере ключевых кадров какого-нибудь фильмеца напилить сравнения с разными настройками на NV/AMD. Но только если очень - иначе лень спецом для этого доставать с полки и ставить 7950, дрова на нее и т.д. :)


Последний раз редактировалось nemo_72 24.09.2014 16:22, всего редактировалось 2 раз(а).
поставлены тэги спойлера


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2009
Откуда: Москва
Фото: 5
dragonheart
Попробуй монитор разогнать с 60 до 75Гц. Думаю в динамических играх по приятней будет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.04.2014
Фото: 7
Последний WHQL: 344.11 драйвер дерьмовый... в BF4/WatchDogs стал вылетать драйвер видюха GTX 760 откатываюсь обратно :-x

_________________
Intel Corei7-6700K|Asus Z170Pro Gaming|MSI RX480 GAMINGX 8Гб|ОЗУ CRUCIAL DDR4-2x8Гб2133|SSD Crucial_CT256 MX100|Samsung 980pro1tb|Монитор LG27MP68VQ-P


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Serjantkoo писал(а):
стал вылетать драйвер

+1
точно... а я вчера думаю чо за хрень, иногда бф4 вылетать начало...
чото на драйвер не подумал...

драйвер юзаю для квадро.
щаз 344-16 поставлю...

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ качественно и с гарантией ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.04.2014
Фото: 7
iG0Lka писал(а):
щаз 344-16 поставлю...
Он же только для 900 серии карт в шапке же написано :-)
Я на 340.52 Driver WHQL откачусь на них стабильно все было.

_________________
Intel Corei7-6700K|Asus Z170Pro Gaming|MSI RX480 GAMINGX 8Гб|ОЗУ CRUCIAL DDR4-2x8Гб2133|SSD Crucial_CT256 MX100|Samsung 980pro1tb|Монитор LG27MP68VQ-P


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.02.2012
Откуда: Алтай Бийск
Фото: 1
Serjantkoo вроде уже есть правленый inf файл ...

_________________
ASUS Z77-M Pro|i5-2500K@4.0|4x4 Samsung 1600|1070 GameRock|YS850|Define C|LG 24MP88HV-S|SUA1000I


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2012
Уважаемые GeForsoводы. Столкнулся со следующей проблемой драйвера после 314.22 не поддерживают DDС/CI support монитора. Т.е. не позволяют программе прилагаемой к монитору управлять настройками монитора с рабочего стола (менять профиль и прочее). При этом дравйвер 314.22 не позволяет задействовать CUDA в настройках программ Adobe CC, для чего требуются последние версии драйверов. Может кто сталкивался с решением этой проблемы? Возможно имеются модифицированные драйвера или другое решение?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.04.2014
Фото: 7
Откатился обратно все равно вылет,видимо не в дровах дело...
Ошибка
Имя сбойного приложения: bf4.exe, версия: 1.3.2.3825, метка времени: 0x53a4d82a
Имя сбойного модуля: nvwgf2umx.dll, версия: 9.18.13.4411, метка времени: 0x5414a27b
Код исключения: 0xc0000005
Смещение ошибки: 0x00000000006234f5
Идентификатор сбойного процесса: 0x370
Время запуска сбойного приложения: 0x01cfd7473941b564
Путь сбойного приложения: C:\Program Files (x86)\Origin Games\Battlefield 4\bf4.exe
Путь сбойного модуля: C:\Windows\SYSTEM32\nvwgf2umx.dll
Идентификатор отчета: d6f73db9-433f-11e4-8280-f46d048fe01f
Полное имя сбойного пакета:
Код приложения, связанного со сбойным пакетом:

Может кто в курсе,что за фигня?

_________________
Intel Corei7-6700K|Asus Z170Pro Gaming|MSI RX480 GAMINGX 8Гб|ОЗУ CRUCIAL DDR4-2x8Гб2133|SSD Crucial_CT256 MX100|Samsung 980pro1tb|Монитор LG27MP68VQ-P


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 49260 • Страница 771 из 2463<  1 ... 768  769  770  771  772  773  774 ... 2463  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan