Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   mphuZ   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 49247 • Страница 948 из 2463<  1 ... 945  946  947  948  949  950  951 ... 2463  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 11
#77

Game Ready Driver
Версия: 581.15 — Дата выпуска: 28 августа 2025 (Список изменений)
Windows 11/10

GeForce Hot Fix Driver
Версия: 576.66 — Дата выпуска: 3 июня 2025 (Список изменений)
Windows 11/10

Linux Display Driver
Версия: 580.76.05 — Дата выпуска: 12 августа 2025 (Список изменений)
Linux

Legacy
Драйверы для операционных систем Windows XP/Vista/7/8/8.1/10
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 10: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) | 32-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 7/8/8.1: GeForce 475.14 WHQL (09.07.2024) | 64-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 7/8/8.1: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) | 32-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows Vista: GeForce 365.19 WHQL (13.05.2016) | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows XP: GeForce 368.81 WHQL (14.07.2016) | 32-bit & 64-bit
Драйверы для устаревших видеокарт
#77 Последний выпуск для серии карт Kepler: GeForce 475.14 WHQL (09.07.2024) Windows 10/11 | 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт Kepler: GeForce 475.14 WHQL (09.07.2024) Windows 7/8/8.1 | 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт Fermi: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) Windows 10 | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт Fermi: GeForce 391.35 WHQL (27.03.2018) Windows 7/8/8.1 | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт GT/GTX 200, 300, 400: GeForce 342.01 WHQL (14.12.2016) Windows 10 | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт GT/GTX 200, 300, 400: GeForce 342.01 WHQL (14.12.2016) Windows Vista/7/8/8.1 | 32-bit & 64-bit

• Часто задаваемые вопросы
• Как и куда писать об ошибках в драйверах?
• Официальный форум Nvidia
• База знаний

Смежные темы:
NVIDIA Resizable BAR
RTX Video Super Resolution
NVIDIA App. Обсуждение и настройка
Игры с поддержкой RT и DLSS / FSR / XeSS
DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество

Правила темы. Обязательно к ознакомлению!!!
1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы.
2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами "Часто задаваемые вопросы" и "База знаний" (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там!
3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества!
4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам.
5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений!
6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения!
7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения!
8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами!
9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйверы?". Старайтесь не засорять тему!
10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума.
11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".


Последний раз редактировалось mphuZ 28.08.2025 19:29, всего редактировалось 964 раз(а).
581.15



Партнер
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2015
Genrix ну вот у меня ситуация-полностью аналогичная dragonheart
в данной кривой игре хоть ограничивай кадры,хоть не ограничивай...в теме по тубанам приводили загрузку по потокам ядер тубана-игра даже одно ядро толком загрузить не может.
и это-на проце 2010-го года !

_________________
...просто ужасно раздражают пассажиры, которые много пишут о своих железках в профиле...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.08.2004
Откуда: Красноярск
kontraktura писал(а):
игра даже одно ядро толком загрузить не может
Всё она может — process explorer/hacker и set thread affinity в руки.
Понасмотрятся в диспетчер задач, и делают "далеко идущие выводы"...


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2015
Артём читай лучше о чем я написал. и смотри тему по тубанам-там все выкладывали.

_________________
...просто ужасно раздражают пассажиры, которые много пишут о своих железках в профиле...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2003
Откуда: Донбасс
Фото: 2
dragonheart писал(а):
Интересно можно ли здесь ситуацию к кривизне дров отнести или это бага чисто на уровне движка и надо ждать патчей.

Думаю это проблема самой игры. Это из серии легендарного бага с резиновой уткой на миллион полигонов плавающей в ванной закрытого дома, уже не помню в какой игре.
Тоже самое и тут, какие-то невидимые объекты не отсекаются + местами криво написанные шейдеры.

_________________
Все проблемы от невоспитанности и необразованности.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
kontraktura dragonheart
Я отписался в теме Процессоры AMD Phenom II Х6 (Thuban, 45nm) #13375415 т.к. тут это все же оффтоп.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.07.2013
Фото: 112
апну-ка я свой топик:
Godlike66 писал(а):
Имеется баг на ноутбуках со второй видеокартой от nvidia. После установки драйвера на мобильную видеокарту и кликании по рабочему столу правой кнопкой мыши процесс explorer.exe начинает потреблять больше озу. И чем больше кликать правой кнопкой мыши по рабочему столу, тем больше памяти потребляет процесс explorer. Проверено на разных версиях драйверов на системе Windows 7 x86-x64. У кого есть возможность ,прошу проверить этот баг, и хотелось бы узнать, как с ним бороться...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.08.2010
Откуда: Украина
Фото: 7
Народ никто на новых драйверах синьку не ловил в fallout 4.Вроде то смены драйверов играл все нормально было.

_________________
AMD Ryzen 5 1600;PATRIOT 8 GB (2x4GB);MSI X370 SLI PLUS;GameMax GM-800 800W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2006
Genrix писал(а):
ее загрузка падает ниже 95%, то это однозначно не справляется ЦПУ. И мониторинг афтербернера или диспетчера задач вообще не показатель. Реальную картину нужно вычислять вручную.

Про перебрасывание потока по ядрам виндой и процентики загрузки тема известная, еще в висте однопоточные игры упирались в проц, при этом показывая, например 25% загрузки всего на каждом ядре (в ut2004 такое наблюдал - по сути 100% времени одного потока раскидывались по 4м ядрам, масштабировать его дальше было невозможно, проц простаивал, но упор в проц шел все равно. выглядело это для неподготовленного взгляда будто задействуются все 4 параллельно, но не до конца. правильные процентики были, если игру к одному ядру привязать - чистые 100% загрузки по нему и тот же фпс 1в1).
Однако вот некоторые скрины. Разрешение до 1280х720 снизил - фпс не сменился ни на йоту. Видяха даже в буст не идет. 24фпс ровно. К - Кинематогрофичность.
#77
Отходим на пару шагов влево к дверям спуска на станцию. ФПС поднимается до ограничения в 60 (ограничение через RTSS)
#77
При этом загрузка ЦП хоть и незначительно, но возросла.

Если 11% эти на основном потоке считаются относительно 100% по всем ядрам, т.е. от 8, то допустим он реально угрузил 1 ядро на ~89%. И вроде как все логично. Но.

Теперь отключаем стремление к совершенству и снижаем FOV со 110 до дефолтных 70.
#77
ФПС вырос. Загрузка цп - тоже выросла. Как по диспетчеру виндовому, так и через Process Explorer (смотрим не только время основного потока, но и всех дополнительных).

Это больше всего похоже на идею jugador об объектах невидимых, но продолжающих считаться не по упрощенной модели, а полноценно, если они грубо говоря в поле зрения (например за зданием, на которое я смотрю, речка, в которой считается физика волн, которая мне нафиг не нужна). Единственным логическим объяснением было бы: есть некий поток, на результаты которого завязаны остальные, и он тут бедняга упирается в ресурсы, не масштабируется и остальные его ждут; как только он начинает выполняться быстрее, связанные потоки меньше простаивают и мы получаем больший фреймрейт на выходе. Но ничего подобного не видно. При этом с тем, что упор таки в проц - я согласен (если ядрышки начать отключать в диспетчере, то фпс начиная с отключения 4го начинает падать с 24 до 12 на одном ядре. а вот 5-8 виртуальные действительно ничего не дают фолычу).
В общем буду надеяться, что патчами это исправят.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2015
dragonheart это все-мысли вслух...а ты просто снизь настройку "дальность отрисовки теней" до средней и увидишь нехилую прибавку в два раза кадров !

_________________
...просто ужасно раздражают пассажиры, которые много пишут о своих железках в профиле...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.09.2009
Откуда: Arkhangelsk
Простите немного что не по теме, но не мог не выложить) новинка от AMD.
Интересно от Nvidia будет какой ответ) хотелось бы)
AMD Radeon Software Crimson Edition Released
Нашел тут reddit.com/r/GlobalOffensive/
И реально пишут что плавнее и быстрее все стало) меньшие задержки

_________________
7700x, B650M Gaming X AX, Team Group UD5-6000CL30 A DIE, RTX4070 Palit DUAL, VG279QM
Nvidia 556.12


Последний раз редактировалось qbr 25.11.2015 9:05, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2003
Откуда: Донбасс
Фото: 2
qbr писал(а):
Интересно от Nvidia будет какой ответ) хотелось бы)
AMD Radeon Software Crimson Edition Released

Вам новый интерфейс панели, жрущий больше ресурсов, сильно нужен? Мне вот нет. С плавностью картинки у нвидии, в отличии от амд, давно уже проблем нет( Последний раз встречал на 2хх дровах в некоторых играх ). За то что плавность наконец-то завезли, АМД большой + . Прироста фпс новая приблуда амд , судя по смежной ветке не даёт вообще ( наивно было полагать , что он там появится с пустого места ). Даже в профильной ветке, как-то вяло обсуждают этот кримсон.
Мне вот гораздо интереснее где обещаные хунгом супердрова под 12 директ дающие N-кратный прирост для всех видеокарт начиная с кеплера.

_________________
Все проблемы от невоспитанности и необразованности.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.09.2009
Откуда: Arkhangelsk
Мне на интерфейс панели пофигу, мне нужны низкие задержки в ms. Что еще за обещаные хунгом супердрова??))

_________________
7700x, B650M Gaming X AX, Team Group UD5-6000CL30 A DIE, RTX4070 Palit DUAL, VG279QM
Nvidia 556.12


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2011
Откуда: Сибирь
Мужики,вин 10...359 дрова ставить-нет? Кто юзает,есть косяки?

_________________
2500К/Sab-P67/Ninja 3/Corsair 2X4 Gb/Gigabyte GTX 970 G1 GAMING/M4-64 Gb/ Hitachi 2 Tb/Corsair 750w/CM 690-II/1920*1080 Asus MS 238H 23"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.09.2009
Откуда: Arkhangelsk
MoroZ У меня на 359.00 на win7x64 проблем замечено не было.

_________________
7700x, B650M Gaming X AX, Team Group UD5-6000CL30 A DIE, RTX4070 Palit DUAL, VG279QM
Nvidia 556.12


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2011
Откуда: Сибирь
qbr
спс,ну у меня 10,фик знает-может чудят на ней..подожду ещё-может кто с десятки отпишется.

_________________
2500К/Sab-P67/Ninja 3/Corsair 2X4 Gb/Gigabyte GTX 970 G1 GAMING/M4-64 Gb/ Hitachi 2 Tb/Corsair 750w/CM 690-II/1920*1080 Asus MS 238H 23"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.05.2011
Фото: 0
MoroZ писал(а):
Мужики,вин 10...359 дрова ставить-нет? Кто юзает,есть косяки?


Всё ОК!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2011
Откуда: Сибирь
Vovic писал(а):
Всё ОК!

:beer: ставлю тогда.

_________________
2500К/Sab-P67/Ninja 3/Corsair 2X4 Gb/Gigabyte GTX 970 G1 GAMING/M4-64 Gb/ Hitachi 2 Tb/Corsair 750w/CM 690-II/1920*1080 Asus MS 238H 23"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2003
Откуда: Донбасс
Фото: 2
qbr писал(а):
Что еще за обещаные хунгом супердрова??))

Да ещё в прошлом году хуанг обещал вместе с 12 директом выпустить чудо дрова, типа ответ на mantle. И походу воз и ныне там, либо хитрый хуанг припрятал козырь, если амд выкатят чёта интересное.

_________________
Все проблемы от невоспитанности и необразованности.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2009
Откуда: Тольятти
Фото: 0
jugador писал(а):
Мне вот гораздо интереснее где обещаные хунгом супердрова под 12 директ дающие N-кратный прирост для всех видеокарт начиная с кеплера.

Дык игор-то нету еще.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2003
Откуда: Донбасс
Фото: 2
IDDQD
Да вроде ARK не стали патч под 12 делать именно из-за худшей производительности и обоих вендорах, и Сингулярити на нвидии хуже идёт, чем на амд. Правда обе в альфе ещё.

_________________
Все проблемы от невоспитанности и необразованности.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 49247 • Страница 948 из 2463<  1 ... 945  946  947  948  949  950  951 ... 2463  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: zodiac-23rus и гости: 11


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan