1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы. 2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами Часто задаваемые вопросы и База знаний (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там! 3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества! 4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам. 5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений! 6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения! 7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения! 8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами! 9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйверы?". Старайтесь не засорять тему! 10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума. 11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2005 Откуда: Татуин
В 359.06, появились глюки с тенями в игре Batman Arkham Knight, если дерёшься в свете прожектора вертолёта, то тени моргают. Ещё в Ведьмаке 3, вода местами моргает странно, но не везде. На предыдущих такого не наблюдал.
_________________ Чтобы быть нейтральным необязательно быть безразличным ко-всему, достаточно убить в себе ненависть...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.06.2014 Откуда: Moscow Фото: 32
Кэширование шейдеров ставить на Вкл. или Выкл.? Еще режим многодисплейной производительности лучше или однодисплейной, почитал об этих все пунктах, отзывы очень смешанные, 50% говорят, что однодисплейка дает для одного монитора основной буст производительности, да и отключение кэширования шейдеров говорят увеличивает производительность и избавляет от фризов, где правда? Пока многодисплейка + вкл. кэширование, просто интересно для себя.
_________________ i9-11900K 5Ггц, RTX 4080 16GB OC Waterforce, Team Force 32GB DDR4 4000МГц, ASUS ROG STRIX Z590-E GAMING, 3TB NvMe, Corsair 1200W, Cooler Master C700M
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2003 Откуда: Донбасс Фото: 2
TheRedNik писал(а):
отключение кэширования шейдеров говорят увеличивает производительность и избавляет от фризов
Любое кеширование отъедает память, в данном случае видео. Т.ч. скорее всего фризы при включении будут появляться только при нехватки оной. Всегда стоит включенной, настройки в играх ставлю так, чтобы не выходить за свой лимит - фризов не наблюдаю очень давно ( последний раз на 650ти 1 Гб). Разницы между одно- и мульти-дисплейной производительностью, если честно не вижу, но ставлю на всякий случай всегда однодисплейный.
_________________ Все проблемы от невоспитанности и необразованности.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2005 Откуда: Татуин
А как именно у вас лагает Battlefront на 359.06? Я сейчас играл, особо глюков не заметил вроде. Единственное, артефакты, при выборе скина персонажа, там если без каски выбирать, разноцветные квадратики вокруг головы летают, у всех такое есть на этих дровах?
_________________ Чтобы быть нейтральным необязательно быть безразличным ко-всему, достаточно убить в себе ненависть...
Member
Статус: В сети Регистрация: 22.12.2005 Откуда: Киров
jugador писал(а):
Все эти шаманства уже давным давно рассмотрены в этой теме. Если бы дело было только в них, то тема инпут-лага умерла не родившись. Кстати ещё желательно отключать масштабирование в "Регулировка размера и положения рабочего стола" - "Не выполнять масштабирование".
Не знаю вот у меня gtx 770, вин 7 64bit, дрова 358.91, Масштабирование во весь экран и на дисплей т.к. играю на 1280х960, у меня звание орел конечно не очень, наверно у вас глобал элит и каждая доля секунды важна, но мне реально помогла эта опция и не только в кс-го и никакого лага сейчас вообще нет.
Любое кеширование отъедает память, в данном случае видео. Т.ч. скорее всего фризы при включении будут появляться только при нехватки оной.
То кэширование шейдеров, что у нвидии - это кэширование скомпилированных во время загрузки уровня шейдеров на диске, чтобы потом их компилить не надо было. На потребление ОЗУ или VRAM не должно влиять никак, ток на загрузку уровней и то не везде.
TheRedNik писал(а):
Еще режим многодисплейной производительности лучше или однодисплейной, почитал об этих все пунктах, отзывы очень смешанные, 50% говорят, что однодисплейка дает для одного монитора основной буст производительности, да и отключение кэширования шейдеров говорят увеличивает производительность и избавляет от фризов, где правда? Пока многодисплейка + вкл. кэширование, просто интересно для себя.
Это вообще настройка только для OpenGL приложений, за их пределами разницы никакой и не увидеть. Правда в wolfenstein, который на opengl, я ее тоже не увидел) Ставлю режим одиночной производительности по привычке, хоть иногда и гоняю карту с подключенным моником и телеком одновременно. По факту же никакой разницы не видел нигде и никогда.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
у меня W10, дрова 359.00 в БФ4 без инпут лага. просто чудесно, зачастую сам удивляюсь как попадаю, чисто взмах и выстрел. другие дрова не пробовал, бо боюсь потерять такой четкий контроль.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Не знаю вот у меня gtx 770, вин 7 64bit, дрова 358.91, Масштабирование во весь экран и на дисплей т.к. играю на 1280х960, у меня звание орел конечно не очень, наверно у вас глобал элит и каждая доля секунды важна, но мне реально помогла эта опция и не только в кс-го и никакого лага сейчас вообще нет.
"На дисплей" - это правильно, много читал, что современные моники Scaling делают быстрее, чем видяха, т.к. видяха грубо говоря вначале целиком ресайзит кадр, потом отдает, а моники делают экстаполяцию разрешения прям построчно рисуя картинку на ходу. Ну, что-то вроде этого) Но лучше редреринга в нативном разрешении для инпут лага нет ничего - если моник fullhd, то и играть стоит в fullhd, просто снижая всякие там сглажки и тени, тем более КС ГО сама по себе не прожорливая. А вот зачем люди играют в 4:3 я не понимаю)) Ведь эффекта зума, как при пониженном FOV, нет, просто картинка по краям отрезается... P.S. Звания - тлен, ощущение лага штука, имхо, на физиологическом уровне в основном заложенная. Можно совсем безскиловым быть, но ощущать это нормально. Ну и конечно вторичные факторы играют роль, увеличивающие или снижающие суммарный лаг. Если он и так высок, когда 60гц+лоуфпс+бюджетная мышь+система не оптимизирована в целом, то разница между дровами ощущаться вряд ли будет. А вот если все идеально, а потом вдруг какие-то дрова резко запарывают игру - дело совсем другое) Да что тут говорить, даже такой фактор как стиль игры, манера прицеливания и т.д. решают - если много резких движений, то инпут лаг все это убивает и остаются лишь нервы) Я вот поражаюсь допустим людям, которые на 60гц нагибают адово) Недавно лил на память видос, вот 3 момента:
Вот интересно если выставить в настройках в-карты количество подготовленных кадров =1, а в настройках игры будет по дефолту, например =3 то какое значение будет в результате?
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Вот интересно если выставить в настройках в-карты количество подготовленных кадров =1, а в настройках игры будет по дефолту, например =3 то какое значение будет в результате?
Как и с другими настройками - если не стоит "использовать настройку приложения", то дрова будут переопределять. Во всяком случае должны) Тестил на FC4 - там в самой игре можно менять буфер пререндеринга (вроде через конфиг) и смена этой настройки в дровах давала ощутимую разницу.
Ставлю дрова с GeForce Experience, винда выключается долго секунд 10-15 думает, ставлю без GeForce Experience выключается за 3 секунды. У кого наблюдается такое?
Приветствую. Поставил драйвер 359.00. Видеокарта MSI 960 gaming 2g. Win 8.1 x64. Подключен монитор (DVI) и телевизор HDMI. В закладке "регулировка параметров цвета рабочего стола" отсутствует выбор мажду RGB и ycbcr для ТВ. (на драйвере 350.12 такая опция активна и присутствует). У всех так или у меня драйвер драйвер сбоит? Спасибо.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
В GeForce Exp. на вкладке оптимизации игр если выкрутить ползунок на максимум это эквивалентно выставленным значениям на максимум в самой игре? А то что-то не оч пойму как она работает.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения