1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы. 2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами Часто задаваемые вопросы и База знаний (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там! 3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества! 4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам. 5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений! 6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения! 7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения! 8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами! 9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйверы?". Старайтесь не засорять тему! 10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума. 11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.08.2008 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 37
Цитата:
нет профита от вкл. кеша шейдеров - это факт
Кеш шейдеров теоретически даёт профит при загрузке уровней игр (должны грузиться быстрее при втором и последующих запусках игры), в случаях, когда игре нужно скомпилировать шейдер в процессе игры - избавляет от последующих лагов уровня и в некоторых случаях может приподнять процессорозависимый, нижний, fps, разгружая процессор и ВК от необходимости компилировать нужный шейдер заново.
Добавлено спустя 14 минут 11 секунд: по поводу экономии ресурса SSD... это смешно, кэш шейдеров скидывает на диск несколько файлов для каждой игры, где он используется, там они спокойно лежат, никого не трогая. С тем же успехом можно советовать не сохраняться в играх, они же тоже пишут сэйвы на SSD и транжирят его драгоценный ресурс))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.08.2008 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 37
Цитата:
на практике - ноль без палочки
Если положить на одну чашу весов твои, не подкреплённые ни чем, "это факт" и "ноль без палочки", а на другую труд инженеров nvidia, которые этот кэш к драйверу прикрутили, он включён по умолчанию и работает (чего-то там скидывает на диск) - сам понимаешь... я пожалуй оставлю его включённым, даже при теоретическом профите от его работы))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.12.2014 Откуда: из Голливуда Фото: 0
ZAMHome писал(а):
не подкреплённые ни чем
тут много ума не надо:
antiOVER писал(а):
протестируй сам с вкл. и выкл.
вот и "подкрепишь" свою теорию для себя раз и навсегда. потом уже поговорим о "трудах инженеров невидио"... слова то какие подобрал для ленивых лодырей из тайвани.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2011 Откуда: МОРДОР Фото: 10
antiOVER Поставил я кэширование шейдеров,и оно помогло избавится от начальных фризов в Ведьмаке 3(когда только заходишь в игру секунд 30 были фризы потом проходили я думал типа текстуры подгружаются).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2003 Откуда: Донбасс Фото: 2
С отключённым кэшированием шейдеров в новом Xcom-2 гораздо дольше грузятся уровни и после загрузки 2-3 секунды лагает. Тоже и на базе при переключении между постройками, небольшие лаги. С включённым кэшированием таких проблем нет. Т.ч. я тоже за включение данной опции.
_________________ Все проблемы от невоспитанности и необразованности.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.04.2012 Откуда: Юг Руси Фото: 1
knight_asd писал(а):
а что за глюки? не видел ничего странного
Несколько дней сижу на этих дровах, было несколько падений драйвера при просмотре видео в лисе, в которой открыто много вкладок около 100 или более. Сегодня после падения в очередной раз успел заскринить интересные показатели виджета Монитор ГП. Получается, что при большой загрузке ГП обороты куллера сильно упали, почти до нуля и драйвер слетел. Или он слетел от того, что куллер замедлился? Фото #77
_________________ Ищу рабочий процессор QX9770 со степпингом slawm РУССКИЕ ИДУТ!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
-=metallist=- Типичное падение драйвера по TDR. Я точно такую же картину наблюдал на знаменитых падениями 35х.хх Советую отказаться от адоб флеша, выключив плагин, если пользуетесь им. И 100 вкладок это за гранью, это может быть причиной. 100+ вкладок могли вызвать фриз системы/гпу, который превысил таймаут времени ответа ГПУ и система аварийно сбросила драйвер - сработал TDR. Для некоторых программ на CUDA, которые выполняют длительные операции, рекомендуют отключать таймаут, чтобы драйвер ошибочно не сбросился. В частности для ломалки паролей на архивы была такая рекомендация.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
А кто подскажет более стабильно показывает себя драйвер nvidia optimus (последний выпуск драйвера) в win 7 или win10 ? может кто то видел обзоры или тесты ?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.03.2012 Откуда: Мариуполь
Объясните про пункт "Кэширование шейдеров" в панели Нвидиа, насколько полезная вещь? А то читая тему, вижу очень противоречивые мнения. Одни говорят что вырастает минимальный фпс, другие говорят что разницы вообще нет. Кому верить? И что если кэш перенести на рамдиск для быстрой его работы.
Member
Статус: В сети Регистрация: 08.02.2012 Откуда: Алтай, Бийск Фото: 15
PhenomenonFox писал(а):
что если кэш перенести на рамдиск для быстрой его работы
если есть RAM-диск и на него перенесены папки TEMP/TMP из Appdata то кеш шейдеров и будет писать на RAM-диск ! папка Temp\NVIDIA Corporation\NV_Cache . у меня так сделано , никакой особой разницы с отключенным и включенным "Кэширование шейдеров" не замечаю , может просто нет таких игр в которых локации и т.п. долго загружаются... единственное что - при каждой перезагрузке системы ОЗУ "самоочищается" , и при запуске игры после включения компа папка Temp\NVIDIA Corporation\NV_Cache создается заново , кеш шейдеров будет записываться тоже заново , если только не настроено сохранение данных в RAM-диске на "хард" при выключении , и возврат данных при включении...
_________________ чем умнее ИИ, тем глупее человек
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 28.12.2015 Откуда: Укро-Майдания
PhenomenonFox, а что там не понятного и противоречивого? NV_Cache (кэширование шейдеров) чуть-чуть снимает нагрузку с ЦП, всё, если у тебя там супер i7-6600K @ 5000MHz можешь вообще не заморачиваться, фпс'а эта фича тебе не прибавит
_________________ четыре синих ядра, 4+4+4+4 гига, мощная игровая зеленая видеокарта + шindошs 10 про х64 в подарок.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.12.2005 Откуда: Киров
Ребят подскажите по последним дровам по инпут лагу особенно (CS GO, Insurgency, Rust, Dying light и пр...) и как производительность? стоит ли переходить со стабильных 358.91 на более поздние версии? (GTX 770, Win 7)
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения