Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 232 • Страница 12 из 12<  1 ... 8  9  10  11  12
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 70
#77

Приложение NVIDIA app — важный инструмент для геймеров и авторов контента, работающих на ПК. Своевременно обновляйте ПК с помощью новейших драйверов и технологий NVIDIA.
Оптимизируйте игры и приложения с помощью нового единого центра управления видеокартой, записывайте избранные моменты, используя мощные инструменты внутриигрового оверлея, и откройте для себя новейшие инструменты и программное обеспечение NVIDIA.​

Скачать NVIDIA App 11.0.7.237

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Фото: 0
shuler37 писал(а):
Что за фича? Ааа понял. Это в новом App добавили?


Да, в новой версии добавили, может УЕ5 поможет :D


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 30
Интересно как будет работать автокомпиляция шейдеров, если переустановить драйвер с помощью DDU вместе с App. Я никогда не ставлю через App. Видимо тут данная фича не прокатит.

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 70
shuler37 писал(а):
Интересно как будет работать автокомпиляция шейдеров, если переустановить драйвер с помощью DDU вместе с App.

После переустановки драйвера, всегда происходила перекомпиляция шейдеров (считается как первый заход). Тоже написано и в статье:
Цитата:
Обратите внимание, что после первой загрузки игры вам всё равно потребуется сгенерировать шейдеры внутри игры. Автоматическая компиляция шейдеров NVIDIA обновит эти шейдеры после обновления драйверов.

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 30
ParKur писал(а):
После переустановки драйвера, всегда происходила перекомпиляция шейдеров (считается как первый заход). Тоже написано и в статье:
Я это и так знал. Так как много игр установлено. Я не про это писал. А про то, кто рулит этой самой автокомпиляцией? Так как при удалении через DDU, удаляется и сама App и кэш шейдеров. Т.е. когда установится драйвер и App в играх будет перекомпиляция а дальше что? Или уже после установки нового драйвера и перекомпиляции в игре, больше компиляции не будет? Так её вроде и так нет больше, разве что слегка что то подгружается при запуске. Помню в Сталкере2 она была каждый раз, но потом вроде разрабы убрали постоянно перекомпилирование в начале. Или до сих пор есть, давно не играл?

ParKur писал(а):
Автоматическая компиляция шейдеров NVIDIA обновит эти шейдеры после обновления драйверов.
Вот именно как она это сделает, если через DDU полностью удаляется драйвер, App и кэш шейдеров. Т.е. полностью сносятся папки Nvidia. Видимо данная фича работает только при обновлении драйвера через App.

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.11.2008
Откуда: Волгоград
Хорошо что мир не без добрых тестеров людей :oops:

_________________
AMD Ryzen 5 5600
GeForce GTX 5060ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.04.2010
Фото: 46
ParKur писал(а):
Бета-версия компиляции автоматических шейдеров NVIDIA.

Я так понял это должно убрать статтеры в играх..а если статтеров нет и все идет плавно после обычной компиляции шейдеров игрой, нужно включать эту опцию или нет?

_________________
Core i5 13600KF • ASRock Z690 Steel Legend/D5 • 32Gb DDR5 • RTX 4060 Ti 16Gb • SSD 1Tb • Gigabyte 850W (ATX 3.0)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Фото: 0
b00german работает только с ДХ12.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 70
Новые возможности в NVIDIA App 11.0.7
Новые обновления:
  • Теперь доступна динамическая многокадровая генерация DLSS 4.5
    • Обновление до динамической генерации кадров DLSS 4.5 на видеокартах GeForce RTX 50 Series. Выберите режим «Динамический», чтобы система автоматически регулировала количество генерируемых кадров во время игры под целевую частоту кадров, обеспечивая баланс между частотой кадров, качеством изображения и быстродействием.
    • Новые режимы многокадровой генерации DLSS 4.5 5X и 6X на видеокартах GeForce RTX 50 Series повышают частоту кадров в 4К в играх с трассировкой пути. В сочетании с NVIDIA Reflex они генерируют дополнительные кадры с минимальным влиянием на скорость отклика.
    • Обновление модели генерации кадров DLSS 4.5 на видеокартах GeForce RTX 50 Series и GeForce RTX 40 Series улучшает игровые интерфейсы за счет включения дополнительных данных движка, доступных для некоторых игр, улучшая визуальное качество и четкость статических элементов интерфейса.
    • Для оптимального качества изображения и максимальной производительности при использовании ShadowPlay требуется последняя версия драйвера GeForce Game Ready.
    • Эти функции DLSS доступны в разделе «Графика» > «Настройки программы» > «Настройки драйвера>> > DLSS Override — «Режим генерации кадров»
  • Автоматическая компиляция шейдеров (бета-версия)
    • Восстанавливает шейдеры DirectX 12 во время бездействия системы, снижая частоту компиляции в режиме выполнения игры после обновлений драйверов
  • Обновления для панели управления
    • Добавлено настраиваемое разрешение в меню Система > Дисплеи > Свойства дисплея

Добавлена поддержка функции DLSS Override для:
  • Arknights: Endfield
  • Black One Blood Brothers
  • Carmageddon: Rogue Shift
  • CODE VEIN II
  • Corsairs Legacy
  • Crimson Desert
  • DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH
  • Demonologist
  • For Honor
  • Grounded 2
  • Half Sword
  • High On Life 2
  • John Carpenter's Toxic Commando
  • LET IT DIE: INFERNO
  • LORT
  • Marathon
  • Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
  • Nightmare Frontier
  • Nioh 3
  • NORSE: Oath of Blood
  • Of Ash and Steel
  • Quarantine Zone: The Last Check
  • REANIMAL
  • Resident Evil Requiem
  • Star Trek: Voyager - Across the Unknown
  • StarRupture
  • Styx: Blades of Greed
  • The Gold River Project
  • The Legend of Heroes: Trails Beyond The Horizon
  • Vampires: Bloodlord Rising
  • Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties

Добавлена поддержка оптимальных настроек для:
  • Arknights: Endfield
  • Ashes of Creation
  • Highguard
  • StarRupture
  • The Last Caretaker

Исправленные ошибки:
  • Оверлей
    • Исправлена ошибка, из-за которой статистика показывала Н/Д после обновления клиента
    • Исправлена ошибка, из-за которой статистика процессора могла дергаться в режиме ожидания
    • Исправлена ошибка, из-за которой выбор микрофона возвращался к значениям по умолчанию после переключения устройств
    • Исправлена ошибка, которая мешала использовать клавиши Numpad для сочетаний клавиш оверлея
  • Графика
    • Исправлена ошибка, из-за которой в глобальных настройках отсутствовала настройка NVIDIA Smooth Motion
    • Исправлена ошибка, из-за которой изменения разрешения NVIDIA App не происходили в игре
  • Дисплей
    • Исправлена ошибка, из-за которой изменение режимов дисплея приводило к мерцанию
  • Установка
    • Исправлена ошибка, из-за которой установка NVIDIA App не осуществлялась при отключении ПК от сети
    • Удалено излишнее сообщение о перезагрузке после обновления из GeForce Experience
    • Различные исправления стабильности для повышения общей надежности приложения Project G-Assist
    • Отрегулирован ярлык голосового запроса для предотвращения дублирования голосовых запросов во время обработки ответа. Различные улучшения пользовательского интерфейса для G-Assist

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.02.2012
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 2
ParKur Это бэта или релизная версия?

_________________
7950X3D/ MSI X670E TOMAHAWK/ 64Gb G.Skill TZ5 6000cl30/ Palit RTX 5090 GameRock


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
ParKur писал(а):
Восстанавливает шейдеры DirectX 12 во время бездействия системы, снижая частоту компиляции в режиме выполнения игры после обновлений драйверов

Предчувствую новый виток эскалации по вырезании всего и вся :roll:

_________________
Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 70
sg999570 писал(а):
Это бэта или релизная версия?

Это описание Beta 11.0.7.228

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 70
Скачать NVIDIA App 11.0.7.237

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 232 • Страница 12 из 12<  1 ... 8  9  10  11  12
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan