Драйверы для операционных систем Windows XP/Vista/7/8/8.1/10
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 10: Adrenalin Edition 18.9.3 (05.11.2018)|32-bit #77 Последний выпуск для операционной системы Windows 8.1: Crimson ReLive Edition 17.7.1 Optional (14.07.2017)|64-bit #77 Последний выпуск для операционной системы Windows 8.1: Crimson ReLive Edition 17.1.2 Optional (08.02.2017) для серии карт R9 200, R7 200, HD 8000, HD 7000|32-bit #77 Последний выпуск для операционной системы Windows 8: Catalyst Software Suite 14.4 (25.04.2014)|32-bit & 64-bit #77 Последний выпуск для операционной системы Windows 7: Adrenalin Edition for Radeon RX 6950 XT, Radeon RX 6750 XT and Radeon RX 6650 XT (21.06.2021)|64-bit #77 Последний выпуск для операционной системы Windows 7: Adrenalin Edition 22.6.1 (21.06.2022)|64-bit #77 Последний выпуск для операционной системы Windows 7: Adrenalin Edition 18.9.3 (05.11.2018)|32-bit #77 Последний выпуск для операционной системы Windows Vista: Catalyst Software Suite 13.12 (18.12.2013)|32-bit & 64-bit #77 Последний выпуск для операционной системы Windows XP: Catalyst Software Suite 14.4 (25.04.2014)|32-bit & 64-bit
Драйверы для устаревших видеокарт
#77 Последний выпуск для серии карт Radeon VII, RX Vega, RX 500X, RX 500, RX 400: Adrenalin Edition 24.9.1 (01.10.2024) Windows 10/11|64-bit #77 Последний выпуск для серии карт R9 Fury, R9 Nano, R9 300, R9 200, R7 300, R7 200, R5 300, R5 200, HD 8000, 7000: Adrenalin Edition 22.6.1 (23.06.2022) Windows 10|64-bit #77 Последний выпуск для серии карт RX 6000, RX 5000, RX Vega, RX 500, RX 400, R2/R3/R5/R7/R9 Series, HD 8000, 7000: Adrenalin Edition 22.6.1 (21.06.2022) Windows 7|64-bit #77 Последний выпуск драйвера Crimson: Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.11.4 Optional (29.11.2017) Windows 7/10|32-bit & 64-bit #77 Последний выпуск для серии карт R5 230, R5 220, HD 8000, 7000, 6000, 5000: Crimson Edition 16.2.1 Beta (01.03.2016) Windows 7/8.1/10|32-bit & 64-bit #77 Последний выпуск драйвера Catalyst: AMD Catalyst Software Suite 15.11.1 Beta (17.11.2015) Windows 7/8.1/10|32-bit & 64-bit #77 Последний выпуск для серии карт HD 4000, 3000, 2000: 8.970.100.9001 доступен только через автоматическое обновление Windows 8.1/10|32-bit & 64-bit #77 Последний выпуск для серии карт HD 4000, 3000, 2000: Catalyst Software Suite 13.4 Beta (29.04.2013) Windows 8|32-bit & 64-bit #77 Последний выпуск для серии карт HD 4000, 3000, 2000: Catalyst Software Suite 13.9 (15.10.2013) Windows Vista/7|32-bit & 64-bit #77 Последний выпуск для серии карт HD 4000, 3000, 2000: Catalyst Software Suite 13.4 Beta (29.04.2013) Windows XP|32-bit & 64-bit
1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы. 2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами "Часто задаваемые вопросы", "Справочная служба программного обеспечения Radeon Software" и "База знаний" (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там! 3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества! 4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам. 5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений! 6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения! 7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения! 8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами! 9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйвера?". Старайтесь не засорять тему! 10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума. 11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".
Последний раз редактировалось mphuZ 28.08.2025 23:19, всего редактировалось 967 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.06.2016 Фото: 0
N1ghtwish 3440x1440 @100 Hz DP, 6900 XT, 22.10.3 - проблема не воспроизводится.
_________________ 5800X3D @4650 @1.237 В 6900 XT Nitro+ SE @2800\2136 @1.3 В Micron E-Die 32 Гб @3762 CL14 @1.55 В Весь комп - https://sysprofile.ru/p/1/nuBHou_necuK
N1ghtwish Есть такое. не только в кубиках, но и в видосах, залитых на яп.
Добавлено спустя 18 минут 48 секунд: Glebz этот параметр нужно добавить или как? UPD.Переустановил драйвер с помощью кастомного установщика с предыдущей страницы, выключил там МПО. Проблема реально исчезла
И кстати AMD признала проблему в свежих дровах 22.10.3 "Known Issues - World Of Warships prediction lines may be missing on Radeon™ RX 6000 series GPUs. [Resolution targeted for 22.11.1]"
_________________ 7800x3d, Asus Tuf B850, T-Create 2x16, RX 7900xt.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 545
Inquisitorr писал(а):
Проблема реально исчезла
Нвидия с Mpo уже больше года "дрочится", а воз и ныне там - да-же воркэраунд состряпали с .reg файлами
Всё никак в Майкрософт не могут допилить DWM.
По честному, без разного хлама и проблем от Ос, драйвера Амд для вк, хорошего качества, и все эти чёрные экраны и моргания - при условии физически исправной вк- либо кривая работа с fastboot(его лучше выключить, и сделать холодный запуск), либо "новомодные" фичи Ос+ энергосберегающие вк.
На 6800xt, не испытываю каких либо неудобств после 1080ti-всё что запускал и гонял - идеально работает. Отличная вк. Драйвер 22.10.3 тоже проблем не доставляет- высокий фпс и плавный фреймрейт.
Единственная придирка к проигрыванию av1 4k 60fps, но тут я подозреваю виноваты настройки энкодера.
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2013 Фото: 11
Uncharted вылетает после пролога
Драйвер падает, приходится каждый раз переустанавливать. Пробую продолжить игру с первой главы - звук идёт, а изображения нет, монитор теряет сигнал.
Такое встречал только с Shadow Warrior 3, когда 6700XT купил себе. Но там при запуске игры всё падало. Попробую 22.10.2 чтоль поставить.. Не знаю пока, то ли драйверы, то ли игра сырая.
_________________ Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.12.2020 Откуда: Россия Фото: 0
mphuZ писал(а):
то ли драйверы, то ли игра сырая.
22.5.1 стабильный в ней.оба новых иногда вылетают.(нестоит их ставить) + к этому игра порт.к ней подход нужен. 1.в свойствах файла запуска игры галки поставить от админа и оптимизации. 2.настройки звук.карты на мин.качество звука СD 3.файл подкачки не меньше 5gb min-max 4.в службах sysmain включить (автозапуск) ps.мышиная игра...ну там где девка с пацаном бродит ...тоже вылетала. после этих манипуляций все норм.(rx 6800) Пробуй
_________________ 13600kf@Arctic iii 360@Z790 AORUS ELITE AX-W@Adata-XPG@Asus_TUF_RX7900GRE
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2011 Откуда: Silent Hill
mphuZ может из-за патча последнего? У меня вчера тоже вылетал пару раз на последней сцене с поездом в дополнении за баб. Еще в настройках масштабирование изображения сбрасывается на 40% после каждого перезапуска, прочекай. А так прошел всю игру на 22.10.1-22.10.3 полет нормальный на 6600. Там еще нужно, чтоб проц avx2 поддерживал.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.09.2016 Откуда: Бухарецк Фото: 1
mphuZ писал(а):
Такое встречал только с Shadow Warrior 3, когда 6700XT купил себе. Но там при запуске игры всё падало. Попробую 22.10.2 чтоль поставить.. Не знаю пока, то ли драйверы, то ли игра сырая.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2017
kiberman писал(а):
Стёркин давно "разжевал" этот вопрос,и показал что современные билды 10/11 уже не требует "бородатых" и откровенно вредных твиков
Так каким образом плохо то? Каким образом отключение предварительной загрузки в память с приоритетом кэш на основе активности пользователя и сжатие памяти делает плохо? Эта служба не может ломать игры, никак. К записи на накопитель она имеет очень косвенное значение - чуть позже начнёт дёргать своп. Сжатие памяти полезно при остром дефиците памяти. В остальных случаях вы скорее получите незначительное снижение производительности в некоторых случаях, оно не бесплатное. Предварительная загрузка в кэш, вообще условно вредная процедура, если алгоритм не попадает в ваш реальный сценарий использования и только вытесняет из кэша возможно полезные данные. Я могу с уверенностью утверждать, что в старых билдах управление этой службой через PS могло вызвать сбой который приводил к утечке ресурсов через эту службу. А вот полное её отключение проблем не вызывало никогда.
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2013 Фото: 11
У меня лицензия.
Вчера установил 22.10.2 - игра продолжилась без проблем. 22.10.3 пока не хочу ставить - работает и ладно.
Но у меня всё-таки подозрение не на драйвер, а на игру, точнее, её шейдеры - весь форум Steam завален сообщениями, что после патча стала крашиться игра. Мне кажется, что у рукожопов из Iron Galaxy проблемы с шейдерами после патча, их требуется пересоздать заново с новым патчем. Если у кого-то возникнут проблемы с игрой - попробуйте очистить драйверы с помощью DDU и просто переустановить (22.10.3 я переустанавливал сверху, поэтому пересоздания шейдеров не было).
_________________ Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 545
Agiliter писал(а):
Я могу с уверенностью утверждать, что в старых билдах управление этой службой через PS могло вызвать сбой который приводил к утечке ресурсов через эту службу. А вот полное её отключение проблем не вызывало никогда.
Это было в бородатых 1703 билдах и старше, патчами пофиксили - никакого прямого отношения к текущей ситуации нет, да и не было -"утечька" и проблемы с standby list были багом.
Игры тут не причём на прямую- т.к есть ещё куча процессов Ос, которые работают в этот момент со сниженным приоритетом, и если в этот момент они будут отвлекать чем то не особенно быстрый цпу ИЛИ ДИСК, будет микролаг.
Если зарубить SYSMAIN в Ос и в целом кэширование, мы выключаем compress memory, а она в свою очередь радикально снижает количество событий hard page faults в силу специфики своей работы, и такие запросы на медленном диске и цпу могут вылиться в 50-100+ ms и медленнее на каждое событие- со всеми вытекающими,)).
В любом случае- достать данные из кэша compress memory, для цпу меньше накладных расходов- чем заново прочитать с диска или что-то записать (сбросить в PF). Если MC -течёт или диск грузит -надо смотреть конкретный конфиг -сколько озу, какой цпу и диск и конкретное По, что происходит. Почему и где закончилась память.
Просто рубить одну из главных подсистем менеджмента управления памяти windows- я не вижу никакой практической или теоретической пользы - да-же для топовых конфигов с большим количеством памяти и nvme. Потому-что на SYSMAIN много что завязано. В том числе любое современное По - может использовать этот механизм через Operational API. Современная 10/11, уже давно не xp/7- ка, и под капотом у неё вагон и тележка изменений.
На каком ни будь CORE 2 duo, 4-8 ГБ И диске 5400, я бы ещё может быть подумал или понял бы -зачем, а в текущих реалиях когда почти у каждого core 8/9 или быстрее, зачем себе создавать потенциальную проблему!??.
Про отключение или выпиливание каких-то подсистем -со временем пользователь может забыть-что делал эти твики, а потом через полгода или год столкнутся с аномалиями в своем По, или ещё с чем то. С системой близкой к дефолту- коридор поиска возможных решений сужается.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2017
kiberman писал(а):
Если зарубить SYSMAIN в Ос и в целом кэширование, мы выключаем compress memory, а она в свою очередь радикально снижает количество событий hard page faults в силу специфики своей работы, и такие запросы на медленном диске и цпу могут вылиться в 50-100+ ms и медленнее на каждое событие- со всеми вытекающими,)).
Вы не можете зарубить кэширование памяти ОС. Отключение Sysmain отключает исключительно часть отвечающую за предварительную загрузку на основе активности. Обычное кэширование кода и данных в принципе невозможно отключить. Я без понятия где вы это вычитали.
HardPageFault это событие отсутствия в оперативной памяти ожидаемых данных. При его возникновении данные будут считаны с накопителя в оперативную память. Сжатие памяти не снижает количество этих событий. Сжатие памяти позволяет уменьшить фактическое её использование за счёт данных которые в принципе подлежат сжатию. Единственное что вы получаете это немного больше места в оперативной памяти и дополнительные затраты ресурсов на работу. Если у вас приложения позволяют экономить значительное количество памяти за счёт сжатия и у вас есть дефицит оперативной памяти, то этот алгоритм действительно полезен. Косвенный эффект будет если у вас сжато существенное количество памяти, что освобождает больше доступной под кэширование памяти.
Цитата:
Потому-что на SYSMAIN много что завязано
Проверьте.
Добавлено спустя 3 минуты 26 секунд:
kiberman писал(а):
Это было в бородатых 1703 билдах и старше, патчами пофиксили - никакого прямого отношения к текущей ситуации нет, да и не было -"утечька" и проблемы с standby list были багом.
Не. Там был баг именно в отключении исключительно сжатия через PS с сохранением остальных функций Sysmain. Это другой баг... Майкрософт по другому не умеет.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения