Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   mphuZ   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 31681 • Страница 1212 из 1585<  1 ... 1209  1210  1211  1212  1213  1214  1215 ... 1585  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 11
#77

Radeon Software Adrenalin Edition
Версия: 25.8.1 — Дата выпуска: 4 августа 2025 (Список изменений)
Windows 11/10

Radeon Software for Linux
AMDVLK 2025.Q2.1 | AMDGPU-Pro 25.10.2.1 | Mesa 25.2.1

Legacy
Драйверы для операционных систем Windows XP/Vista/7/8/8.1/10
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 10: Adrenalin Edition 18.9.3 (05.11.2018) | 32-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 8.1: Crimson ReLive Edition 17.7.1 Optional (14.07.2017) | 64-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 8.1: Crimson ReLive Edition 17.1.2 Optional (08.02.2017) для серии карт R9 200, R7 200, HD 8000, HD 7000 | 32-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 8: Catalyst Software Suite 14.4 (25.04.2014) | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 7: Adrenalin Edition for Radeon RX 6950 XT, Radeon RX 6750 XT and Radeon RX 6650 XT (21.06.2021) | 64-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 7: Adrenalin Edition 22.6.1 (21.06.2022) | 64-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows 7: Adrenalin Edition 18.9.3 (05.11.2018) | 32-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows Vista: Catalyst Software Suite 13.12 (18.12.2013) | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для операционной системы Windows XP: Catalyst Software Suite 14.4 (25.04.2014) | 32-bit & 64-bit
Драйверы для устаревших видеокарт
#77 Последний выпуск для серии карт Radeon VII, RX Vega, RX 500X, RX 500, RX 400: Adrenalin Edition 24.9.1 (01.10.2024) Windows 10/11 | 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт R9 Fury, R9 Nano, R9 300, R9 200, R7 300, R7 200, R5 300, R5 200, HD 8000, 7000: Adrenalin Edition 22.6.1 (23.06.2022) Windows 10 | 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт RX 6000, RX 5000, RX Vega, RX 500, RX 400, R2/R3/R5/R7/R9 Series, HD 8000, 7000: Adrenalin Edition 22.6.1 (21.06.2022) Windows 7 | 64-bit
#77 Последний выпуск драйвера Crimson: Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.11.4 Optional (29.11.2017) Windows 7/10 | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт R5 230, R5 220, HD 8000, 7000, 6000, 5000: Crimson Edition 16.2.1 Beta (01.03.2016) Windows 7/8.1/10 | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск драйвера Catalyst: AMD Catalyst Software Suite 15.11.1 Beta (17.11.2015) Windows 7/8.1/10 | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт HD 4000, 3000, 2000: 8.970.100.9001 доступен только через автоматическое обновление Windows 8.1/10 | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт HD 4000, 3000, 2000: Catalyst Software Suite 13.4 Beta (29.04.2013) Windows 8 | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт HD 4000, 3000, 2000: Catalyst Software Suite 13.9 (15.10.2013) Windows Vista/7 | 32-bit & 64-bit
#77 Последний выпуск для серии карт HD 4000, 3000, 2000: Catalyst Software Suite 13.4 Beta (29.04.2013) Windows XP | 32-bit & 64-bit

• Часто задаваемые вопросы
• Как и куда писать об ошибках в драйверах?
• Справочная служба программного обеспечения Radeon Software
• Официальный форум AMD
• База знаний

Правила темы. Обязательно к ознакомлению!!!
1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы.
2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами "Часто задаваемые вопросы", "Справочная служба программного обеспечения Radeon Software" и "База знаний" (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там!
3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества!
4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам.
5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений!
6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения!
7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения!
8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами!
9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйвера?". Старайтесь не засорять тему!
10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума.
11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".


Последний раз редактировалось mphuZ 28.08.2025 23:19, всего редактировалось 967 раз(а).
Mesa 25.2.1; MDGPU-Pro 25.10.2.1



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.06.2016
Фото: 0
N1ghtwish
3440x1440 @100 Hz DP, 6900 XT, 22.10.3 - проблема не воспроизводится.

_________________
5800X3D @4650 @1.237 В
6900 XT Nitro+ SE @2800\2136 @1.3 В
Micron E-Die 32 Гб @3762 CL14 @1.55 В
Весь комп - https://sysprofile.ru/p/1/nuBHou_necuK


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017
Дайте полный вывод после возникновения проблемы.
chrome://gpu/
chrome://conflicts/

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.08.2007
Фото: 51
N1ghtwish отключение MPO пробовал? Должно помочь.
Код:
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\Dwm]
"OverlayTestMode"=dword:00000005

_________________
ASUS B550-E / Ryzen 5950X / 32 Gb G.Skill b-die @ 3800c14 / Sapphire 5700 XT Nitro+ SE / Samsung 980 Pro / Corsair RMi 850W / Arctic Freezer II 420


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.10.2017
N1ghtwish Есть такое. не только в кубиках, но и в видосах, залитых на яп.

Добавлено спустя 18 минут 48 секунд:
Glebz этот параметр нужно добавить или как?
UPD.Переустановил драйвер с помощью кастомного установщика с предыдущей страницы, выключил там МПО. Проблема реально исчезла

И кстати
AMD признала проблему в свежих дровах 22.10.3
"Known Issues - World Of Warships prediction lines may be missing on Radeon™ RX 6000 series GPUs. [Resolution targeted for 22.11.1]"

_________________
7800x3d, Asus Tuf B850, T-Create 2x16, RX 7900xt.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2010
Откуда: Ленинград
Фото: 545
Inquisitorr писал(а):
Проблема реально исчезла

Нвидия с Mpo уже больше года "дрочится", а воз и ныне там - да-же воркэраунд состряпали с .reg файлами

Всё никак в Майкрософт не могут допилить DWM.

По честному, без разного хлама и проблем от Ос, драйвера Амд для вк, хорошего качества, и все эти чёрные экраны и моргания - при условии физически исправной вк- либо кривая работа с fastboot(его лучше выключить, и сделать холодный запуск), либо "новомодные" фичи Ос+ энергосберегающие вк.

На 6800xt, не испытываю каких либо неудобств после 1080ti-всё что запускал и гонял - идеально работает. Отличная вк. Драйвер 22.10.3 тоже проблем не доставляет- высокий фпс и плавный фреймрейт.

Единственная придирка к проигрыванию av1 4k 60fps, но тут я подозреваю виноваты настройки энкодера.

_________________
5950x\MSI MPG X570S MAX CARBON WIFI\7900xt Nitro+ Vapor\32GB 2x16-DDR4 Gskill 3200 (14-14-14-32-Cr2)\Pccooler YS1200W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.01.2006
kiberman писал(а):
Нвидия с Mpo уже больше года "дрочится", а воз и ныне там - да-же воркэраунд состряпали с .reg файлами

А можно ссылочку на этот воркэраунд с .reg файлом ?
Хочу пощупать что получится.

-------------
kiberman, спасибо большое!


Последний раз редактировалось 7-ой Гость 06.11.2022 19:57, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2010
Откуда: Ленинград
Фото: 545
7-ой Гость писал(а):
А можно ссылочку на этот воркэраунд с .reg файлом ?

https://nvidia.custhelp.com/app/answers ... sktop-apps

Пожалуйста.

_________________
5950x\MSI MPG X570S MAX CARBON WIFI\7900xt Nitro+ Vapor\32GB 2x16-DDR4 Gskill 3200 (14-14-14-32-Cr2)\Pccooler YS1200W


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 11
Uncharted вылетает после пролога :cry:

Драйвер падает, приходится каждый раз переустанавливать. Пробую продолжить игру с первой главы - звук идёт, а изображения нет, монитор теряет сигнал.

Такое встречал только с Shadow Warrior 3, когда 6700XT купил себе. Но там при запуске игры всё падало. Попробую 22.10.2 чтоль поставить.. Не знаю пока, то ли драйверы, то ли игра сырая.

_________________
Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.12.2020
Откуда: Россия
Фото: 0
mphuZ писал(а):
то ли драйверы, то ли игра сырая.

22.5.1 стабильный в ней.оба новых иногда вылетают.(нестоит их ставить)
+ к этому игра порт.к ней подход нужен.
1.в свойствах файла запуска игры галки поставить от админа и оптимизации.
2.настройки звук.карты на мин.качество звука СD
3.файл подкачки не меньше 5gb min-max
4.в службах sysmain включить (автозапуск)
ps.мышиная игра...ну там где девка с пацаном бродит ...тоже вылетала.
после этих манипуляций все норм.(rx 6800)
Пробуй :beer:

_________________
13600kf@Arctic iii 360@Z790 AORUS ELITE AX-W@Adata-XPG@Asus_TUF_RX7900GRE


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017
max77 писал(а):
4.в службах sysmain включить (автозапуск)

А он тут каким боком?

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2011
Откуда: Silent Hill
mphuZ может из-за патча последнего? У меня вчера тоже вылетал пару раз на последней сцене с поездом в дополнении за баб. Еще в настройках масштабирование изображения сбрасывается на 40% после каждого перезапуска, прочекай.
А так прошел всю игру на 22.10.1-22.10.3 полет нормальный на 6600. Там еще нужно, чтоб проц avx2 поддерживал.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2017
Откуда: дровишки?
Фото: 29
mphuZ писал(а):
Uncharted вылетает после пролога

Лицензия или пиратка?
Со второй - 1.0.20122 - никаких проблем c 22.10.2 (Win 19043.2130) без каких-либо манипуляций.

_________________
PJVol @OCN, Anandtech

R7 5800X3D | XXX RX 9070XT | ASRock B550 Extreme4 | 2x8g 3600 c17-18
R7 5700G | RX 5700XT | MSI B450M Mortar | 2x16g 3600 c14-14


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.12.2020
Откуда: Россия
Фото: 0
Agiliter писал(а):
он тут каким боком?
иногда его отключают при м2 nvme наличии диска

_________________
13600kf@Arctic iii 360@Z790 AORUS ELITE AX-W@Adata-XPG@Asus_TUF_RX7900GRE


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2010
Откуда: Ленинград
Фото: 545
max77 писал(а):
иногда его отключают

И делают плохо, https://www.outsidethebox.ms/19318/

Стёркин давно "разжевал" этот вопрос,и показал что современные билды 10/11 уже не требует "бородатых" и откровенно вредных твиков

_________________
5950x\MSI MPG X570S MAX CARBON WIFI\7900xt Nitro+ Vapor\32GB 2x16-DDR4 Gskill 3200 (14-14-14-32-Cr2)\Pccooler YS1200W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.06.2013
Откуда: Русь
Фото: 3
kiberman писал(а):
современные билды 10/11 уже не требует

да даже Семёрка за сутки только 100-200 Mb его потребляет.

_________________
Україна - рідна мати, Не вкрадеш - не будеш мати.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/free_user/


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2016
Откуда: Бухарецк
Фото: 1
mphuZ писал(а):
Такое встречал только с Shadow Warrior 3, когда 6700XT купил себе. Но там при запуске игры всё падало. Попробую 22.10.2 чтоль поставить.. Не знаю пока, то ли драйверы, то ли игра сырая.

всё нормально с игрой вон 750ти тащит ультру ))


Вложения:
Снимок экрана (1443).png
Снимок экрана (1443).png [ 5.61 МБ | Просмотров: 671 ]

_________________
Echo mia midi + jvc ax511 + 100гдш16
 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017
kiberman писал(а):
Стёркин давно "разжевал" этот вопрос,и показал что современные билды 10/11 уже не требует "бородатых" и откровенно вредных твиков

Так каким образом плохо то?
Каким образом отключение предварительной загрузки в память с приоритетом кэш на основе активности пользователя и сжатие памяти делает плохо?
Эта служба не может ломать игры, никак. К записи на накопитель она имеет очень косвенное значение - чуть позже начнёт дёргать своп.
Сжатие памяти полезно при остром дефиците памяти. В остальных случаях вы скорее получите незначительное снижение производительности в некоторых случаях, оно не бесплатное.
Предварительная загрузка в кэш, вообще условно вредная процедура, если алгоритм не попадает в ваш реальный сценарий использования и только вытесняет из кэша возможно полезные данные.
Я могу с уверенностью утверждать, что в старых билдах управление этой службой через PS могло вызвать сбой который приводил к утечке ресурсов через эту службу. А вот полное её отключение проблем не вызывало никогда.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 11
У меня лицензия.

Вчера установил 22.10.2 - игра продолжилась без проблем. 22.10.3 пока не хочу ставить - работает и ладно.

Но у меня всё-таки подозрение не на драйвер, а на игру, точнее, её шейдеры - весь форум Steam завален сообщениями, что после патча стала крашиться игра. Мне кажется, что у рукожопов из Iron Galaxy проблемы с шейдерами после патча, их требуется пересоздать заново с новым патчем. Если у кого-то возникнут проблемы с игрой - попробуйте очистить драйверы с помощью DDU и просто переустановить (22.10.3 я переустанавливал сверху, поэтому пересоздания шейдеров не было).

_________________
Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2010
Откуда: Ленинград
Фото: 545
Agiliter писал(а):
Я могу с уверенностью утверждать, что в старых билдах управление этой службой через PS могло вызвать сбой который приводил к утечке ресурсов через эту службу. А вот полное её отключение проблем не вызывало никогда.


Это было в бородатых 1703 билдах и старше, патчами пофиксили - никакого прямого отношения к текущей ситуации нет, да и не было -"утечька" и проблемы с standby list были багом.

Игры тут не причём на прямую- т.к есть ещё куча процессов Ос, которые работают в этот момент со сниженным приоритетом, и если в этот момент они будут отвлекать чем то не особенно быстрый цпу ИЛИ ДИСК, будет микролаг.

Если зарубить SYSMAIN в Ос и в целом кэширование, мы выключаем compress memory, а она в свою очередь радикально снижает количество событий hard page faults в силу специфики своей работы, и такие запросы на медленном диске и цпу могут вылиться в 50-100+ ms и медленнее на каждое событие- со всеми вытекающими,)).

В любом случае- достать данные из кэша compress memory, для цпу меньше накладных расходов- чем заново прочитать с диска или что-то записать (сбросить в PF).
Если MC -течёт или диск грузит -надо смотреть конкретный конфиг -сколько озу, какой цпу и диск и конкретное По, что происходит. Почему и где закончилась память.

Просто рубить одну из главных подсистем менеджмента управления памяти windows- я не вижу никакой практической или теоретической пользы - да-же для топовых конфигов с большим количеством памяти и nvme. Потому-что на SYSMAIN много что завязано. В том числе любое современное По - может использовать этот механизм через Operational API. Современная 10/11, уже давно не xp/7- ка, и под капотом у неё вагон и тележка изменений.

На каком ни будь CORE 2 duo, 4-8 ГБ И диске 5400, я бы ещё может быть подумал или понял бы -зачем, а в текущих реалиях когда почти у каждого core 8/9 или быстрее, зачем себе создавать потенциальную проблему!??.

Про отключение или выпиливание каких-то подсистем -со временем пользователь может забыть-что делал эти твики, а потом через полгода или год столкнутся с аномалиями в своем По, или ещё с чем то. С системой близкой к дефолту- коридор поиска возможных решений сужается.

Как это я называю "искать" "тараканов"

_________________
5950x\MSI MPG X570S MAX CARBON WIFI\7900xt Nitro+ Vapor\32GB 2x16-DDR4 Gskill 3200 (14-14-14-32-Cr2)\Pccooler YS1200W


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017
kiberman писал(а):
Если зарубить SYSMAIN в Ос и в целом кэширование, мы выключаем compress memory, а она в свою очередь радикально снижает количество событий hard page faults в силу специфики своей работы, и такие запросы на медленном диске и цпу могут вылиться в 50-100+ ms и медленнее на каждое событие- со всеми вытекающими,)).

Вы не можете зарубить кэширование памяти ОС. Отключение Sysmain отключает исключительно часть отвечающую за предварительную загрузку на основе активности. Обычное кэширование кода и данных в принципе невозможно отключить. Я без понятия где вы это вычитали.

HardPageFault это событие отсутствия в оперативной памяти ожидаемых данных. При его возникновении данные будут считаны с накопителя в оперативную память. Сжатие памяти не снижает количество этих событий. Сжатие памяти позволяет уменьшить фактическое её использование за счёт данных которые в принципе подлежат сжатию. Единственное что вы получаете это немного больше места в оперативной памяти и дополнительные затраты ресурсов на работу. Если у вас приложения позволяют экономить значительное количество памяти за счёт сжатия и у вас есть дефицит оперативной памяти, то этот алгоритм действительно полезен.
Косвенный эффект будет если у вас сжато существенное количество памяти, что освобождает больше доступной под кэширование памяти.
Цитата:
Потому-что на SYSMAIN много что завязано

Проверьте.

Добавлено спустя 3 минуты 26 секунд:
kiberman писал(а):
Это было в бородатых 1703 билдах и старше, патчами пофиксили - никакого прямого отношения к текущей ситуации нет, да и не было -"утечька" и проблемы с standby list были багом.

Не. Там был баг именно в отключении исключительно сжатия через PS с сохранением остальных функций Sysmain. Это другой баг... Майкрософт по другому не умеет. :lol:

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 31681 • Страница 1212 из 1585<  1 ... 1209  1210  1211  1212  1213  1214  1215 ... 1585  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Victor91rus, Пирожок и гости: 10


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan